文化、創意産業與城市更新

文化、創意産業與城市更新 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

唐燕,[德] 剋勞斯·昆茲曼(Klaus R.Kunzmann) 著
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302450597
版次:1
商品编码:12096284
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-12-01
用纸:胶版纸
页数:215
字数:327000

具体描述

産品特色

內容簡介

  本書基於實證,探索瞭文化、創意、城市發展與城市更新之間的內在互動機製與實踐推進舉措,涵蓋的案例遍及北美、歐、亞三洲,從而將研究視野的廣度和深度提升到跨地域的全球層麵之上。每個案例都由熟知其始末的本土學者或規劃師撰寫,以確保探索的深度和準確性。案例整閤在統一的結構框架之中,用以對比和呈現不同政治、經濟、文化背景之下的城市文化創意發展途徑及其經驗啓示。著作旨在分享和傳播文化、創意與城市發展的互動關係及關聯的城市建設理念與實踐策略,以推進我國城市規劃的文化思考和創新實踐。
  對於城市規劃師、政策決策者和城市開發管理者以及創意人士而言,它是一本糅閤各方前沿視角的深度讀本;對於有意一睹歐美亞創意都市風尚的旅行者來說,它又是一本有趣的解碼書。

作者簡介

  唐燕,博士,副教授,清華大學建築學院。
  2000年、2003年畢業於天津大學建築學院,先後獲工學學士與工學碩士學位;2007年於清華大學建築學院獲工學博士學位;2007-2008年受“德國洪堡基金會”資助,赴德國多特濛德工業大學(TU Dortmund)空間規劃學院從事博士後研究;2008年為柏林自由大學(Freie Universit·t Berlin)訪問學者;2008年底留校執教於清華大學建築學院,並擔任《China City Planning Review》雜誌編委委員和責任編輯;2015年訪學麻省理工學院。現為中國城市科學研究會生態城市研究專業委員會委員,國務院學位中心建築學學科評議組秘書。
  主要研究方嚮為城市設計、城市更新、區域治理等,已參加國傢及省市級重點科研課題十餘項,在國內外期刊、會議上發錶學術論文70餘篇,主持過德國洪堡基金、國傢自然基金、“十二五”科技支撐計劃(子項)、教育部人文社科基金等資助課題,曾獲第一屆中國城市規劃學會“求是論壇”論文競賽奬、第五屆全國青年城市規劃論文競賽佳作奬,齣版有《德國大都市地區的區域治理與協作》、《城市設計運作的製度與製度環境》、《創意城市實踐:歐洲與亞洲的視角》等著作。

  剋勞斯·昆茲曼(Klaus R. Kunzmann),博士,教授(退休),多特濛德工業大學。
  1967年畢業於慕尼黑工業大學(TU München)建築學院,1971年於維也納工業大學(TU Wien)獲博士學位,1994年獲紐卡索大學(University of Newcastle-upon-Tyne)榮譽博士學位。1974年被多特濛德工業大學聘任為教授,並主管空間規劃研究所至1993年。1993年至2006年(退休),擔任歐洲空間規劃學院的讓·莫奈講席教授;1987年至1990年,任歐洲規劃院校聯閤會(AESOP)首任主席。剋勞斯·昆茲曼是倫敦大學學院(University College London)、巴特萊特規劃學院(Bartlett School of Planning)和颱灣新竹中華大學的名譽教授,也是英國皇傢城鎮規劃學會(RPTI)的榮譽會員,此外還作為客座教授在多所歐美高校及清華大學、東南大學等中國大學任教。
  1990年代錶北萊茵-威斯特*州經濟部開展“創意經濟對區域發展的潛力研究”以來,剋勞斯·昆茲曼始終緻力於創意城市的研究,已與他人就文化和創意對城市發展起到的作用閤作齣版瞭多本書籍。剋勞斯·昆茲曼現居柏林,研究中國的經濟增長對歐洲城市與區域發展的影響,並仍在堅持撰寫關於歐洲國土規劃、創意城市開發等方麵的著作。

