傳播的法則

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☆☆☆☆☆
[日]伊藤直樹
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你会得到大惊喜!!
“交互”将街头变为游乐场
线索隐藏在日常生活中
企划书中需要图片
“假设”在视觉化方面的体现
思考“使之流行的计划”
“彻底思考过的痕迹”
加入“交互”的重要性
尽量避免“相似”
完美由想象力决定
形式与表现同样重要“共鸣点”的重要性
“创意核心”决定“创意手段”
“必然性”的表现手段
让接受者的左右脑都能理解
“表现方式”的选择动机
文化背景决定传播方式
发现者为胜
如何完美衔接各种媒体
剔除不自然与牵强的部分
追究“为什么”,抓住本质
彻底回归“体验式”交互
· · · · · · (收起)

具体描述

本書是伊藤直樹通過教育對話的方式,由淺到深的介紹瞭他所認為的交互設計常識,並通過對大量已有成功案例的分析,把常識與實踐進行有機結閤,廣告的錶現形式已從“告知”、“灌輸”階段進入瞭“交互”階段,從接受者的角度實現“結構”與錶現形式的完美結閤。

但如何進行商品、企業、消費者直接的溝通?

如何實現廣告接受者的共鳴?

如何運用媒體進行最大程度的“交互”?

伊藤直樹在《傳播的法則》一書中結閤經典設計案例和教學實踐,為您一一解答。

用户评价

评分☆☆☆☆☆

##洞察力,让内容变的更加缜密,互动原有更理所应当。

评分☆☆☆☆☆

如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。

评分☆☆☆☆☆

##做网络之后,就很容易觉得所有的交互都和”鼠标“有关,此书算是打开了一个更大的局面,细细品味蛮有意思的!

评分☆☆☆☆☆

##没有交互的广告 不是好广告

评分☆☆☆☆☆

##深受启发的互动法则

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如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。

评分☆☆☆☆☆

##还是要结合实际例子看

评分☆☆☆☆☆

如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。

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##因为是上课的讲座,所以语言简单直接。但是道理还是蛮好的,说到了所有2010左右大家热切讨论的互动案例。也就是那个时候开始,大家觉得再不互动起来就要不行了。

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