編輯推薦
《NUKE影視後期閤成技能》中針對每個核心任務講解瞭前期拍攝中解決問題的具體方法以及注意事項。本書既可作為閤成師相關職業教育與培訓的教材,也可作為對閤成技能感興趣的或從事相關工作人員的參考用書。
內容簡介
《NUKE影視後期閤成技能》依據閤成師的職業要求與職業特點進行編寫,講解瞭NUKE 軟件的基本功能、工具與操作方法,重點闡述瞭如何使用NUKE 完成後期流程中閤成師的五大核心任務。本書共8 章,重要知識點包括NUKE 界麵與功能入門、空間匹配工具、二維運動匹配、摳像的經典結構及方法、色彩校正、圖像閤成的多源遠算、三維跟蹤。本書中針對每個核心任務講解瞭前期拍攝中解決問題的具體方法以及注意事項。本書既可作為閤成師相關職業教育與培訓的教材,也可作為對閤成技能感興趣的或從事相關工作人員的參考用書。
作者簡介
張鑫,北京政法職業學院教師,畢業於北京電影學院,碩士,2005-2010擔任北京電影學院 特技實驗室高級閤成師,參與多部電影、電視劇、廣告的後期製作。曾獲2014年北京市信息化設計大賽教學設計大賽三等奬,參與的電影《月球探秘》第27屆中國電影金雞奬中獲得佳科教片奬。
目錄
目 錄
第一章 認識NUKE 界麵 ............................... 1
1.1 認識NUKE的操作界麵 .......................... 3
1.2 NUKE中節點的五種類型 ...................... 6
1.3 節點麵闆 ................................................. 8
1.4 參數麵闆的使用方法 ........................... 12
1.5 視圖麵闆 ............................................... 12
1.6 全局設置與時間綫 ............................... 16
1.7 打開和保存NUKE文件 ........................ 18
1.8 導入及導齣文件 .................................. 18
第二章 空間匹配技巧——
Transform 工具組 ........................... 23
2.1 嘗試放大縮小的遊戲 ........................... 24
2.2 變換和關鍵幀 ....................................... 25
2.3 更多的變形節點 ................................... 32
第三章 運動匹配——二維跟蹤 ................36
3.1 跟蹤技術 ............................................... 37
3.2 穩定技術 ............................................... 41
3.3 四點跟蹤技術 ....................................... 43
第四章 提取通道——摳像.......................... 48
4.1 NUKE中摳像的三種類型和
一個補充 ............................................... 50
4.2 NUKE中明度摳像工具Keyer節點 ...... 51
4.3 NUKE中差值摳像工具Difference
節點 ....................................................... 57
4.4 NUKE中色度摳像工具 ........................ 61
第五章 提取通道——高級摳像 ................ 68
5.1 摳像的經典結構 .................................. 68
5.2 NUKE中高級摳像節點Keylight .......... 72
5.3 NUKE中高級摳像節點Primatte .......... 82
第六章 色彩匹配——色彩校正 ................ 87
6.1 NUKE中基本的調色工具 .................... 87
6.2 色彩校正的兩個原理 ..........................110
6.3 色彩校正的方法 ..................................111
第七章 細節與質感——
圖像閤成工具 ..................................117
7.1 NUKE中基本圖像閤成工具
——Merge ............................................117
7.2 NUKE中其他圖像閤成工具 .............. 127
第八章 運動匹配——攝影機追蹤.......... 131
8.1 NUKE中三維閤成工具 ...................... 131
8.2 NUKE中三維跟蹤及投影工具 .......... 136
參考文獻 ............................................................. 144
前言/序言
前 言
數字閤成技術又稱為Digital Compositing,是將多種源素材有機閤成為一個完整的作
品的數字融閤過程。從事數字閤成工作的人員稱為閤成師。
閤成師需要處理各種數字閤成的素材。針對有藍綠幕的素材,閤成師需要提取通道,
剔除綠色背景,保留前景豐富的細節和質感。對於三維輸齣的文件,閤成師需要調整各個
空間層次中的質感,賦予三維素材以生活的痕跡與質感。對於攝影機運動的鏡頭,閤成師
需要進行運動匹配,使添加在畫麵上的內容看起來是攝影機一次記錄的。對於繪景師繪製
的環境圖片,閤成師需要調整其空間透視關係,使前景的人物仿佛真的就在繪景師畫齣來
的環境裏錶演。
這些閤成任務總結歸結起來共五大類,即空間匹配、色彩匹配、通道提取、運動匹
配、細節與質感匹配。這五大類任務對應的是五大類的核心技能。作為一名閤成師,隻有
掌握瞭這五大技能,纔算得上一名初級的閤成師。之後通過藝術與審美方麵創作經驗的提
升,可以進階為高級閤成師。
數字閤成的素材來源主要有三類。第一類是實際拍攝的素材,例如主要演員的錶演片
段、實體模型的素材片段、群眾演員動態素材片段、場景的靜態圖片素材。第二類為三維
軟件輸齣的素材。一切靠三維軟件輸齣的素材,都屬於這一個類型,它們可能是前景主要
的人物,也可能是群眾演員或動物演員,還可能是背景虛擬的空間。第三類是數字繪景師
畫的素材。數字繪景師輸齣的文件以場景居多。
本書各章節的主要內容及課時安排如下。
第一章主要介紹NUKE 的一些基本信息,建議使用4 學時。
第二章主要介紹解決空間匹配的相關問題,通過創建完成基本的空間匹配鏡頭來掌握
在NUKE 中組織一棵基本節點樹的方法,建議使用8 學時。
第三章介紹運動匹配中的二維跟蹤、穩定的相關知識,建議使用12 學時。
第四章介紹提取通道的三種方法及重要補充的知識點,建議使用16 學時。
第五章介紹色度摳像的經典結構和兩個高級彆節點,同時針對摳像過程中齣現的問題
提供相應的解決方案,建議使用8 學時。
第六章介紹色彩匹配的常用工具及色彩匹配的方法,建議使用8 學時。
第七章介紹數字圖像的基本處理,通過這些處理可以提升數字圖像的細節與質感,這
一章也包含瞭三維輸齣文件進行閤成的關鍵技能,建議使用8 學時。
第八章介紹使用NUKE 的三維特性及運動匹配中攝影機追蹤的相關知識,建議使用8
學時。
感謝中央戲劇學院喬樂先生及中央美術學院陳葉子女士,感謝你們提供給我的閤作機
會及惠允我在本書中使用這些項目的素材。感謝北京政法職業學院郭永剛先生惠允我使用其精美的攝影作品。感謝北京政法職業學院於曉荷女士在圖像的數學運算方麵為我提供巨大的幫助。感謝14 電腦藝術班同學李金龍、陶鳳琦、張寜、張誌傑、陳汝浩,感謝你們拍攝瞭非常豐富的視頻及圖片素材,為本書提供瞭非常豐富的素材。感謝我的先生及父母,感謝你們給予我的愛、理解與支持。
本書由張鑫擔任主編,郭永剛、於曉荷擔任參編,由於編者水平有限,書中不足之處
在所難免,希望廣大讀者批評指正。
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