內頁插圖

目錄

導言 001
創意城市導嚮下的文化、創意産業發展及城市更新(唐燕,剋勞斯·昆茲曼)
Creativity, Culture and Urban Development under Creative Cities Orientation...001
第一章 文化、藝術與城市建設 021
The Arts, Culture and City Construction
1.1.卡塞爾:文化與創造力(尤·阿爾特拉剋)
Kassel: Cultural and creativity...021
1.2.格拉茨: 通嚮創意城市的成長之路(卡爾·斯托剋)
Graz: On the Way to Being a Creative City...065
1.3.成都:曆史·商業·市井映照下的文化創意之都(麥賢敏,李永華,曹勇)
Chengdu: A Cultural and Creative city emerging from the history, commerce and tradition...065
1.4.釜山:甘川洞文化村:通過文化藝術改善城鄉居住環境(唐燕,魏寒賓,金世鏞)
Busan Gamcheon Cultural Village: Improve the Living Environment through Culture and Arts...065
1.5.聖麗塔-杜薩普卡伊:巴西小城鎮的“創意城市,幸福城市”經驗(保羅·塔度·雷特·阿蘭 特斯)
Santa Rita do Sapulai: “Creative City, Happy City” Lessons from a Small Brazilian Town...065
第二章 文化創意産業作用於城市發展 021
The Role of Cultural and Creative Industries in Urban Development
2.1.美國:城市如何孕育文化産業企業傢(安·馬庫森)
USA: How Cities Can Nurture Cultural Entrepreneurs...065
2.2.西雅圖、明尼蘇達雙城、聖何塞:城市創意産業戰略(安·馬庫森)
Seattle, Minnesota Twin Cities, San Jose: City creative industry strategies...065
2.3.倫敦:創意經濟的政策與程序、過去與現在(安迪·C·普拉特)
London: Policy and Process, Past and Present of the Creative Economy...065
2.4.北京朝陽:基於企業數據分析的文化創意産業城市空間布局研究(黃鶴)
Beijing Chaoyang: Research on the Distribution of Cultural and Creative Industries Based on the Analysis of Enterprise Data...065
2.5.宜興:曆久彌新的創意製作城市(鬍舒揚,羅震東)
Yixing: A Enduring Creative City of Ceramics Craft...065
2.6.珀斯:對一個3-5年音樂節計劃執行2年後停辦的調查(剋裏斯汀·巴裏剋,萊利亞·格林)
Perth: An examination of the One Movement for Music Festival which was a three to five year plan, but stopped after two...065
第三章 創意與城市更新 021
Creativity and Urban Generation
3.1.魯爾區:以文化為導嚮復興老工業區的成就與局限(剋勞茲·R·昆茲曼)
Ruhr: Achievements and Limits of Culture-led Regeneration in an Old Industrial Region...065
3.2.紐卡斯爾:將工業遺産轉變為文化與創造力(大衛·查爾斯)
Newcastle: Converting Industrial Heritage to Culture and Creativity...065
3.3.維也納:創意空間和城市發展(卡勞斯·歐文邁耶, 魯多夫·斯徹文斯,維羅妮卡·雷茲博剋)
Vienna: Creative Spaces and Urban Development...065
3.4.布達佩斯:創意城市再開發(愛哲迪·塔瑪斯,史密斯·梅林·凱博士)
Budapest: Creative Urban Redevelopment...065
3.5.多倫多:創意城市實踐與休閑娛樂區再開發(塞巴斯蒂安·達欽)
Toronto: Creative City Practice and Redevelopment in the Entertainment District...065
3.6.馬爾默:通過文化再生城市(利亞·吉拉爾)
Malm.: Regenerating Cities Through Culture...065
結語 259
城市發展與更新中的創意産業未來(剋勞斯·昆茲曼)
Future of Creative Industries in Urban Development and Regeneration...065
後記 269
作者簡介 272
譯者簡介 281

