App,這樣設計纔好賣

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池田拓司
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Chapter 0 引论  1
0.1 智能手机UI 概要  2
● Android 手机与iPhone / 2 ● 设计规范 / 3
● 智能手机应用与智能手机站点 / 4 ● 智能手机UI 概览 / 5
0.2 用户操作方式与使用环境  6
● 手势操作 / 6 ● 使用情景 / 7
Chapter 1 界面模式  9
1.1 启动界面  10
1.2 顶层界面  12
1.3 一览界面  14
1.4 详细信息界面  16
1.5 输入/ 操作界面   18
1.6 界面跳转  20
● 界面跳转图的基本概念 / 20 ● 界面跳转图的使用方法 / 20 ● 案例1 新闻服务 / 22
● 案例2 搜索服务 / 23 ● 案例3 消息发布服务 / 24 ● 案例4 通讯录服务 / 25
Chapter2 基本UI 组件 / 27
2.1 页眉   28
● 模式1 导航栏(iOS 应用) / 29 ● 模式2 操作栏(Android 应用) / 30
● 模式3 智能手机站点 / 30
2.2 页脚   31
● 模式1 标签栏(iOS 应用) / 32 ● 模式2 工具栏(iOS 应用)/ 底边栏(Android 应用) / 32
● 模式3 导航栏(Android 应用) / 33
2.3 模态窗口  34
● 模式1 操作模式 / 35 ● 模式2 消息模式 / 36 ● 模式3 消息发布模式 / 36
● 模式4 控制模式 / 37 ● 模式5 导航模式 / 37
2.4 百叶窗式菜单  38
● 模式1 叠加展开模式 / 38 ● 模式2 叠加收起模式 / 39
2.5 操作面板  40
● 模式1 条状模式 / 40 ● 模式2 叠加模式 / 41
● 模式3 下拉式菜单模式 / 41 ● 模式4 滑块模式 / 42
Chapter 3 导航控件与控制控件  43
3.1 标签式导航控件   44
● 模式1 标准模式 / 45 ● 模式2 底部布局模式(标签栏) / 45
● 模式3 下划线模式(顶边栏) / 46 ● 模式4 滚动模式 / 46 ● 模式5 垂直模式 / 47
3.2 分段控件  48
● 模式1 标准模式 / 48 ● 模式2 内联文本模式 / 49
3.3 滑动导航控件  50
● 模式1 标准模式 / 51 ● 模式2 页面指示器组模式 / 52
● 模式3 标签式导航控件组模式 / 52
3.4 下拉式菜单  54
● 模式1 标准模式 / 54 ● 模式2 控制模式 / 55 ● 模式3 气泡模式 / 55
3.5 深入式菜单  56
● 模式1 标准模式 / 56
3.6 折叠式菜单  58
● 模式1 标准模式 / 59 ● 模式2 气泡模式 / 59
3.7 仪表盘式导航控件(跳板式菜单)  60
● 模式1 标准模式 / 61
3.8 返回/Home  62
● 模式1 返回按钮模式 / 63 ● 模式2 徽标模式 / 63 ● 模式3 Home 图标模式 / 63
3.9 向上/ 向下滚动按钮  64
● 模式1 标准模式 / 64 ● 模式2 向下滚动模式 / 65 ● 模式3 叠加模式 / 65
● 模式4 索引模式 / 66
3.10 分页按钮  67
● 模式1 标准模式 / 67
3.11 无限分页列表  68
● 模式1 1 标准模式 / 69 ● 模式2 按钮模式 / 69
3.12 刷新控件  70
● 模式1 标准模式 / 71
3.13 侧滑式菜单  72
● 模式1 标准模式 / 73
Chapter 4 列表  75
4.1 垂直列表  76
● 模式1 标准模式 / 77 ● 模式2 值模式 / 78
● 模式3 缩略图模式 / 78 ● 模式4 半尺寸模式 / 79
4.2 网格列表  80
● 模式1 标准模式 / 81 ● 模式2 标签叠加模式 / 81 ● 模式3 块状标签模式 / 82
4.3 轮播面板  83
● 模式1 标准模式 / 84 ● 模式2 控制模式 / 84
● 模式3 商标展板模式 / 85 ● 模式4 导航模式 / 85
4.4 时间轴  86
● 模式1 标准模式 / 87 ● 模式2 消息模式 / 88
4.5 日历(日期列表)   89
● 模式1 月份模式 / 90 ● 模式2 周模式 / 91 ● 模式3 日模式 / 91
Chapter 5 表 单  93
5.1 文本框  94
● 模式1 单行模式 / 95 ● 模式2 搜索框模式 / 96 ● 模式3 多行模式 / 96
5.2 开关   97
● 模式1 复选框模式(复数选择) / 98 ● 模式2 单选框模式(单项选择) / 98
● 模式3 开关按钮模式 / 99
5.3 选择器  100
● 模式1 标准模式 / 101 ● 模式2 复数模式 / 101
5.4 滑块  102
● 模式1 标准模式 / 102 ● 模式2 时间轴模式 / 103 ● 模式3 环状模式 / 103
5.5 拖放控件  104
● 模式1 标准模式(垂直列表模式) / 104 ● 模式2 状态更改模式 / 105
Chapter 6 通知与消息  107
6.1 模态消息  108
● 模式1 标准模式(两个按钮) / 108 ● 模式2 确认模式(一个按钮) / 109
● 模式3 自动关闭模式(没有按钮) / 110
6.2 无模态消息  111
● 模式1 标准模式 / 112 ● 模式2 状态栏模式 / 113 ● 模式3 可取消模式 / 113
6.3 块消息  114
● 模式1 标准模式 / 115
6.4 角标  116
● 模式1 标准模式 / 116 ● 模式2 通知模式 / 117
6.5 气泡消息  118
● 模式1 标准模式 / 118 ● 模式2 提示模式 / 119
Chapter 7 信息的可视化  121
7.1 无限循环指示器   122
● 模式1 标准模式 / 123 ● 模式2 原创模式 / 123 ● 模式3 条状模式 / 124
7.2 进度条  125
● 模式1 标准模式 / 125
7.3 页面指示器  126
● 模式1 标准模式 / 126 ● 模式2 页码模式 / 127 ● 模式3 步骤模式 / 127
7.4 图表  128
● 模式1 柱状图模式 / 129 ● 模式2 折线图模式 / 129 ● 模式3 饼图模式 / 130
7.5 评分控件  131
● 模式1 标准模式 / 132 ● 模式2 表情模式 / 133
● 模式3 好评差评模式 / 133 ● 模式4 等级模式 / 133
Chapter 8 图标  135
8.1 房屋  136
● 模式1 标准模式 / 136
8.2 放大镜  137
● 模式1 标准模式 / 137 ● 模式2 缩放模式 / 137
8.3 齿轮  138
● 模式1 标准模式 / 138
8.4 星形  139
● 模式1 收藏夹模式 / 139 ● 模式2 评分模式 / 139
8.5 模拟时钟  140
● 模式1 历史记录模式 / 140 ● 模式2 时间模式 / 140
8.6 大头针  141
● 模式1 标准模式 / 141
8.7 人像  142
● 模式1 单人模式 / 142 ● 模式2 双人模式 / 142 ● 模式3 三人模式 / 142
8.8 铅笔  143
● 模式1 创建新条目模式 / 143 ● 模式2 编辑模式 / 143
8.9 回收站(垃圾箱)   144
● 模式1 移至回收站模式 / 144 ● 模式2 立即删除模式 / 144
8.10 加号  145
● 模式1 标准模式 / 145
8.11 叉号  146
● 模式1 清除模式 / 146 ● 模式2 终止模式 / 146 ● 模式3 关闭模式 / 146
8.12 照相机  147
● 模式1 标准模式 / 147
8.13 三连圆点  148
● 模式1 水平排列模式 / 148 ● 模式2 垂直排列模式 / 148
8.14 相连圆点  149
● 模式1 标准模式 / 149
8.15 分享  150
● 模式1 标准模式 / 150
8.16 三连短线  151
● 模式1 菜单开启模式 / 151 ● 模式2 一览显示模式 / 151 ● 模式3 列表排序模式 / 151
8.17 刷新  152
● 模式1 标准模式 / 152
Chapter 9 动画  153
9.1 向左/ 向右滑动   154
● 模式1 同层移动模式 / 154 ● 模式2 异层移动模式 / 155
9.2 叠加展开/ 收起   156
● 模式1 标准模式 / 156
9.3 淡入/ 淡出  157
● 模式1 标准模式 / 157
9.4 翻转  158
● 模式1 标准模式 / 158
9.5 放大/ 缩小  159
● 模式1 标准模式 / 159
9.6 摇动/ 扭动  160
● 模式1 编辑状态模式 / 160 ● 模式2 出错模式 / 160
Chapter 10 视觉风格  161
10.1 默认设计  162
● 模式1 iOS 模式 / 162 ● 模式2 Android 模式 / 164
10.2 拟物化设计  165
● 模式1 纹理模式 / 166 ● 模式2 物体模式 / 166
10.3 扁平化设计  167
● 模式1 标准模式 / 168
· · · · · · (收起)

