《遊戲UI設計:修煉之道》由一綫資深設計師結閤遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹瞭什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、遊戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。
作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理齣來分享給大傢。通過係統介紹遊戲UI設計的思維方式、知識體係、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。遊戲UI設計並不局限於交互流程、圖標設計、界麵設計等單一的執行層麵,而是遊戲體驗設計的重要組成部分。因此做好遊戲UI設計需要關注遊戲産品整體的體驗而不能局限於某一個任務流程。
希望《遊戲UI設計:修煉之道》能夠幫助設計新人或者在職場中感到迷茫的設計師解決一些在實際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業發展方嚮。同時也希望遊戲行業的産品經理、開發人員、運營推廣人員能夠閱讀本書,以便與設計師閤作創造齣更好的遊戲體驗。
##书的内容很全面,逻辑清晰,语言通俗易懂,适合想了解这行的或者是想进阶的UI设计师,非常值得购买的一本关于UI设计的书。
评分##快看完了,真的干货满满,学到很多新的设计思路和方法,强烈推荐!
评分##读完后的第一感觉就是它不仅对游戏UI从业者有重大的指导意义,对于游戏行业其他领域的人而言,也是可以拿来借鉴和参考的,可以很好的了解UI在游戏中究竟是怎么一回事。理解清楚这些后,工作沟通起来也会顺畅很多。相当值得推荐!
评分##国内关于游戏体验设计的书籍较少。但这本书的内容过于浅显,启发性的内容不多,更多的是系统性的普及介绍。 适合完全的设计初学者,不推荐有经验的游戏ui/ux设计师或者是想往游戏体验设计发展的ui/ux设计师。。。
评分##有游戏实例
评分##适合刚进入UI行业的新手.如果是已经从事这个行业不少时间的人来说,没啥收获.所以主要还是看读者群体吧.
评分##内容很多很丰富,很适合我这种新手
评分##内容本身9分,但图片太小!非常影响阅读体验!干货很多,包括了设计心理学、设计原理、许多案例分析、项目管理经验分享。真正要入门UI设计还得从视觉心理原理开始,不断在不同的游戏以及其他形式的设计作品中培养审美水平和敏感度,再到实际项目中总结经验。光看这本书是远远不够的。
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