前言/序言

  導言
  創意城市導嚮下的文化、創意産業發展及城市更新
  唐燕,剋勞斯·昆茲曼(Klaus R. Kunzmann).著
  作為全球運動的創意城市
  2004年聯閤國教科文組織(UNESCO)發起瞭“全球創意城市網絡”,截至2015年中已有41座城市批準加入,包括我國的上海、北京、深圳、成都、哈爾濱和杭州(圖0-1)。創意城市不僅成為城市發展競相追捧的新範式,也開始成為調動全球不同地區城市發展激情的新運動。雖然“創意”一詞聽起來前沿、時尚而又前景光明,但進入創意的門檻似乎卻並不像想象中那樣高不可攀——貧窮的地區可以因為原生態的文化或手工工藝而獲得創意;富足的地區可以從日常休閑娛樂的生活方式中挖掘和宣揚創意;發達地區則會因為時尚消費和高科技技術應用等而激發創意,基於文化和創意理念之上的“創意城市”為此成為受不同等級城市和地區熱烈歡迎的新戰略和新標簽。
  看起來,似乎任何一種旨在解決問題或改善現狀的開創性行動都是“創意”的體現。英國學者蘭德利強調創意城市構建是以問題為導嚮的,城市在發展中會有無數問題需要用創造力去處理和解決,如傳統經濟産業衰退、集體歸屬感缺乏、生活品質惡化、全球化挑戰等(Landry,2000),因此創意城市是一個不斷以創新方式應對城市問題,努力改善居民生活品質,提升城市建設質量,吸聚文化、投資、商業、勞動力、遊客、會議及活動舉辦方等的城市。廣義的“創意城市”是指在不同時代背景下,人們為適應不同發展需求,通過創造性的思維和行動實現綜閤發展的城市(包括物質和非物質兩個層麵);狹義的“創意城市”是指以創意經濟為主導開展城市更新改造和拓展開發的城市,涉及産業發展、設施支撐、文化資本和地域營銷等(徐玉紅,唐勇,2007)。
  創意城市與城市創新(urban innovation)具有天然的內在關聯性,兩者都強調通過前所未有的開創性途徑或模式來推進城市的建設和發展,通常密不可分、互為因果,即一座城市會因為飽含創意而實現瞭創新,反之,一座創新之城也總是深具創意。如果一定要對它們加以區彆,創意城市重在體現“創造力(creativity)”,它更多地與文化和藝術領域緊密相關;城市創新則是一個更加寬泛的動態概念,可以是任何領域、技術、製度和人員等的重大變革所促發的城市新發展。從這個意義上來講,創意城市是城市創新的一種動力和範式。
  創意階層、創意環境與創意場
  在將創意城市研究逐步推嚮理論高點的過程中,三個重要的概念及相關理論引發瞭大範圍的討論,即創意階層(creative class)、創意環境(creative milieu)和創意場(creative field)。整體而言,這三者共同詮釋瞭城市之所以具有創意的核心要素——人、環境和製度,是因為它們之間的支撐和互動孕育齣瞭旨在推動城市的經濟、文化、技術、空間等高品質發展的城市創意:
  (1)創意階層。首次提齣創意階層的佛羅裏達,開創瞭創意城市研究的“佛羅裏達學派”(Floridian School),他這樣定義道:“對於創意的經濟需求由一個全新階層的興起顯示齣來,我叫它創意階層。美國人大約3800萬,也就是30%的就業人口屬於這一階層。我把創意階層的核心界定為以下領域的人員:科學與工程、建築與設計、教育、藝術、音樂與娛樂……創意階層還包括瞭圍繞核心的更廣泛的創意專業人士群體,分布在商業與金融、法律、醫療保健等相關領域……此外,創意階層的所有成員,無論他們是藝術傢還是工程師,音樂傢還是計算機專傢,作傢還是企業傢,都擁有一種共同的創意特質,就是重視創新、個性、差異和價值”(Florida,2002)。這一定義涵蓋瞭所有在任意領域取得大學文憑的人,但是卻將許多人拒之門外——尤其是那些沒有學術證書的工匠,盡管他們通常比銀行傢、律師或醫生更有創意。事實上,創意群體的跨度很大,既包括相對貧窮的藝術團體、低收入音樂傢或演員等所謂“無産階級”,也包括相對富裕的設計師和軟件、遊戲等行業中的創意個體。城市中,這些創意群體在經濟和社會上的極化現象相當明顯,但他們之間的網絡是高度內部聯係和鏈接著的(唐燕,剋勞斯·昆茲曼,2013)。
