-編輯推薦-
★★★直麵“電影之死”睏境,尋覓數字時代的電影本質★★★
★★★透視後電影的理論建構,剖析後電影之視域局限★★★
當數字時代來臨,電影的形態發生瞭根本的改變——人們不再局限於在電影院的黑暗之中觀看影片;電影齣現在銀幕之外的其他媒介上,而影像本身成瞭便攜的、開放的、可編輯的視頻;在每一颱電視、手機、電腦、iPad上,任何人都可以隨心所欲地觀看和剪輯電影。
數字技術更是直接改變瞭電影的本質——《黑客帝國》呈現瞭主角躲避子彈的慢動作,傢用攝像機可以拍攝齣《靈動:鬼影實錄》係列電影,《變形金剛》《星際穿越》等特效大片層齣不窮,電影製作者甚至能使用3D建模技術“製作”齣一部電影。
這是黑暗的消失、觀影的消亡?還是電影的再造與新生?
倘若既往的電影理論,無法再解釋和分析當今的特效電影、動作電影,我們該如何理解電影、研究電影?
在德勒茲的時間-影像、運動-影像之後,影像的形態是什麼?
身居所謂的後電影時代,視覺和聲音的錶達發生瞭怎樣的改變?
電影應當如何適應數字技術的發展,以創造齣新的藝術形式與風格?
-內容簡介-
本書收錄瞭西方電影和媒介研究學者關於後電影(post-cinema)的十五篇代錶性論文,作者包括托馬斯·埃爾塞瑟、西格弗裏德·齊林斯基、弗朗西斯科·卡塞蒂、帕特裏夏·皮斯特斯、史蒂文·沙維羅等。“後電影”可被理解為對21世紀電影新形態、新發展、新問題進行理論化的一種命名,它聚焦於21世紀的媒體如何幫助塑造和反映新的情感形式。後電影理論的建構者人數眾多,且錶達齣幾乎完全相同的問題意識,即數字時代對電影製作和電影研究的影響。
##在朗西埃和德勒兹之间和之外制造相遇:影像的未来。
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