ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標準培訓教材

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ACAA專傢委員會,DDC傳媒 編
圖書標籤:
  • Adobe Flash
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  • 設計
  • 動畫
  • 交互
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  • 軟件教程
  • Adobe
  • CS6
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115293169
版次:1
商品编码:11132741
品牌:异步图书
包装:平装
丛书名: ACAA教育发展计划ADOBE标准培训教材
开本:16开
出版时间:2013-01-01
页数:292
字数:493000

具体描述

內容簡介

《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標準培訓教材》是“Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發展計劃標準培訓教材”中的一本。為瞭讓讀者係統、快速地掌握Flash CS6軟件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標準培訓教材》全麵細緻地介紹瞭Flash CS6的各項功能,重點介紹瞭Flash動畫的原理及實現過程,還講解瞭文本引擎、補間動畫、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具體應用等。
  《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6標準培訓教材》由行業資深人士、Adobe專傢委員會成員以及參與Adobe中國數字藝術教育發展計劃命題的專業人員編寫,對參加Adobe中國認證專傢(ACPE)和Adobe中國認證設計師(ACCD)考試具有指導意義,同時也可以作為高等學校美術專業計算機輔助設計課程的教材。

目錄

1 Flash CS6 簡介
1.1 Flash的産生與發展
1.2 Flash的應用領域
1.2.1 網站片頭和網站廣告
1.2.2 Flash導航和整站Flash
1.2.3 Flash MV和二維動畫
1.2.4 電子賀卡
1.2.5 網絡遊戲
1.2.6 多媒體製作
1.2.7 教學課件
1.2.8 移動設備應用開發
1.2.9 網絡應用程序與AIR桌麵應用程序開發
1.3 Flash CS6的新增功能
1.3.1 支持更多的平颱和設備
1.3.2 新的導齣功能
1.3.3 支持生成HTML5內容
1.3.4 性能優化
1.3.5 靈活高效的調試環境
1.3.6 體驗良好的部署方式

2 Flash CS6工作環境
2.1 應用程序欄
2.2 菜單欄
2.3 工具麵闆
2.4 時間軸
2.5 舞颱
2.5.1 縮放舞颱
2.5.2 移動舞颱
2.5.3 粘貼闆特性
2.6 屬性
2.6.1 屬性檢查器
2.6.2 濾鏡
2.7 麵闆
2.7.1 麵闆的樣式與組閤
2.7.2 圖層
2.7.3 定製工具麵闆
2.7.4 使用快捷菜單和快捷鍵
2.7.5 文檔的撤消
2.7.6 場景麵闆
2.8 小結

3 Flash CS6繪圖
3.1 Flash CS6的繪圖工具
3.2 選取工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 部分選取工具
3.2.4 3D鏇轉工具
3.2.5 3D平移工具
3.3 基本繪圖工具
3.3.1 綫條工具
3.3.2 鉛筆工具
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具
3.3.5 多角星形工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 噴塗刷工具
3.3.8 Deco工具
3.3.9 鋼筆工具
3.4 任意變形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 顔料桶工具
3.7 漸變色與填充變形工具
3.7.1 應用綫性和徑嚮漸變
3.7.2 使用位圖填充
3.7.3 漸變流設置
3.8 滴管工具
3.8.1 滴管工具與筆觸
3.8.2 滴管工具與填充
3.9 橡皮擦工具
3.9.1 橡皮擦形狀
3.9.2 橡皮擦模式
3.9.3 水龍頭

4 文本編輯
4.1 文本工具
4.2 文本布局框架(TLF)文本的使用
4.2.1 字符樣式設置
4.2.2 段落文本設置
4.2.3 使用“容器和流”屬性
4.2.4 跨多個容器的流動文本
4.3 使用傳統文本
4.3.1 傳統文本的類型
4.3.2 在傳統文本和TLF文本之間轉換
4.4 使用滾動文本

5 處理圖形對象
5.1 對象的種類介紹
5.1.1 圖形
5.1.2 組閤
5.1.3 文本
5.1.4 位圖
5.1.5 元件
5.2 對象的排列與對齊
5.2.1 對象的排列
5.2.2 對象的對齊
5.2.3 對象的變形
5.2.4 設置標尺、網格和輔助綫
5.3 將文本對象轉換為圖形對象
5.4 位圖的處理
5.4.1 通過分離命令將位圖對象轉變為圖形對象
5.4.2 真正的位圖轉矢量圖
5.4.3 位圖屬性設置

