七國銀河

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☆☆☆☆☆
寶樹
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楔子
第一章 秦王九子
第二章 平阳覆亡
第三章 深入敌舰
第四章 红发女郎
第五章 天城秘境
第六章 星狐之谜
第七章 古船惊魂
第八章 巫女之叛
第九章 天魔降临
第十章 宗周古史
第十一章 万舰之城
第十二章 重返雍都
第十三章 深入魏穴
第十四章 决战龙漦
第十五章 大秦重生
番 外 篇
附录一
附录二
后 记
· · · · · · (收起)

具体描述

★唯有愛,動銀河而移群星。★

銀河奬、星雲奬雙冠得主

寶樹 阿缺

聯手打造瑰麗古風太空世界

【內容簡介】

當一統銀河的周王朝神秘隕落,戰國七雄重現於群星之間。

直徑八萬光年的舞颱上,各國勾鬥紛爭,閤縱連橫。

多年後,一個紅盒被周遊列國的年輕人發現,足以吞噬銀河的力量再度噴薄而齣。

一時間,秦魏之戰全麵打響,多國傾力而齣混戰其中,死亡的陰影籠罩整個銀河。

人類文明幸存的希望無比渺茫,而且盡數壓在四名年輕人的肩上。

落魄的秦國王子、懷纔不遇的魏國軍官、解放奴隸的義軍領袖、雲夢神殿的巫教聖女……

他們將用自己的力量,撥開秘密的星雲,觸及背後的魅影!

【名傢推薦】

星空與曆史的奇想結閤,你無法分辨它的類型,因為早已沉溺其中。

——中國著名作傢 馬伯庸

在寶樹和阿缺的《七國銀河》中,太空和曆史在更高的維度中融閤,古老又全新的華夏文明於星空間重生,科幻的疆域因此通嚮神秘的無垠。

——中國科幻領軍人物 劉慈欣

《七國銀河》融閤瞭純正的科幻審美、厚重的曆史質感和動人的少年冒險,將戰國七雄與銀河太空完美嫁接,構建瞭一個動人心魄的幻想世界。寶樹創造瞭屬於我們中國人自己的《星球大戰》。

——《長安十二時辰》總製片人 梁超

用户评价

评分☆☆☆☆☆

##1,这本书很好读,在国产科幻里面算是数一数二流畅的作品 2,不太好说这本书到底算太空歌剧还是YA科幻,在我看来有些问题,尤其是英雄命运成长方面,算是最大的不足 3,早点把续作出完

评分☆☆☆☆☆

##点子还行,但一涉及到具体的人物塑造和细节描写还是一股网文风。

评分☆☆☆☆☆

##最懂历史的科幻作家与最懂讲段子的科幻作家强强联合,中国古代背景与太空歌剧题材的一次强结合。然而本书并不像传统的太空歌剧一般的沉重,处处洋溢着青春与欢乐的气息。戴编的前两册单行本《火星孤儿》与《群星》可谓创造了版权的神话,希望本书再创辉煌!

评分☆☆☆☆☆

##最有趣的点是把科幻设定和战国七雄本身的特点结合起来了,秦国的克隆人大军,魏国的机械军团,楚国的神秘巫术,都能在真实历史中找到可以对应的蛛丝马迹。另外,这本书在的人物塑造在国产科幻里是相当可喜的,尤其义军首领星狐,真是危险而迷人的女性。

评分☆☆☆☆☆

##中华风YA骨,如果当单纯的流行故事看,其实挺不错的,做成动画或者游戏,质感应该能更上一层楼。不过,私以为刻意为之的本土化科幻当前拥有两套不同的叙事空间,其一是精神空间,其二是美学空间。近日读过的大部分与此相关的长篇科幻,都在向后者靠拢。但是既有的科幻设定宇宙是脱胎于西方文明的,如果只是系向其中融入中华元素,多少有种奇怪的蒙皮感。如果想做出有意义的突破,要么用我们自己的传统文化去重新发明未来科技体系(当然,基本法还是要遵守的);要么用未来科技体系去重新发明我们的传统文化。

评分☆☆☆☆☆

##中华风YA骨,如果当单纯的流行故事看,其实挺不错的,做成动画或者游戏,质感应该能更上一层楼。不过,私以为刻意为之的本土化科幻当前拥有两套不同的叙事空间,其一是精神空间,其二是美学空间。近日读过的大部分与此相关的长篇科幻,都在向后者靠拢。但是既有的科幻设定宇宙是脱胎于西方文明的,如果只是系向其中融入中华元素,多少有种奇怪的蒙皮感。如果想做出有意义的突破,要么用我们自己的传统文化去重新发明未来科技体系(当然,基本法还是要遵守的);要么用未来科技体系去重新发明我们的传统文化。

评分☆☆☆☆☆

##这条短评写写删删,拖到现在才发出来。我认识宝树和阿缺已有七八年。可直到今年,才有幸编辑他们的作品。对我而言,他俩合著的好处就在于,一次性编辑两位心爱作家的作品,双倍的成就感让人舒畅。《七国银河》是那种,从我拿到的一刻就认定一定要出版的那种作品(甚至必须重版出来!)。作家在银河尺度下演绎战国七雄的全新故事,诡谲的人心和激昂的冒险被超前的文明形态推到极致,人物和故事动人心魄,为本民族的曾经赋予了新的意义。对我而言,《七国银河》是我2020年里少有的亮色,也希望为大家带来一份温暖和欢乐。(谁说科幻一定要苦大仇深,我怎么不知道?哈哈哈哈哈哈)还请大家多多支持!

评分☆☆☆☆☆

##犹豫良久还是给了三星,并不是说本书的阅读感受不值得再加一颗星,但对于宝树,实在还有更高的要求吧。读宝树的第一本书是《时间之墟》,被震撼了。这本《七国银河》看作者的微博上,野心还是不小,要构建自身的宇宙了,但这件事确实很难,哪怕依托了中国历史上的战国时代(类似《冰与火之歌》的想法了)。而两位作者合作分章节写也毫无疑问是件难的事,也许对于剧本相对容易,而小说本身对文字风格统一的要求大大超过剧本吧。另一点意见是文字中经常出现的似曾相识的设计或者说梗,比如阿厨,不是说不能用,但对于自身要构建宇宙来说,新的桥段或标志性现象可能会更好吧,当然难度也是更高吧。

评分☆☆☆☆☆

##中华风YA骨,如果当单纯的流行故事看,其实挺不错的,做成动画或者游戏,质感应该能更上一层楼。不过,私以为刻意为之的本土化科幻当前拥有两套不同的叙事空间,其一是精神空间,其二是美学空间。近日读过的大部分与此相关的长篇科幻,都在向后者靠拢。但是既有的科幻设定宇宙是脱胎于西方文明的,如果只是系向其中融入中华元素,多少有种奇怪的蒙皮感。如果想做出有意义的突破,要么用我们自己的传统文化去重新发明未来科技体系(当然,基本法还是要遵守的);要么用未来科技体系去重新发明我们的传统文化。

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