自己動手寫神經網絡

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葛一鳴
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第1章 人工神经网络概述 1
1.1 人工智能与神经网络简史 1
1.1.1 人工智能的诞生:1943~1956年 2
1.1.2 黄金发展期:1956~1974年 3
1.1.3 第一次低谷期:1974~1980年 4
1.1.4 繁荣期:1980~1987年 5
1.1.5 第二次低谷期:1987~1993年 5
1.1.6 再次崛起:1993年至今 6
1.2 生物学研究对神经网络的影响 6
1.3 大数据对人工智能的影响 8
1.4 计算机硬件发展对人工智能的影响 9
1.5 计算机软件发展对人工智能的影响 9
1.6 人工智能的广泛应用 10
第2章 人工神经元模型与感知机 12
2.1 人工神经元组成要素 12
2.1.1 人工神经元的基本结构 12
2.1.2 传输函数类型 13
2.2 感知机 15
2.2.1 使用感知机识别水果 15
2.2.2 让感知机记忆逻辑与 17
2.2.3 感知机的学习算法 18
2.3 总结 20
第3章 神经网络框架Neuroph介绍 21
3.1 Neuroph是什么 21
3.2 Neuroph系统的构成 22
3.3 Neuroph Studio的功能展示 22
3.3.1 使用Neuroph Studio构造感知机处理逻辑与 23
3.3.2 使用Neuroph Studio进行动物分类实验 28
3.4 Neuroph Library架构分析 34
3.4.1 Neuroph Library核心架构 35
3.4.2 Neuron神经元 35
3.4.3 Layer层 36
3.4.4 NeuralNetwork神经网络 37
3.4.5 LearningRule学习算法 37
3.4.6 DataSet和DataSetRow 38
3.5 Neuroph开发环境搭建 38
3.5.1 基础平台——Java介绍以及安装 39
3.5.2 包管理工具——Maven安装 39
3.5.3 开发工具——Eclipse安装 40
3.6 总结 41
第4章 使用Java实现感知机及其应用 42
4.1 第一个Neuroph程序——使用感知机记忆逻辑与 42
4.1.1 创建感知机网络 42
4.1.2 理解输入神经元InputNeuron 45
4.1.3 理解贝叶斯神经元BiasNeuron 45
4.1.4 step传输函数是如何实现的 46
4.2 让感知机理解坐标系统 47
4.2.1 感知机网络的设计 47
4.2.2 感知机网络的实现 47
4.3 感知机学习算法与Java实现 49
4.3.1 感知机学习规则的实现 50
4.3.2 一个自学习的感知机实现——SimplePerceptron 51
4.3.3 小试牛刀——SimplePerceptron学习逻辑与 52
4.3.4 训练何时停止 53
4.4 再看坐标点位置识别 55
4.5 感知机的极限——异或问题 57
4.6 总结 58
第5章 ADALINE网络及其应用 59
5.1 ADALINE网络与LMS算法 59
5.2 ADALINE网络的Java实现 60
5.3 使用ADALINE网络识别数字 62
5.3.1 印刷体数字识别问题概述 62
5.3.2 代码实现 63
5.3.3 加入噪点后再尝试 66
5.4 总结 67
第6章 多层感知机和BP学习算法 68
6.1 多层感知机的结构与简单实现 68
6.1.1 多层感知机结构的提出 68
6.1.2 定义多层感知机处理异或问题 69
6.1.3 多层感知机的简单实现 71
6.2 多层感知机学习算法——BP学习算法 74
6.2.1 BP学习算法理论介绍 74
6.2.2 BP学习算法与BP神经网络的实现 77
6.3 BP神经网络细节优化 84
6.3.1 随机化权值的方式 84
6.3.2 Sigmoid函数导数的探讨 86
6.4 带着算法重回异或问题 87
6.5 总结 89
第7章 BP神经网络的案例 90
7.1 奇偶性判别问题 90
7.1.1 问题描述 90
7.1.2 代码实现 90
7.2 函数逼近 94
7.2.1 问题描述 94
7.2.2 代码实现 94
7.3 动物分类 99
7.3.1 问题描述 99
7.3.2 问题分析 100
7.3.3 代码实现 102
7.4 简单的语音识别 104
7.4.1 问题描述 104
7.4.2 代码实现 104
7.5 MNIST手写体识别 106
7.5.1 问题描述 106
7.5.2 问题分析 108
7.5.3 代码实现 108
7.6 总结 112
第8章 Hopfield神经网络 113
8.1 Hopfield神经网络的结构和原理 113
8.1.1 Hopfield网络的结构 113
8.1.2 网络吸引子 114
8.1.3 网络权值的设计 115
8.2 网络的存储容量 117
8.3 Hopfield神经网络的Java实现 118
8.3.1 Hopfield网络构造函数 118
8.3.2 Hopfield网络的神经及其特点 119
8.3.3 Hopfield网络学习算法 120
8.4 Hopfield网络还原带有噪点的字符 121
8.5 Hopfield网络的自联想案例 123
8.6 总结 126
第9章 BAM双向联想记忆网络 127
9.1 BAM网络的结构与原理 127
9.2 BAM网络的学习算法 128
9.3 使用Java实现BAM网络 129
9.3.1 BAM网络的静态结构 129
9.3.2 BAM网络学习算法 130
9.3.3 BAM网络的运行 131
9.4 BAM网络的应用 133
9.4.1 场景描述——人名与电话 133
9.4.2 数据编码设计 134
9.4.3 具体实现 136
9.5 总结 140
第10章 竞争学习网络 141
10.1 竞争学习的基本原理 141
10.1.1 向量的相似性 142
10.1.2 竞争学习规则 143
10.2 自组织映射网络SOM的原理 144
10.2.1 SOM网络的生物学意义 144
10.2.2 SOM网络的结构 144
10.2.3 SOM网络的运行原理 145
10.2.4 有关初始化权重的问题 146
10.3 SOM网络的Java实现 147
10.3.1 SOM网络拓扑结构的实现 147
10.3.2 SOM网络的初始权值设置 150
10.3.3 Kohonen算法的实现 153
10.4 SOM网络的应用 157
10.4.1 使用SOM网络进行动物聚类 158
10.4.2 使用SOM网络进行城市聚类 161
10.5 总结 164
第11章 PCA神经网络 165
11.1 PCA方法概述 165
11.1.1 PCA方法数学背景 166
11.1.2 PCA计算示例 167
11.2 PCA神经网络学习算法 170
11.2.1 Oja算法 170
11.2.2 Sanger算法 171
11.3 基于Neuroph实现PCA网络 172
11.3.1 Oja算法的实现 172
11.3.2 Sanger算法的实现 177
11.4 使用PCA网络预处理MNIST手写体数据集 178
11.5 总结 181
· · · · · · (收起)

