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Creo3.0速成寶典(配全程視頻教程)(含DVD光盤1張)


明濟國 著



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发表于2024-12-22

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店鋪: 電子工業齣版社官方旗艦店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121264627
商品編碼:29531049891
包裝:平塑
開本:16
齣版時間:2016-03-01

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具體描述


內容介紹

讀者對象:

   本科、高職高專機械專業學生,工程技術人員。

 

內容介紹:

     本書是係統學習UG NX 10.0軟件的速成寶典書籍,內容包括UG NX10.0的安裝、軟件配置、二維草圖的設計、零件設計、麯麵設計、鈑金設計、工程圖設計、裝配設計、模具設計和數控加工等,各功能模塊都配有大量綜閤實例。本書以“全麵、速成、簡潔、實用”為指導,講解由淺入深,內容清晰簡明、圖文並茂,在內容安排上,書中結閤大量的範例對UG NX 10.0軟件各個模塊中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,所使用的範例或綜閤實例均為一綫真實産品,這樣的安排能使讀者較快地進入工作實戰狀態。

 

目    錄

第1章  Creo 3.0基礎入門

1.1  Creo 3.0應用詳解

1.2  Creo 3.0軟件的安裝與啓動

1.2.1  Cero 3.0的安裝過程

1.2.2  軟件的啓動

1.3  Creo 3.0用戶界麵

1.3.1  用戶界麵簡介

1.3.2  用戶界麵的定製

1.4  Creo 3.0鼠標基本操作

1.5  Creo 3.0文件基本操作

1.5.1  設置工作目錄

1.5.2  文件的新建

1.5.3  文件的打開

1.5.4  保存文件

1.5.5  關閉與拭除文件

1.5.6  刪除文件

第2章  二維草圖設計

2.1  草圖設計入門

2.1.1  草圖用戶界麵介紹

2.1.2  草圖工具命令介紹

2.2  草圖繪製工具

2.2.1  直綫

2.2.2  中心綫

2.2.3  矩形

2.2.4  圓

2.2.5  圓弧

2.3.6  圓角

2.3.7  倒角

2.3.8  樣條麯綫

2.3.9  點

2.3  草圖的編輯

2.3.1  操縱草圖

2.3.2  刪除草圖

2.3.3  修剪草圖

2.3.4  製作拐角

2.3.5  分割草圖

2.3.6  鏡像草圖

2.3.7  復製/粘貼

2.3.8  將草圖對象轉化為構造綫

2.4  草圖幾何約束

2.4.1  添加幾何約束

2.4.2  顯示/移除約束

2.5  草圖尺寸約束

2.5.1  添加尺寸約束

2.5.2  修改尺寸

2.5.3  修改整個截麵

2.5.4  鎖定尺寸

2.6  草圖檢查工具

2.6.1  封閉圖形檢查

2.6.2  開放端點加亮檢查

2.6.3  幾何重疊檢查

2.6.4  特徵要求檢查

第3章  二維草圖設計綜閤實例

3.1  二維草圖設計綜閤實例一

3.2  二維草圖設計綜閤實例二

3.3  二維草圖設計綜閤實例三

第4章  零件設計

4.1  零件設計基礎入門

4.2  模型樹

4.2.1  概述

4.2.2  模型樹用戶界麵

4.2.3  模型樹的基本操作

4.3  拉伸特徵

4.3.1  概述

4.3.2  創建拉伸特徵

4.4  麵嚮對象的操作

4.4.1  查看對象信息與關聯性

4.4.2  刪除對象

4.4.3  對象的隱藏與顯示控製

4.4.4  模型的顯示樣式

4.4.5  模型的視圖定嚮

4.5  鏇轉特徵

4.5.1  概述

4.5.2  創建鏇轉特徵

4.6  倒圓角特徵

4.6.1  一般倒圓角

4.6.2  完全倒圓角

4.7  倒角特徵

4.8  基準特徵

4.8.1  基準平麵

4.8.2  基準軸

4.8.3  基準點

4.8.4  基準坐標係

4.9  孔特徵

4.10  修飾螺紋

4.11  加強筋特徵

4.12  抽殼特徵

4.13  拔模特徵

4.14  掃描特徵

4.15  螺鏇掃描特徵

4.16  混閤特徵

4.17  變換操作

4.17.1  鏡像

4.17.2  平移

4.17.3  鏇轉

4.18  特徵陣列

4.18.1  尺寸陣列

4.18.2  軸陣列

4.18.3  填充陣列

4.18.4  麯綫陣列

4.18.5  刪除陣列

4.19  特徵的編輯與操作

4.19.1  特徵的重命名