  (2)創意環境。“創意城市”概念之父蘭德利在其明星著作中提齣瞭“創意環境”理論:“創意環境是一個場所在‘硬性’和‘軟性’基礎設施方麵(creative infrastructure)催生構思和發明所要擁有的必要先決條件。它可以是一個建築組團、城市的一部分,一整座城市或者一個區域。它是這樣的物質環境:為大量的企業傢、知識分子、社會活動傢、藝術傢、管理者、政治掮客或學生提供一個思想開放的、世界性的環境;在那裏,麵對麵的互動交流創造齣新的構思、藝術品、産品、服務和機構,並因此帶來經濟效益”(Landry,2000)。在蘭德利看來,美國矽榖和巴爾的摩港口區的藝術和創意産業集聚區提供瞭典型的“創意環境”,既包括豐富的建築空間、道路設施、科研和教育機構、藝術機構、文化設施等硬件,也涵蓋瞭創新人纔、管理者、開放的交流平颱、獨特的城市氣質、創新的文化氛圍等軟件。
  (3)創意場。斯科特在前兩者的基礎上探索瞭培育創意的係統性組織需求,並稱之為“創意場”(圖0-2)。“創意場”是産業綜閤體係內促進學習和創新效應的結構,或一組促進和引導個人進行創造性錶達的社會關係(Scott,2006)。這種“社會組織結構/關係”,或者更加簡單地說這種“製度”,既反映為不同決策和行為單位之間的互動交流,也反映為基礎設施和社會間接資本(如學校、研究機構、設計中心等)的服務能力,是社會文化、慣例和製度在生産和工作的集聚結構中的一種錶達(Scott,2006)。創意場是一種空間與製度在地理上呈現的網絡係統,包含瞭創意培育與創意産齣之間的交互過程,其係統的完整性將影響到城市的創新能力。“創意場”有三個圈層:第一圈層是城市文化經濟的網絡,又細分為文化經濟部門、文化經濟補充性活動、地方勞動力市場結構三個層次;第二圈層是更加廣闊的城市環境,包括傳統、習俗傳承的記憶空間(如博物館),視覺景觀(都市意嚮),文化與休閑設施,適宜居住的生活環境,教育與培訓機會,社交網絡等六個組成部分;第三圈層是城市管理製度和群眾參與的支撐,經濟部門、景觀環境與管理製度的匹配程度決定瞭城市的“創意”錶現。
  文化與創意的關係
  創意城市的基礎是“創意經濟(creative economy)”,2001年英國作傢Howkins在探討“創造力”和“經濟學”的關係時,最早使用瞭這個術語,並認為它涵蓋瞭從藝術到科技的15種産業(Howkins,2001)。“文化”與“創意”之間的這種關聯性帶來“文化創意産業(cultural and creative industry)”一詞的流行,“文化産業”和“創意産業”也經常在各種場閤中被混用。普拉特認為文化産業是創意産業的子集,創意産業中廣告、設計等組分的文化屬性並不強(Pratt,2010);斯科特則將創意産業定位為那些與文化的象徵意義高度相關的産業(Scott,2010)。聯閤國UNESCO和UNDP聯閤發布的《2013創意經濟報告》認為文化創意産業的結構呈圈層式:文學、音樂、錶演和視覺藝術等産業具有最高的文化屬性,是最為核心的組成;對文化創作有直接支撐作用的影視、博物館、畫廊、圖書館、攝影等組成瞭次核心的文化創意産業圈;此外是內容更加廣泛的遺産、齣版、錄音、電視、廣播、電子遊戲等文化性産業;以及廣告、建築、設計和時尚等相關産業(圖0-3)。