具体描述

《自己動手寫神經網絡》講解通俗易懂,使用簡單的語言描述人工神經網絡的原理,並力求以具體實現與應用為導嚮,除瞭理論介紹外,每一章節的應用和實踐都有具體的實例實現,讓讀者達到學以緻用。《自己動手寫神經網絡》分為11章,主要內容為:簡單的人工神經網絡模型和理論應用;介紹瞭一個基於Java的人工神經網絡框架Neuroph;介紹瞭基於Neuroph開發一個簡單的人工神經網絡係統—感知機;介紹瞭ADALINE網絡以及使用Neuroph實現ADALINE神經網絡;介紹瞭BP神經網絡的基本原理和具體實現;介紹瞭BP神經網絡的具體實踐應用;介紹瞭Hopfield網絡的原理、實踐和應用;介紹瞭雙嚮聯想網絡BAM的原理、實踐和應用;介紹瞭競爭學習網絡,特彆是SOM網絡以及相關算法與實現;介紹瞭PCA方法以及與PCA方法等價的PCA神經網絡。 《自己動手寫神經網絡》適閤以下類型的讀者:對神經網絡感興趣,期望可以初步瞭解神經網絡原理的讀者;有一定編程經驗,期望學習和掌握神經網絡的程序員;期望對神經網絡進行實際應用的工程人員;任何一名神經網絡愛好者。

用户评价

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虽然作者的英文水平堪忧,把bias神经元翻译为贝叶斯神经元,但是本书还是比较完整的解读了neuroph的例子,值得一看

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