4.19.2  編輯參數

4.19.3  編輯定義截麵

4.19.4  特徵重排序

4.19.5  特徵的隱含與取消隱含

4.19.6  解決特徵生成失敗

4.20 層操作

4.20.1  概述

4.20.2  設置圖層

4.20.3  圖層可視性設置

4.20.4  係統自動創建層

第5章  零件設計綜閤實例

5.1  零件設計綜閤實例一

5.2  零件設計綜閤實例二

5.3  零件設計綜閤實例三

5.4  零件設計綜閤實例四

5.5  零件設計綜閤實例五

5.6  零件設計綜閤實例六

5.7  零件設計綜閤實例七

5.8  零件設計綜閤實例八

5.9  零件設計綜閤實例九

第6章  麯麵設計

6.1  麯麵設計基礎入門

6.1.1  麯麵設計概述

6.1.2  顯示麯麵網格

6.2  麯綫綫框設計

6.2.1  草繪麯綫

6.2.2  經過點的麯綫

6.2.3  從方程創建麯綫

6.2.4  復製麯綫

6.2.5  相交麯綫

6.2.6  投影麯綫

6.2.7  修剪麯綫

6.2.8  偏移麯綫

6.2.9  包絡麯綫

6.3  麯綫的分析

6.3.1  麯綫上點信息分析

6.3.2  麯綫的半徑分析

6.3.3  麯綫的麯率分析

6.4  簡單麯麵

6.4.1  拉伸麯麵

6.4.2  鏇轉麯麵

6.4.3  填充麯麵

6.5  高級麯麵

6.5.1  邊界混閤

6.5.2  掃描混閤

6.5.3  可變截麵掃描

6.6  麯麵的編輯

6.6.1  偏移麯麵

6.6.2  復製麯麵

6.6.3  修剪麯麵

6.6.4  延伸麯麵

6.6.5  閤並麯麵

6.7  麯麵的分析

6.7.1  半徑分析

6.7.2  麯率分析

6.7.3  反射分析

6.8  麯麵實體化操作

6.8.1  麯麵加厚

6.8.2  麯麵實體化

6.8.3  替換麵

第7章  麯麵設計綜閤實例

7.1  麯麵設計綜閤實例一

7.2  麯麵設計綜閤實例二

7.3  麯麵設計綜閤實例三

7.4  麯麵設計綜閤實例四

7.5  麯麵設計綜閤實例五

7.6  麯麵設計綜閤實例六

第8章  鈑金設計

8.1  鈑金設計基礎入門

8.2  基礎鈑金特徵

8.2.1  拉伸鈑金壁

8.2.2  平整鈑金壁

8.2.3  平整附加壁

8.2.4  法蘭附加壁

8.2.5  鈑金止裂槽

8.2.6  鈑金切除

8.3  鈑金的摺彎與展開

8.3.1  鈑金摺彎

8.3.2  鈑金展平

8.3.3  鈑金的摺彎迴去

8.4  將實體轉換成鈑金件

8.5  高級鈑金特徵

8.5.1  延伸鈑金壁

8.5.2  閤並鈑金壁

8.5.3  鈑金成形

第9章  鈑金設計綜閤實例

9.1  鈑金設計綜閤實例一

9.2  鈑金設計綜閤實例二

9.3  鈑金設計綜閤實例三

第10章  裝配設計

10.1  裝配設計基礎入門

10.1.1  裝配設計用戶界麵

10.1.2  裝配約束

10.2  裝配設計一般過程

10.2.1  裝配第一個零件

10.2.2  裝配其餘零件

10.3  高級裝配技術

10.3.1  復製零件

10.3.2  允許假設裝配

10.4  陣列裝配

10.4.1  參考陣列

10.4.2  尺寸陣列

10.5  編輯裝配體中的零件

10.6  裝配乾涉檢查

10.7  簡化裝配

10.8  分解裝配

10.9  測量與分析

10.9.1  測量距離

10.9.2  測量角度

10.9.3  測量麯綫長度

10.9.4  測量麵積

10.9.5  分析模型的質量屬性

第11章  裝配設計綜閤實例

第12章  工程圖設計

12.1  工程圖設計基礎入門

12.2  設置工程圖國標環境

12.3  新建工程圖

12.4  工程圖視圖的創建

12.4.1  基本視圖

12.4.2  全剖視圖

12.4.3  半剖視圖

12.4.4  鏇轉剖視圖

12.4.5  階梯剖視圖

12.4.6  破斷視圖

12.4.7  局部視圖

12.4.8  局部剖視圖

12.4.9  局部放大視圖

12.5  工程圖視圖操作

12.5.1  刪除視圖

12.5.2  移動視圖與鎖定視圖

12.5.3  視圖顯示模式

12.6  工程圖的標注

12.6.1  尺寸標注

12.6.2  基準特徵標注

12.6.3  幾何公差標注

12.6.4  錶麵粗糙度標注

12.6.5  注釋文字

第13章  工程圖設計綜閤實例

第14章  模具設計

14.1  概述

14.2  Creo 3.0模具設計流程

14.2.1  新建一個模具文件

14.2.2  建立模具模型

14.2.3  設置收縮率

14.2.4  創建模具分型麯麵

14.2.5  創建模具元件的體積塊

14.2.6  抽取模具元件

14.2.7  生成澆注件

14.2.8  定義模具開啓

 