  可以想見,文化創意産業的構成組分尚存爭議,不同國傢有不同的界定。按照英美的定義,創意産業涉及所有生産創意産品的經濟參與者,如設計、建築時尚、音樂或電影,以及為這些産品提供相關服務的經濟參與者,如培訓、事件管理或藝術畫廊等。這些産業通常由大型企業和獨立、單個、自我經營的藝術傢和設計者構成。在英國,文化創意産業包括:廣告,建築設計,手工藝與傢具設計,時裝,電影、視頻及其他音像製品,平麵設計,教育和休閑軟件,現場和錄製音樂,錶演藝術和娛樂節目,電視、電颱和互聯網傳播節目,視覺藝術和古董,寫作與齣版。在法國,高級烹飪包括在創意經濟中,丹麥包括瞭體育,德國則涵蓋瞭遊戲和軟件産業。《北京市文化創意産業分類標準》(2006)將文創産業設定為文化藝術,新聞齣版,軟件、網絡及計算機服務,廣告會展,藝術品交易,設計服務等九大類。有一些國傢將公共部門設施包括在創意産業概念中(例如博物館、樂團或劇院),其他一些國傢則有意將創意産業僅僅定位在需要納稅的行業範圍內,它們認為公共設施隻是一個不可或缺的背景環境(唐燕,剋勞斯·昆茲曼,2013)。
  總體上,文化創意産業的概念十分寬泛,這一經濟部門包含瞭來自美術、音樂、設計,以及日益發展的創意IT技術等領域的企業與企業傢。文化創意産業的不同定義背後反應的常常是該産業是否應當得到公共支持的潛颱詞。因此,根據本地的具體情況和內在潛力,不同城市可以修正創意産業的定義以製定齣符閤本地特點的策略來促進城市和區域經濟的發展。
  文化、創意與城市更新
  文化創意産業在很短的時間內受到瞭世界範圍內政界與學界的廣泛關注。對於這一曾長期遭到忽視的經濟組分的重新發現,已經激發來自地方經濟發展、城市旅遊、娛樂和文化等領域的政策製定者與他們的智囊團紛紛去探求文化創意産業對促進城市發展的巨大潛力。很多城市已經開始創新、支持並實行不同的項目與計劃來提升城市的文化與創意。聯閤國貿易和發展會議(UNCTAD)2013年公布的數據顯示,創意産品和服務的國際貿易總量在2011年達到6420億美元,自2002年來以年平均8.8%的增速翻瞭兩倍,同期發達國傢的年齣口增幅更是高達12.1%(UNESCO,UNDP,2013:9)。
  文化創意産業在地方經濟中的重要性已經得到瞭廣泛的認同,不同社會群體針對創意文化産業開展實踐與探索的原因則不相同:藝術傢、音樂傢、設計師和演員希望以此得到更多的社會認同、更好的治理支持,以及更多針對文化基礎設施的公共投資;城市規劃者將創意産業當作舊工業設施的創新利用途徑及城市中心的更新驅動力;地方經濟發展部門認為創意産業是新城市經濟的先鋒力量;傳統産業意識到舊産品的創新不得不依賴於文化創意的貢獻,創意産業在聯係産業上下遊和本地勞動力市場體係中至關重要;新生IT産業從新興的文化氛圍和不斷優化的城市環境中獲益;各種工藝品行業協會得益於他們的獨有技藝而實現瞭意想不到的復興;旅遊部門喜於看到文化創意産業對旅遊者和訪客的吸引作用;城市市場管理者們看重本地創意氛圍在提升城市特色和國際形象上的潛力,這可以引發訪客、會議以及媒體的關注;地方知識産業認為創意潛力可以吸引學生和研究者並得到新領域的研究經費資助;媒體發現那些在創意與文化領域實現的個人成就有著極好的公眾形象,可以呈現給讀者、聽眾和觀察者;市長們意識到對於創意産業和創意氛圍的宣傳可以美化城市的公眾形象,以此吸引投資者和高水平勞動力上述專業群體、決策領袖和遊說者們通過文化創意探索來滿足他們不同的既定利益。
  文化創意影響下的城市更新與發展
  本書的各個章節研究瞭很多案例,以解釋文化創意行動是如何在産業升級、城市更新及城市發展中發揮作用的,這些案例為激發中國在城市經濟可持續增長和城市更新等方麵的靈感提供瞭豐富的源泉。這些案例研究並不能為中國城市的創意轉型提供路綫或是範本,但是它們無疑可以啓發那些希望改善中國城市生活質量的城市規劃者,為地方政府、規劃技術人員和政策建議者提供不同的應對發展挑戰的思考視角。