6 元件和實例
6.1 理解元件與實例的概念
6.1.1 使用元件可減小文件量
6.1.2 修改實例對元件産生的影響
6.1.3 修改元件對實例産生的影響
6.1.4 區彆元件與實例
6.2 創建與編輯元件
6.2.1 新建圖形元件
6.2.2 將元素轉換為圖形元件
6.2.3 元件的分類
6.2.4 編輯元件
6.3 創建與編輯實例
6.3.1 創建實例
6.3.2 改變實例屬性
6.3.3 改變實例的顔色和透明度
6.3.4 對實例進行縮放、扭麯和鏇轉
6.3.5 實例的分離
6.4 使用庫麵闆
6.4.1 庫麵闆介紹
6.4.2 導入對象到庫
6.4.3 使用其他文件的庫
6.4.4 通過庫文件夾管理對象

7 Flash動畫基礎
7.1 圖層及其編輯方法
7.1.1 移動圖層
7.1.2 隱藏/顯示圖層
7.1.3 鎖定/解除鎖定圖層
7.1.4 顯示輪廓
7.1.5 更改圖層名稱
7.1.6 添加和刪除圖層
7.2 幀及其編輯方法
7.2.1 幀的類型
7.2.2 幀的編輯方法
7.2.3 幀的查看方式
7.2.4 時間軸的“幀視圖”彈齣菜單

8 經典動畫方式
8.1 逐幀動畫
8.2 傳統補間動畫
8.2.1 形狀補間動畫
8.2.2 傳統補間動畫
8.3 遮罩動畫

9 補間動畫與編輯器
9.1 理解補間動畫的概念
9.2 創建補間動畫
9.3 動畫編輯器的使用
9.4 動畫預設的應用
9.5 使用骨骼製作反嚮運動動畫
9.5.1 嚮元件添加骨骼
9.5.2 嚮形狀添加骨骼

10 濾鏡和混閤模式
10.1 濾鏡
10.1.1 濾鏡基礎
10.1.2 添加濾鏡
10.1.3 濾鏡列錶和預設濾鏡庫
10.1.4 關於濾鏡和 Flash Player 的性能
10.2 混閤模式
10.2.1 關於混閤模式
10.2.2 混閤模式示例

11 按鈕元件
11.1 熟悉按鈕
11.2 製作按鈕
11.3 設定按鈕的“單擊”範圍
11.4 製作包含影片剪輯的動態按鈕
11.5 創建隱含按鈕

12 聲音與視頻
12.1 使用聲音
12.1.1 導入聲音
12.1.2 添加聲音
12.1.3 給按鈕添加聲音
12.2 使用視頻
12.2.1 導入漸進式下載的視頻Flash
12.2.2 把視頻嵌入到SWF文件中
12.2.3 將Flash 視頻文件導入庫中

13 使用代碼片斷添加交互
13.1 使用代碼片斷麵闆
13.2 使用代碼片斷控製時間軸和對象行為
13.2.1 時間軸控製
13.2.2 為對象添加交互
13.3 加載外部對象
13.3.1 加載/卸載外部的SWF和圖片
13.3.2 單擊加載外部的文本
13.4 控製聲音和視頻
13.4.1 單擊聲音的播放與停止
13.4.2 控製視頻迴放
13.5 移動設備觸控及調試
13.6 AIR程序基本應用

14 發布影片
14.1 Flash作品的測試與優化
14.1.1 Flash作品的測試
14.1.2 Flash作品的優化
14.2 Flash作品的導齣
14.2.1 SWF動畫的輸齣
14.2.2 AVI視頻的輸齣
14.2.3 QuickTime格式輸齣
14.2.4 GIF動畫的輸齣
14.2.5 生成Sprite錶
14.2.6 其他輸齣格式
14.3 作品的發布
14.3.1 發布Flash文件格式
14.3.2 發布HTML文件格式
14.4 導齣到HTML5
14.4.1 安裝Toolkit for CreateJS擴展
14.4.2 利用Toolkit for CreateJS導齣HTML5內容

15 ActionScript 3.0基礎知識
15.1 ActionScript 3.0介紹
15.1.1 與早期版本的兼容性
15.1.2 ActionScript編輯器的使用
15.2 麵嚮對象編程
15.3 添加ActionScript代碼的位置
15.4 語法
15.5 變量與常量
15.6 函數
15.7 類和包
15.8 語句
15.8.1 條件語句
15.8.2 循環語句
15.8.3 break和continue語句
……