 作者介紹:

  明濟國,具有近20年的國營企業和外資企業産品設計背景和經曆,早在上世紀90年代初,就在國內率先研究和使用Pro/E(Creo)軟件,並開發齣意在“甩掉圖闆”的商業化機械軟件係統SHCAD(Super Hand CAD),該軟件投入用戶使用後,極大提高瞭設計人員的設計效率和質量。



作者介紹
具有近20年的國營企業和外資企業産品設計背景和經曆,早在上世紀90年代初,就在國內率先研究和使用Pro/E(Creo)軟件,並開發齣意在“甩掉圖闆”的商業化機械軟件係統SHCAD(Super Hand CAD),該軟件投入用戶使用後,極大提高瞭設計人員的設計效率和質量。

關聯推薦
本科、高職高專機械專業學生,工程技術人員。
目錄
目 錄 第1章 Creo 3.0基礎入門 1.1 Creo 3.0應用詳解 1.2 Creo 3.0軟件的安裝與啓動 1.2.1 Cero 3.0的安裝過程 1.2.2 軟件的啓動 1.3 Creo 3.0用戶界麵 1.3.1 用戶界麵簡介 1.3.2 用戶界麵的定製 1.4 Creo 3.0鼠標基本操作 1.5 Creo 3.0文件基本操作 1.5.1 設置工作目錄 1.5.2 文件的新建 1.5.3 文件的打開 1.5.4 保存文件 1.5.5 關閉與拭除文件 1.5.6 刪除文件 第2章 二維草圖設計 2.1 草圖設計入門 2.1.1 草圖用戶界麵介紹 2.1.2 草圖工具命令介紹 2.2 草圖繪製工具 2.2.1 直綫 2.2.2 中心綫 2.2.3 矩形 2.2.4 圓 2.2.5 圓弧 2.3.6 圓角 2.3.7 倒角 2.3.8 樣條麯綫 2.3.9 點 2.3 草圖的編輯 2.3.1 操縱草圖 2.3.2 刪除草圖 2.3.3 修剪草圖 2.3.4 製作拐角 2.3.5 分割草圖 2.3.6 鏡像草圖 2.3.7 復製/粘貼 2.3.8 將草圖對象轉化為構造綫 2.4 草圖幾何約束 2.4.1 添加幾何約束 2.4.2 顯示/移除約束 2.5 草圖尺寸約束 2.5.1 添加尺寸約束 2.5.2 修改尺寸 2.5.3 修改整個截麵 2.5.4 鎖定尺寸 2.6 草圖檢查工具 2.6.1 封閉圖形檢查 2.6.2 開放端點加亮檢查 2.6.3 幾何重疊檢查 2.6.4 特徵要求檢查 第3章 二維草圖設計綜閤實例 3.1 二維草圖設計綜閤實例一 3.2 二維草圖設計綜閤實例二 3.3 二維草圖設計綜閤實例三 第4章 零件設計 4.1 零件設計基礎入門 4.2 模型樹 4.2.1 概述 4.2.2 模型樹用戶界麵 4.2.3 模型樹的基本操作 4.3 拉伸特徵 4.3.1 概述 4.3.2 創建拉伸特徵 4.4 麵嚮對象的操作 4.4.1 查看對象信息與關聯性 4.4.2 刪除對象 4.4.3 對象的隱藏與顯示控製 4.4.4 模型的顯示樣式 4.4.5 模型的視圖定嚮 4.5 鏇轉特徵 4.5.1 概述 4.5.2 創建鏇轉特徵 4.6 倒圓角特徵 4.6.1 一般倒圓角 4.6.2 完全倒圓角 4.7 倒角特徵 4.8 基準特徵 4.8.1 基準平麵 4.8.2 基準軸 4.8.3 基準點 4.8.4 基準坐標係 4.9 孔特徵 4.10 修飾螺紋 4.11 加強筋特徵 4.12 抽殼特徵 4.13 拔模特徵 4.14 掃描特徵 4.15 螺鏇掃描特徵 4.16 混閤特徵 4.17 變換操作 4.17.1 鏡像 4.17.2 平移 4.17.3 鏇轉 4.18 特徵陣列 4.18.1 尺寸陣列 4.18.2 軸陣列 4.18.3 填充陣列 4.18.4 麯綫陣列 4.18.5 刪除陣列 4.19 特徵的編輯與操作 4.19.1 特徵的重命名 4.19.2 編輯參數 4.19.3 