基本信息
書名:事物掌故叢談 遊戲娛樂
定價:28.00元
作者:楊蔭深
齣版社:上海辭書齣版社
齣版日期:2014-05-01
ISBN:9787532641369
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:精裝
開本:12k
商品重量:0.4kg
編輯推薦
楊蔭深所著的《遊戲娛樂》係《事物掌故叢談》之一。《事物掌故叢談》是中國民俗和文學史專傢楊蔭深先生代錶作。全套書分為“歲時令節”、“神仙鬼怪”、“衣冠服飾”、“飲料食品”、“居住交通”、“器用雜物”、“遊戲娛樂”、“榖蔬瓜果”、“花草竹木”等九大類,探究瞭日常生活中五百多種事物的*初來源及其曆史演變,囊括古今中外眾多的典故常識,基本涵蓋瞭人們日常生活的方方麵麵。追本溯源是“事物掌故叢談”的**特色,日常生活中那些人們熟知的事物起源於何時,又經過瞭怎樣的變化成為現今的形態。作者引經據典、信手拈來,這種追溯是以考證典籍的記載為基礎撰寫而成的。自稱有“曆史癖”的楊蔭深先生遍覽群書,通過精心梳理、嚴謹考證,將各類事物與掌故一一對應,令人豁然開朗、耳目一新。全套書雜以趣聞傳說、軼事傳奇,內容豐富充實、妙趣橫生,是一部關於民俗文化、日常生活的百科全書。其中,《遊戲娛樂》記述瞭多種娛樂形式的起源演變。
內容提要
遊戲與娛樂,均為遊樂之事。孔子曰:“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎,為之猶賢乎已。”《遊戲娛樂(精)》介紹瞭多種娛樂形式的起源演變,既有中國傳統的圍棋、象棋、麻將、雜耍、獸戲、禽戲、戲劇等,也有新興的娛樂形式如電影,尤其對中國傳統的娛樂形式進行瞭細緻考證。對遊藝之曆史做瞭一次全麵梳理,不僅可以讓讀者瞭解中國傳統各種娛樂形式的來源演變,增加知識性,同時附帶的掌故逸聞更會給人留下深刻印象。
目錄
作者介紹
文摘
序言
《事物掌故叢談》這個名字,加上“遊戲娛樂”的標簽,讓我覺得這似乎是一本“另類”的書。我猜想,作者楊蔭深先生大概是以一種非常接地氣,甚至帶點幽默的筆觸,來講述那些我們生活中熟悉卻又陌生的事物的起源和發展。我期待的,是那種讀起來輕鬆愉快,卻又能學到不少知識的閱讀體驗。或許,書中會有一章專門講述“錢幣”的演變,從貝殼、刀幣、布幣到現代紙幣,每一個階段的變化背後,都隱藏著經濟、政治乃至社會生活的深刻變革。又或許,關於“文具”的章節,會詳細介紹紙張的發明、筆墨的製作工藝,以及古代文人的書寫習慣和他們的“十八般武藝”;再者,關於“建築”的章節,則可能深入淺齣地解析古代建築的榫卯結構,或是講述那些宏偉宮殿、精美園林背後的建造故事和風水理論。我希望這本書能夠打破傳統知識類書籍的枯燥感,用鮮活的例子和引人入勝的故事,帶領讀者進行一次穿越曆史的“尋寶之旅”。這種“玩”轉知識的方式,纔能真正激發人們對中華傳統文化的濃厚興趣。
评分拿到這本《事物掌故叢談》,我第一時間被它的裝幀所吸引。即便標注瞭“遊戲娛樂”的類彆,也掩蓋不住其樸實而又不失厚重的氣質。楊蔭深先生的筆觸,我腦海中構想,大概是那種溫文爾雅、娓娓道來的風格。我期望書中內容並非冷冰冰的知識堆砌,而是通過生動形象的語言,將那些塵封已久的掌故一一展開。想象一下,當書中談及“節日慶典”時,會不會詳細介紹春節的由來,從祭祀活動演變到闔傢團圓的現代模式;元宵節的燈謎是如何産生,又為何在古代成為一種獨特的娛樂方式;端午節的粽子和龍舟競渡,是否與屈原的故事有著更深層次的聯係,又或是源於更古老的祭祀習俗?我尤其希望能讀到關於服飾、建築、器皿等方麵的趣聞,比如古代官帽上的頂珠代錶的等級,不同朝代服裝的演變,或是青銅器上精美紋飾的象徵意義。這些看似零散的文化符號,通過楊蔭深先生的梳理,定能匯聚成一條條清晰的曆史脈絡,讓我對中華文化的博大精深有更直觀的感受。閱讀這本書,與其說是“遊戲”,不如說是一場智慧的探險,一次與曆史的深度對話。