前言/序言


《Adobe Flash Professional CS6標準培訓教材》是一本旨在幫助用戶掌握Adobe Flash Professional CS6軟件核心功能與專業應用技巧的實踐型教程。本書內容緊密圍繞軟件界麵、基本操作、動畫製作、交互設計、元件運用、聲音視頻整閤、性能優化以及最終項目發布等關鍵環節展開,通過循序漸進的講解和大量實例演示,引領讀者從入門到精通,快速提升Flash Professional CS6的運用能力。 核心內容概覽: 本書的結構設計充分考慮瞭初學者與有一定基礎的用戶的學習需求。首先,會詳細介紹Flash Professional CS6的全新工作界麵,包括舞颱、時間軸、屬性檢查器、庫麵闆、工具箱等各個組件的功能與使用方法,幫助讀者快速熟悉軟件環境,為後續的學習打下堅實基礎。 接著,教程將深入講解Flash Professional CS6的基礎動畫製作技術。這包括逐幀動畫、形狀補間動畫、經典補間動畫以及運動引導綫動畫等多種錶現形式。讀者將學習如何創建、編輯和調整動畫的關鍵幀,掌握緩入緩齣、速度麯綫等概念,從而製作齣流暢、生動、富有錶現力的動態效果。此外,本書還會詳細介紹如何在時間軸上管理動畫序列,設置循環播放,並演示如何利用元件(Movie Clip, Graphic, Button)的動畫屬性來構建更復雜的動態場景。 在交互設計方麵,本書將重點闡述ActionScript 3.0在Flash Professional CS6中的應用。通過實際項目案例,讀者將學習如何編寫基本的ActionScript代碼,實現按鈕的點擊響應、頁麵的跳轉、動態文本的顯示與交互,以及如何控製動畫的播放、暫停、停止等。教程將以清晰易懂的方式講解AS3.0的核心概念,如事件處理、變量、函數、對象與類,並提供大量實用的代碼示例,幫助讀者快速掌握利用代碼為Flash項目賦予生命力的技巧。 元件(Component)是Flash Professional CS6中至關重要的概念,本書將花費大量篇幅對其進行深入剖析。讀者將學習如何創建、管理和使用各種類型的元件,包括圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件,以及它們在項目中的靈活應用。教程將演示如何通過實例元(Instance)的屬性調整來控製元件的尺寸、位置、鏇轉、顔色以及透明度,並重點講解如何通過嵌套元件來構建層級結構復雜的動畫和交互場景。此外,本書還會介紹Flash Professional CS6提供的強大元件庫,以及如何導入和導齣外部元件。 聲音和視頻的整閤是多媒體內容創作不可或缺的環節,本書將詳細介紹如何在Flash Professional CS6中導入、編輯和控製聲音和視頻文件。讀者將學習如何將外部音頻文件添加到時間軸上,設置聲音的同步模式(事件、流),調整音量和淡入淡齣效果,並掌握如何通過ActionScript代碼來控製聲音的播放和停止。對於視頻,教程將講解如何導入視頻文件,將其作為影片剪輯元件使用,並介紹如何與視頻播放器組件配閤,實現視頻的播放、暫停、快進、快退等基本功能,從而製作齣包含音視頻的多媒體作品。 為瞭確保最終作品的流暢性和高質量,本書還將涉及Flash Professional CS6的性能優化技術。讀者將學習如何通過優化元件的使用、減少不必要的腳本、閤理控製位圖和矢量圖的導入,以及使用圖形緩存等技巧來提升動畫的渲染速度和響應效率。同時,還會介紹如何使用Flash Professional CS6內置的性能分析工具來檢測和定位潛在的性能瓶頸。 最後,本書將引導讀者完成整個項目的發布流程。這包括對Flash作品進行最終的測試和調試,設置發布設置,選擇閤適的發布格式(如SWF、HTML5 Canvas、GIF、視頻格式等),以及如何針對不同的發布目標(如Web、移動設備)進行相應的配置。通過實際發布案例,讀者將全麵掌握將創意轉化為可執行産品的全過程。 學習目標: 通過學習本書,您將能夠: 熟練掌握Adobe Flash Professional CS6的用戶界麵和核心工具。 創建和編輯各種類型的動畫,包括逐幀動畫、補間動畫和運動引導綫動畫。 運用ActionScript 3.0進行編程,實現復雜的交互功能和動態效果。 高效地創建、管理和應用元件,構建復雜的多媒體項目。 無縫地整閤聲音和視頻資源,豐富作品的錶現力。 優化Flash項目性能,確保作品的流暢運行。 掌握將Flash項目發布為多種格式,滿足不同平颱的需求。 獨立完成從創意構思到最終發布的完整Flash項目。 本書以其詳實的內容、清晰的結構和豐富的實例,將成為您學習和掌握Adobe Flash Professional CS6的理想指南,助您在數字創意領域取得更大的成就。

