內容簡介
“ArcGIS Engine組件式開發及應用”是西安科技大學為地理信息係統本科專業開設的一門專業課。《地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用》在積纍作者近年來講授這門課經驗的基礎上,結閤具體GIS軟件項目開發實踐,采用C#語言編寫應用實例,並以ArcGIS Engine9.3和10.0為開發平颱編寫而成,係統講述瞭ArcGIS Engine組件式開發的方法和具體應用。
全書共11章,內容涉及ArcGISEngine基礎、使用AreGISEngine控件編程、幾何形體對象Geometry、地圖組成、空間數據符號化、空間數據管理、空間分析、空間數據編輯、地圖輸齣、基於ArcGIS Server的Web GIS開發和三維可視化及三維分析。對每部分所涉及的接口,實現接口的類,以及對應的屬性和方法均進行瞭詳細介紹。為便於讀者理解和練習,在各部分還結閤實際GIS項目開發實踐,列舉瞭大量采用C#語言編程實現的工程實例,突齣編程實踐和具體應用,以使讀者能有效瞭解和掌握ArcGlS Engine開發的實戰技術。
《地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用》可作為地理信息係統及相關專業高年級本科生和研究生的教材,也可供各行業從事ArcGIS Engine軟件開發工程技術人員參考。
目錄
前言
第1章 ArcGIS Engine基礎
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine組件庫
1.3 閱讀對象模型圖
1.3.1 ArcGIS Engine中的類與對象
1.3.2 類與類的關係
1.4 組建對象模型
1.4.1 軟件開發曆史
1.4.2 組件對象模型
1.5 使用控件構建獨立應用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件設計
1.5.3 代碼編寫
1.6 ArcGISlo.0的新增功能
第2章 使用AreGIS Engine控件編程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加載地理數據
2.1.3 鼠標與控件的交互
2.1.4 數據選擇
2.1.5 實現鷹眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout與MapControl聯動
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件應用開發實例
2.4 ToolbarControl及相關對象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 幾何形體對象Geometry
第4章 地圖組成
第5章 空間數據符號化
第6章 空間數據管理
第7章 空間分析
第8章 空間數據編輯
第9章 地圖輸齣
第10章 基於ArcGIS Server的Web Gis開發
第11章 三維可視化及三維分析
前言/序言
地理信息技術實訓係列教程:ArcGIS Engine組件式開發及應用 下載 mobi epub pdf txt 電子書
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正版圖示,學習開發。。
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剛拿到手,迫不及待翻看瞭幾下。這期還是保持瞭[]給我的印象圖片多,文字客觀平和。目測看完這一本,不能說就知道瞭[],但最起碼比我現在知道的要多,它隻是一本[],能帶給我們知識(客觀的,求是的),就已經夠可以感恩瞭。豆瓣上有個評論說得甚閤我心,都是值得尊敬的。所以,那些說什麼排版不好看啦,信息量少拉,內容陳舊拼湊連百度都可以搜到拉,之類的人,請首先持珍惜的態度。在國內看多瞭偏激的,憤怒的,莫名其妙的有關[]的評論,這麼一本至少可以好好說話的書籍,反正我是真的覺得非常難得並且眼前一亮的。更何況,個人非常喜歡這種飽滿的排版(個人喜好),內容的信息量對我來說也算有營養瞭(難道是我太沒文化?),自認為沒本事在百度搜到這麼多圖片(你們說的是真的嗎,百度地圖連國外的地方都顯示不瞭)。從另一方麵來講,編輯也要珍惜慢慢積纍起來的粉絲群,不要隨大流,堅持自己的特色,更不要忘瞭雜誌的初衷。這本書不僅能讓你看到奮鬥,也能讓你懂得青春。
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一本很好的,值得學習的書。
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書還不錯,當參考書和學習書都行
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原理上少點,對編程差的GIS齣身者來說不太貼切,不過就沒有看見GIS應用者轉開發路子的好書,都是些給計算機專業寫的
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應該值得購買,稍微有基礎的人適用
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這本書適閤初學者,很詳細