本書重心是闡述如何設計産品原型,筆者根據多個項目的實戰經驗,在解讀原型製作過程的同時分享瞭一些切實有效的工作方法。
本書共有8章。第1章和讀者一起探索産品設計的創意,設計是一個創意的工作,這一章可以讓大傢瞭解,從什麼都沒有到形成一個有趣的想法的過程。第2章講解用戶研究工作,探索用戶研究的方法。第3章介紹原型流程設計,解析如何將真實世界的事件流程轉化為綫上的産品流程,以及如何把流程設計過渡到頁麵設計。第4章講解頁麵設計,在內容結構的基礎上,如何以頁麵目的為導嚮進行原型設計。第5章構建瞭交互的基礎理念和思考方式。第6章以移動端為主要平颱,整理瞭原型設計的規範,以及視覺設計之前的準備工作。第7章講解溝通方式,主要講述具體的原型文檔製作方法,並且,筆者結閤書中的案例製作瞭詳細完整的原型文檔,具有較高的實際參考價值。第8 章是關於遠程工作方法的探討。
本書適閤希望進入或者剛進入互聯網行業的産品經理與交互設計師等相關人員閱讀,也包括在産品的設計與開發環節中需要瞭解産品原型設計或與之設計師協作的相關人員(如用戶體驗設計師)。
##适合初学者看
评分##人民邮电出版社也出版这种书吗?
评分##内容很基础,但产品流程比较全面,适合给想入门产品经理的人看一个比较清晰的轮廓。
评分##废话太多。本书里面写的大部分内容,在2016年这个时间点上,原型工具都可以实现,书中一顿的罗列你告诉我不是为了撑页数?你告诉我185页到220页是不是只用一页说明就可以?另外定价69啊!这书最多值得1个小时时间。
评分##适合初学者看
评分##适合初学者看
评分##2017年读过
评分##相反,看了那么多高分的书,其实觉得这本书写得很好。很贴近实际、紧扣概述主题,说方法和内容非常实在不像其他那么抽象。
评分##2017年读过
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