視界·無界2.0

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王涵(牛MO王)
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壹 认知用户界面
002 什么是UI
004 UI时代下的中国创造
007 UED / UXD、IXD、GUI
017 看得见的进化
019 UI设计的价值
024 UI设计的基本原则
031 大众对UI的误解
贰 定义设计岗位
040 各种各样的设计师
040 平面设计师
042 网页设计师
044 交互设计师
046 用户体验设计师
050 GUI设计师
055 美工
057 UI设计师
077 未来 UI岗位的进化
叁 提升方法论
082 1%灵感的重要性
083 零基础入门的设计师
124 高效心理学习法
130 多场景下运用
肆 好习惯,好设计
134 文件命名
138 切图命名
147 有规则的设计
167 有目的的设计
175 输出分享
伍 高效的工作流程
178 头脑风暴
180 交互原型
183 设计阶段
188 输出研发
188 动效描述
190 补充待命
191 测试上线
192 倾听用户
193 熟悉竞品
陆 探索色彩的奥秘
196 准确的使用色彩
200 质感决定特性
204 设计中的环境色
柒 从视觉到设计
214 平衡法则
217 沸水效应
219 懒人思维
222 视觉引导
234 学生期的知识储备
捌 职业规划
240 实习期与试用期的行动力
242 公司类型选择的认知
247 设计团队管理者职责与抉择
254 创业,还是固定,还是转行
257 同行业管理层的需求
玖 应聘与招聘
270 简历的规范
274 面试的问题
拾 设计服务报价
282 报价公式
286 设计合同
288 产出交付
289 报价参照表
附录A:迷你术语表和资源
294 VR
HCI / HMI
APP
4A
施乐公司
IOS
295 Windows
AR
H5
用户画像
44像素法则
296 MD
三大构成
分辨率
竞品
切图命名
苹方字体
297 头脑风暴
贝塞尔运动曲线
色彩心理学暗示
· · · · · · (收起)

具体描述

作為一名從事設計職業的設計師,或者正在通往成為設計師道路的朋友,都會遇到很多這樣或那樣的問題。什麼是UI?和其他職業有什麼區彆?我該學什麼軟件?從零基礎如何一步步地提升?該培養自己什麼樣的習慣纔是一名好的設計師?工作中的正確流程是什麼樣的?對於配色、設計質量等有沒有可以提升的技巧?該如何進入大公司,又如何應對麵試?該如何對設計外包單報價?一名優秀的設計師應該遵守什麼樣的戒律?或許,這本書擁有你想知道的答案。工具書對大傢的幫助是階段性的,而本書更像是一本能作為一名設計師思維經驗上的規劃的指導用書。書籍並不能告訴你該走什麼捷徑,因為設計不會有捷徑,但是可以告訴你避免少走彎路。

用户评价

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##很真诚的一本书,但是还是有好几个错别字,责编啊责编

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##学到很多设计知识,赞!其中关于工作方面的讲解可以直接迁移到我目前的开发工作中

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##设计流程, 好的设计习惯:文件,切图命名, 有规则的设计, 有目的的设计, 输出分享。

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##书的装帧很好,我不太喜欢书外再加一层书皮的书,一般都扒下来扔掉。 对UI设计中很小的点叙述得很清晰,举例也都可以在实践中应用,不像其他一些打着讲基础的名义显示自己懂得多一样的去叙述脱离书名的内容的作者那样令人讨厌,行间距足够、阅读体验良好,愿意一行行的快速看完每一个字,只是,有错别字不太好

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##入门级,闲暇时间翻翻看还是可以的。

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##学到很多设计知识,赞!其中关于工作方面的讲解可以直接迁移到我目前的开发工作中

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##对UI有了简单的认知,很简单,但很实用。自己看完都想转行了。开个玩笑。但是,尽管不专职做UI,但也要有这方面的意识,绘画、颜色、交互、用户体验、抠图,等等,都是科学不是艺术,需要练习、需要有最佳实践。

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##超棒!

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##很浅,不过涵盖面广,适合入门的初级新手,接下来需要理论联系实践

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