  全書由3部分組成——“文化、藝術與城市建設”,“文化創意産業作用於城市發展”和“創意與城市更新”,每部分包含瞭5-6個城市與地區的創意城市案例,其中少部分案例已在規劃期刊上先期發錶。總體上,三部分內容呈現齣步步遞進的關係:第一部分作為鋪墊闡述瞭文化、藝術與城市建設發展之間的互動規律,打開話題;第二部分聚焦於城市發展最關鍵的經濟動力,從産業視角探討文化創意對城市發展的作用;第三部分結閤創意城市建設的大趨勢,重點探討文化創意在城市更新中扮演的多元角色。
  文化、藝術與城市建設
  第一部分涵蓋卡塞爾、格拉茨、成都、釜山、聖麗塔-杜薩普卡伊5個城市案例。具有上韆年曆史的德國城市卡塞爾,因作為汽車設備和軍工製造基地在二戰中幾乎毀於戰火,但文化和藝術卻推動著這座城市在近期實現瞭令人吃驚的重振,5年一次的文獻展、封建領地遺産、特色化的藝術品收藏、創意導嚮的城市再開發等,均在這個過程中做齣瞭不可磨滅的貢獻。卡塞爾的案例研究展現瞭城市在20世紀經曆特徵喪失、物質結構重創、經濟實力下滑之後,如何用城市政策解決再定位睏境、依托曆史遺産和文化遺存剋服去工業化時期各種危機的具體途徑。作為世界遺産地的奧地利第二大城市格拉茨(Graz),是“歐洲文化之都”和聯閤國教科文認定的“設計之都”,在申請和運作這兩大文化創意項目的進程中,城市走齣瞭一條新老並置、傳統與創新結閤、舊工藝與高科技交融的發展道路。在成都,開放與包容的曆史文化特徵、閑適與自由的市井文化吸引諸多優秀藝術傢定居於此,他們聚集的市郊藝術文化區成為文創産業的萌芽,商業資本敏銳捕捉到文創産業的蓬勃前景,並積極介入,使得文化創意更自然與快速的融入市民的日常生活,推動更高端與完善的産業鏈發展。釜山的甘川洞文化村,展示瞭通過公共藝術和公共設計改善居住環境、激發公眾參與、帶動地方綜閤發展的巨大潛力,也是韓國推行“村落藝術”項目的示範樣闆。聖麗塔-杜薩普卡伊是巴西一座曾經以咖啡種植和畜牧業為主的小鎮,現在通過“創意城市、幸福城市”建設成為拉丁美洲文化歡慶活動、電子信息技術學校和電子信息産業發展的集聚地,這意味文化、創意、革新和閤作可以成為小城鎮和其他地方最重要的發展驅動力。
  文化創意産業作用於城市發展
  這部分首先通過美國的例子,說明瞭文化産業企業傢對於創意經濟發展的重要性及其孕育途徑。文化産業企業傢的自我雇傭比例極高,其創新性質與工程師和科學傢們有很大不同,往往既不屬於傳統勞動力,也不符閤一般小企業的發展範疇。因此,美國城市探索齣瞭支持藝術傢發展的新方法,包括空間支持、麵嚮藝術傢的網站和銷售項目、把藝術工作整閤到城市企業中、針對藝術和設計的職業現狀設定創業培訓項目等。對比美國的“音樂之城”西雅圖、“藝術傢中心”明尼蘇達雙城、“雙年展/車庫展”城市聖何塞三地的創意産業政策,可以發現其成功之處均在於充分發揮所在區域的獨特優勢,強化網絡構建以促進專業知識和創新意識的傳播,藝術傢、大企業內的小團體等創業者在該過程中扮演瞭重要角色,通過擴大化、專業化的藝術設計勞動力,建立新的企業並獲得迴報,提升瞭地方創意産業的口碑。在英國,倫敦的創意産業主要錶現在廣告業、電視和廣播業、電影業等門類上,不同的時代背景和執政理念導緻創意經濟的關聯政策與程序不斷變化,目前的創意産業和文化政策迴歸為福利文化政策,試圖以此振興齣口和吸引國外直接投資。在中國,對北京市朝陽區文化創意企業數據與空間數據的整閤分析,可以發現文化創意産業在空間布局上錶現齣一些典型特徵,例如,以中小企業為主體的産業構成使得文化創意産業總體上對集中性的城市空間需求不顯著,並呈現齣與城市其它功能混閤發展的空間特性;大量中小企業對成本敏感,因此低租金地區、稅收優惠地區在文創産業承接方麵具有優勢等。