具体描述

本書第0~1章介紹瞭移動應用設計的基本概念與背景知識。第2~7章對基本UI組件、導航控件、列錶及錶單等各類界麵元素做瞭分類詳解,並配以大量實例,幫助讀者深入理解各種界麵設計模式的特性與適用情景。第8~10章說明瞭圖標選用、界麵切換動畫設計及界麵設計風格等貫穿移動應用設計的常見問題。

本書有助於移動應用及移動站點設計師係統學習界麵組件及相應的設計模式。核心開發人員、産品經理及團隊負責人也可參考本書,進一步瞭解各類界麵元素的用途與特性,優化應用結構與功能設計。

用户评价

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##入门级,适合我这种没有经验的做活动的视觉设计。。。书名略浮夸,内容还不错,很科普

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##书是不错的书,只是命名方式和国内的叫法很不一样,所以会有点对不上号。 总而言之,感觉自己看了会有点水土不服,所以本来刚开始很认真做了标记的,后来越看越觉得不对劲,就简单的看了书里的示例图。 还挺面面俱到的。如果需要看这类的书,建议还是看国内版本吧。

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##较无聊。 拿到书的时候,希望看到的内容是要么从设计的角度要么从市场的角度来分析怎么设计才会好卖。结果并没有,书中只是介绍了常见的一些控件,跳转方式,按钮。非常基础,对我来说没有什么实际的指导意义。

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##非常适合入门

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##介绍基础知识。事后发现随便来个MD或人机界面指南,就能替代了

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##入入入入入门科普吧,但是版本太老了其实也起不了很好的科普作用(android 4.4和iOS 7),android去硬件化已经让现在的设计形式和iOS靠得很近了,很多资料没有了参考价值。 但是了解一下演变还是不错的,虽然并不是一本移动端设计历史书。

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##较无聊。 拿到书的时候,希望看到的内容是要么从设计的角度要么从市场的角度来分析怎么设计才会好卖。结果并没有,书中只是介绍了常见的一些控件,跳转方式,按钮。非常基础,对我来说没有什么实际的指导意义。

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##粗翻

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##这样把各组件、元素拿出来分析,真的好吗?目前还不清楚这样的书可以有什么用,或许以后设计时可以当做工具书,可是看起来又不太全

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