視界·無界2.0

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王涵(牛MO王)
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壹 认知用户界面
002 什么是UI
004 UI时代下的中国创造
007 UED / UXD、IXD、GUI
017 看得见的进化
019 UI设计的价值
024 UI设计的基本原则
031 大众对UI的误解
贰 定义设计岗位
040 各种各样的设计师
040 平面设计师
042 网页设计师
044 交互设计师
046 用户体验设计师
050 GUI设计师
055 美工
057 UI设计师
077 未来 UI岗位的进化
叁 提升方法论
082 1%灵感的重要性
083 零基础入门的设计师
124 高效心理学习法
130 多场景下运用
肆 好习惯,好设计
134 文件命名
138 切图命名
147 有规则的设计
167 有目的的设计
175 输出分享
伍 高效的工作流程
178 头脑风暴
180 交互原型
183 设计阶段
188 输出研发
188 动效描述
190 补充待命
191 测试上线
192 倾听用户
193 熟悉竞品
陆 探索色彩的奥秘
196 准确的使用色彩
200 质感决定特性
204 设计中的环境色
柒 从视觉到设计
214 平衡法则
217 沸水效应
219 懒人思维
222 视觉引导
234 学生期的知识储备
捌 职业规划
240 实习期与试用期的行动力
242 公司类型选择的认知
247 设计团队管理者职责与抉择
254 创业,还是固定,还是转行
257 同行业管理层的需求
玖 应聘与招聘
270 简历的规范
274 面试的问题
拾 设计服务报价
282 报价公式
286 设计合同
288 产出交付
289 报价参照表
附录A:迷你术语表和资源
294 VR
HCI / HMI
APP
4A
施乐公司
IOS
295 Windows
AR
H5
用户画像
44像素法则
296 MD
三大构成
分辨率
竞品
切图命名
苹方字体
297 头脑风暴
贝塞尔运动曲线
色彩心理学暗示
· · · · · · (收起)

具体描述

作為一名從事設計職業的設計師,或者正在通往成為設計師道路的朋友,都會遇到很多這樣或那樣的問題。什麼是UI?和其他職業有什麼區彆?我該學什麼軟件?從零基礎如何一步步地提升?該培養自己什麼樣的習慣纔是一名好的設計師?工作中的正確流程是什麼樣的?對於配色、設計質量等有沒有可以提升的技巧?該如何進入大公司,又如何應對麵試?該如何對設計外包單報價?一名優秀的設計師應該遵守什麼樣的戒律?或許,這本書擁有你想知道的答案。工具書對大傢的幫助是階段性的,而本書更像是一本能作為一名設計師思維經驗上的規劃的指導用書。書籍並不能告訴你該走什麼捷徑,因為設計不會有捷徑,但是可以告訴你避免少走彎路。

用户评价

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##学到很多设计知识,赞!其中关于工作方面的讲解可以直接迁移到我目前的开发工作中

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##说了一些有用的偏向细节的基础知识,偏浅。偶尔读下还行。 比较有用的可能就是报价创业方面的。

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##虽然更多偏向科普类和笔记的感觉,但作为一本入门书,确实讲的很深入浅出。而且是全彩的,印刷质量也很不错。唯一缺点就是贵了点,哈哈哈哈

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##满满的一本干货,非常棒的新手指南,适合读完一遍后放在桌边作为待查资料使用,遇到相关问题了再找出来看看怎么做,有事半功倍之奇效~~~

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##非常之基础。

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##入门级,闲暇时间翻翻看还是可以的。

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##超棒!

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##非常之基础。

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##入门级,闲暇时间翻翻看还是可以的。

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