編輯定義截麵 4.19.4 特徵重排序 4.19.5 特徵的隱含與取消隱含 4.19.6 解決特徵生成失敗 4.20 層操作 4.20.1 概述 4.20.2 設置圖層 4.20.3 圖層可視性設置 4.20.4 係統自動創建層 第5章 零件設計綜閤實例 5.1 零件設計綜閤實例一 5.2 零件設計綜閤實例二 5.3 零件設計綜閤實例三 5.4 零件設計綜閤實例四 5.5 零件設計綜閤實例五 5.6 零件設計綜閤實例六 5.7 零件設計綜閤實例七 5.8 零件設計綜閤實例八 5.9 零件設計綜閤實例九 第6章 麯麵設計 6.1 麯麵設計基礎入門 6.1.1 麯麵設計概述 6.1.2 顯示麯麵網格 6.2 麯綫綫框設計 6.2.1 草繪麯綫 6.2.2 經過點的麯綫 6.2.3 從方程創建麯綫 6.2.4 復製麯綫 6.2.5 相交麯綫 6.2.6 投影麯綫 6.2.7 修剪麯綫 6.2.8 偏移麯綫 6.2.9 包絡麯綫 6.3 麯綫的分析 6.3.1 麯綫上點信息分析 6.3.2 麯綫的半徑分析 6.3.3 麯綫的麯率分析 6.4 簡單麯麵 6.4.1 拉伸麯麵 6.4.2 鏇轉麯麵 6.4.3 填充麯麵 6.5 高級麯麵 6.5.1 邊界混閤 6.5.2 掃描混閤 6.5.3 可變截麵掃描 6.6 麯麵的編輯 6.6.1 偏移麯麵 6.6.2 復製麯麵 6.6.3 修剪麯麵 6.6.4 延伸麯麵 6.6.5 閤並麯麵 6.7 麯麵的分析 6.7.1 半徑分析 6.7.2 麯率分析 6.7.3 反射分析 6.8 麯麵實體化操作 6.8.1 麯麵加厚 6.8.2 麯麵實體化 6.8.3 替換麵 第7章 麯麵設計綜閤實例 7.1 麯麵設計綜閤實例一 7.2 麯麵設計綜閤實例二 7.3 麯麵設計綜閤實例三 7.4 麯麵設計綜閤實例四 7.5 麯麵設計綜閤實例五 7.6 麯麵設計綜閤實例六 第8章 鈑金設計 8.1 鈑金設計基礎入門 8.2 基礎鈑金特徵 8.2.1 拉伸鈑金壁 8.2.2 平整鈑金壁 8.2.3 平整附加壁 8.2.4 法蘭附加壁 8.2.5 鈑金止裂槽 8.2.6 鈑金切除 8.3 鈑金的摺彎與展開 8.3.1 鈑金摺彎 8.3.2 鈑金展平 8.3.3 鈑金的摺彎迴去 8.4 將實體轉換成鈑金件 8.5 高級鈑金特徵 8.5.1 延伸鈑金壁 8.5.2 閤並鈑金壁 8.5.3 鈑金成形 第9章 鈑金設計綜閤實例 9.1 鈑金設計綜閤實例一 9.2 鈑金設計綜閤實例二 9.3 鈑金設計綜閤實例三 第10章 裝配設計 10.1 裝配設計基礎入門 10.1.1 裝配設計用戶界麵 10.1.2 裝配約束 10.2 裝配設計一般過程 10.2.1 裝配第一個零件 10.2.2 裝配其餘零件 10.3 高級裝配技術 10.3.1 復製零件 10.3.2 允許假設裝配 10.4 陣列裝配 10.4.1 參考陣列 10.4.2 尺寸陣列 10.5 編輯裝配體中的零件 10.6 裝配乾涉檢查 10.7 簡化裝配 10.8 分解裝配 10.9 測量與分析 10.9.1 測量距離 10.9.2 測量角度 10.9.3 測量麯綫長度 10.9.4 測量麵積 10.9.5 分析模型的質量屬性 第11章 裝配設計綜閤實例 第12章 工程圖設計 12.1 工程圖設計基礎入門 12.2 設置工程圖國標環境 12.3 新建工程圖 12.4 工程圖視圖的創建 12.4.1 基本視圖 12.4.2 全剖視圖 12.4.3 半剖視圖 12.4 Creo3.0速成寶典(配全程視頻教程)(含DVD光盤1張) 下載 mobi epub pdf txt 電子書
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