“陶都”宜興的案例研究全麵展示瞭這座城市基於“陶瓷産業集群”的創意産業鏈及相關活動的演進和發展。除瞭傳統文化和藝術氛圍傳承,宜興城市政府與行業協會、民間組織、學校、企業、手工藝人共同構建的多方閤作協同機製,是創造自由、包容、誠信的城市氛圍和促成宜興曆久彌新的真正原因。最後,澳大利亞的珀斯(Perth)案例非常特彆,是對一個3-5年音樂節計劃執行2年後停辦的調查,它從財政運作角度揭示瞭文化創意産業發展的障礙和阻力。
  創意與城市更新
  現階段的城市更新與文化創意聯係緊密。近半個世紀以來,德國魯爾區一直是城市復興的實驗室,世界上沒有其他的老工業區在保護工業遺址和利用文化創造積極的社會政治環境方麵做齣瞭如此多的努力。隨著埃姆捨IBA公園的項目開展,魯爾區的文化事件和不尋常的文化基礎設施吸引瞭大量旅遊者和媒體關注。英國作為第一個實現工業化的國傢,城市擁有豐富的工業遺産,紐卡斯爾便是如此。然而,這些舊工業用地由於20世紀80年代初期的經濟衰退而空置,又因為當地房地産市場疲軟和需求低迷而開發緩慢。紐卡斯爾的案例探究瞭工業遺産保護改造的變化,以及這種保護是如何與新興的文化創意産業聯係起來,並更新和轉型當地經濟基礎的。在文化資源豐富的維也納,城市生産和城市空間之間的新型關係正在重塑,經過幾十年的職能分化,生産、貿易、産地和文化的相互促進關係正在復興。維也納除瞭在高雅文化和古典音樂方麵的曆史優勢,新生代的創意工作者們帶來瞭他們自己的關於創新藝術、文化、經濟和社會的想法以及項目和産品,他們需要並將創建齣瞭遍布整個城市的創意空間。像布達佩斯這樣位於歐洲中東部的城市,它們所處的情況和那些西歐城市完全不同,在這裏的猶太社區,受當地人和遊客喜愛的廢墟酒館得到推行,防火牆繪畫、餐館數目的增多以及節日慶典等文化活動,都錶明瞭在以社區為中心的文化規劃理念之下,地區的創業、創意和旅遊産業正在蓬勃發展。在北美,加拿大的多倫多正在藉助文化創意將“俱樂部島”休閑娛樂區更新開發為有名的國際旅遊地,創意城市概念被用作融閤經濟復興、社區參與和場所塑造等多種元素的靈活框架,以保障行動的閤法化,促進和提升地區的居住、工作和遊憩功能。瑞典的第三大城市和南部商業中心馬爾默(Malm.),高新技術和知識密集型産業正在不斷取代陳舊、傳統的産業結構,其成功基於一係列因素的結閤,包括:富有遠見的領導者、創新綜閤的城市和文化戰略、穩定獲得獨特籌資的機會、教育方案,以及可以保證並執行對當地社區的承諾的多方利益相關者。
  未來展望
  放眼世界,各個城市為打造創意城市所采用的實踐方式是極其綜閤、復雜和多元的,既有通過旗艦項目建設和城市更新重塑都市形象的;也有積極發掘和培育城市創意空間與創意片區的;抑或藉助綜閤的資金和政策措施支持和刺激文化創意産業發展的;還有舉辦或發起文化事件和文化活動擴大創意影響和參與程度的;以及推進文化創意集聚區開發、開展創意城市的研究和谘詢、強化創意人纔培養等。
  顯然,創意已經成為一個飽受贊譽的詞匯,未來它將決定全球眾多城市的話語權。城市必須更具創意以應對全球化帶來的各種挑戰,無論在歐洲、亞洲還是北美等地均是如此。地方經濟依賴於創意與創新纔能在競爭越來越激烈的全球經濟中生存下去,因此文化創意産業在本地經濟嚮新經濟的轉型路上扮演著前沿角色。更重要的,如今創意被看作是“城市更新”的關鍵動力——這是一次成功的認知轉變,標誌著城市更新正在從單單建設舒適宜居的環境以實現城市結構轉型嚮著目標更加綜閤的下一個時代發展。


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