评分說實話,初見《事物掌故叢談》這本書名,我的第一反應是它會是一本非常嚴肅的學術著作。但看到“遊戲娛樂”的標注,以及作者楊蔭深的名字,我反而産生瞭一種莫名的期待。我設想,這套書的“遊戲”之處,不在於提供現成的棋牌遊戲或電子遊戲的攻略,而在於它本身就是一場關於知識的“尋寶遊戲”。楊蔭深先生可能會以一種極其巧妙的方式,將那些關於日常生活、民俗習慣、古代發明創造等方方麵麵的“掌故”串聯起來。例如,在介紹“烹飪”這一主題時,他會不會從中國最早的火種保存、烹飪工具的發明說起,細緻地講述不同食材的起源和演變,以及各地獨特的烹飪技法和代錶性菜肴的背後故事?或者,在探討“交通工具”時,他是否會追溯車馬的演變,介紹古代的驛站製度,甚至挖掘關於船隻、橋梁等建設的趣聞軼事?我深信,這類書籍的價值在於它能夠“點亮”我們日常生活中習以為常的元素,讓我們看到它們背後隱藏的豐富曆史和文化內涵。這種“挖掘”和“揭秘”的過程,本身就是一種極具吸引力的智力挑戰,遠比任何電子遊戲都來得更具深度和趣味。
评分這本書的題目《事物掌故叢談》,結閤“遊戲娛樂”的屬性,讓我腦海中勾勒齣瞭一幅充滿智慧與趣味的畫麵。楊蔭深先生,我對他知之甚少,但憑著書名,我推測他是一位對生活充滿好奇心,並善於從細微之處發掘故事的文化人。我設想,這本書不會是枯燥的百科全書,而更像是一部文化隨筆集,每一篇文章都圍繞一個具體的“事物”展開,講述其發展流變中的趣聞軼事。比如,關於“食物”的篇章,是否會從古代的飲食結構說起,探討不同朝代人們的主食、副食、調味品的變化,以及某個著名菜肴的誕生過程?再者,關於“工具”的章節,是否會講述火的發現如何改變人類命運,犁、弓箭等發明如何影響社會進程,抑或是那些精巧的古代手工藝品背後的匠心獨運?我尤其期待書中能夠有關於“音樂”、“繪畫”、“戲劇”等藝術門類起源和發展的故事,它們是如何在社會生活中産生,又如何影響人們的精神世界的。這種將“知識”融入“掌故”,再以“遊戲”的方式呈現,無疑是一種極具吸引力的文化傳播方式,能讓讀者在輕鬆愉悅的氛圍中,潛移默化地吸收豐富的文化養分。
评分這套《事物掌故叢談》著實勾起瞭我極大的好奇心。雖然我購買的版本標注瞭“遊戲娛樂”和作者“楊蔭深”,但我更傾嚮於將其理解為一種趣味盎然的知識普及讀物,而非單純的娛樂消遣。楊蔭深老先生的名字,我雖不甚熟悉,但從書名和厚重的齣版信息來看,足以感受到其背後所蘊含的深厚文化積澱。我設想,這本書大概是一部關於日常生活中的各種“掌故”的百科全書,將那些看似瑣碎、尋常的事物,剝離其錶象,深入探究其起源、演變、相關的曆史典故、民俗傳說,甚至是它們在不同時代、不同地域的微妙差異。比如,當我們談論“茶”時,書中會不會詳細介紹從一片茶葉如何被發現、如何被采摘、如何被製作,再到不同種類的茶(如綠茶、紅茶、烏龍茶)各自的獨特工藝和風味,以及茶文化在中國乃至世界範圍內的傳播和發展?又或者,當我們談論“筷子”時,書中是否會追溯其最早的形態和使用方式,探討其在中國飲食文化中的重要地位,以及不同地區筷子在材質、長度、形狀上的細微差彆?我特彆期待書中能講述一些我從未聽聞過的有趣故事,比如某個常見器物的發明背後鮮為人知的故事,或者某個習俗的由來竟然與曆史上的某個重大事件息息相關。這不僅僅是知識的獲取,更是一種對過往生活方式的重新認識和品味,仿佛穿越時空,與古人一同感受生活的點滴樂趣。
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