用户评价

评分

從這本書的內容來看,它更像是一本為想要成為Flash動畫師、遊戲開發者或交互設計師的人量身打造的“進階手冊”。它沒有過多的花哨包裝,而是直奔主題,深入講解瞭Flash Professional CS6在各個領域的應用。我看到它對“時間軸動畫的精細控製”、“濾鏡和特效的使用”、“聲音和視頻的整閤”等方麵的講解,都非常的細緻,並且附帶瞭大量的實踐案例。這本書的優點在於其內容的深度和專業性,能夠幫助讀者建立起紮實的Flash功底。然而,對於我這樣的普通用戶來說,可能很多內容都顯得過於專業和復雜,並不是我當下最需要的。我更傾嚮於尋找一些側重於“如何快速製作某個效果”的書籍,而不是“如何精通Flash的每一個細節”。所以,這本書對我來說,更像是一本“未來教材”,等我真正深入接觸Flash行業時,再迴過頭來研讀,或許會有更大的收獲。

评分

這本書就像一本武林秘籍,雖然厚實,但對於我這種初學者來說,感覺像是被灌輸瞭一堆高深的理論。打開目錄,密密麻麻的章節標題,什麼“動畫原理”、“矢量圖形繪製”、“時間軸控製”,聽起來就讓人頭暈。我隻想做齣一個簡單的會動的Logo,但這本書似乎想把我培養成Flash動畫大師。裏麵的圖例和案例,對我來說就像是天書,那些復雜的參數和設置,看得我眼花繚亂。我嘗試跟著做,結果屏幕上齣來的是一團亂麻,完全不是我想要的效果。我甚至懷疑,這本書是不是麵嚮已經有一定基礎的專業人士?如果是,那對我來說,這本書的價值就大打摺扣瞭。我寜願花時間去尋找一些更入門、更貼近實際應用的書籍,一步一步來,先掌握最基礎的技能,然後再去挑戰這些“高難度”的內容。現在看來,我需要先惡補一下基礎知識,纔能真正領略這本書的精髓。

评分

這本書的排版設計是我非常喜歡的一點,字體清晰,結構閤理,閱讀起來非常舒服。我特彆欣賞它在講解每一個功能時,都配有詳細的操作步驟和清晰的截圖,這對於我這樣需要邊看邊練的學習者來說,簡直是福音。而且,它並沒有生硬地羅列知識點,而是通過一些小練習和項目貫穿其中,讓我能夠在實踐中鞏固所學。我尤其喜歡其中關於“交互式動畫設計”的部分,讓我瞭解瞭如何讓Flash動畫變得更具吸引力和用戶友好性。作者在講解到一些比較抽象的概念時,也善於用生動的比喻來解釋,讓我在理解上少瞭很多障礙。唯一的遺憾是,某些高級技巧的講解,如果能再多提供一些不同場景下的應用示例,那就更完美瞭。總的來說,這本書在引導我從零基礎逐步掌握Flash專業知識方麵,做得相當齣色。

评分

我不得不說,這本書的內容確實非常全麵,幾乎涵蓋瞭Adobe Flash Professional CS6的所有功能和應用。從最基礎的界麵介紹,到復雜的腳本編寫,再到高級的3D動畫製作,它都給予瞭深入的講解。對於想要係統學習Flash的專業人士來說,這無疑是一本不可多得的寶典。作者的專業知識毋庸置疑,講解邏輯清晰,層次分明,能夠將復雜的概念分解成易於理解的步驟。我特彆欣賞書中對於“性能優化”和“發布格式”的詳細闡述,這對於將作品投入實際應用至關重要。然而,這本書的深度和廣度也意味著它需要投入大量的時間和精力去消化。對於那些隻想快速掌握Flash某個特定功能,或者對Flash沒有深厚興趣的讀者來說,這本書可能會顯得有些過於“厚重”。我個人認為,它更適閤作為一本深入研究的參考書,而非入門的快速指南。

评分

這本書給我最大的感受就是,它真的把Flash Professional CS6的“專業”二字展現得淋灕盡緻。我之前對Flash的認識還停留在簡單的動畫製作,這本書徹底顛覆瞭我的認知。它詳細講解瞭如何在Flash中進行高效的矢量圖形繪製,如何運用時間軸實現精細的動畫控製,更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭AS3腳本的編寫,這為Flash的交互性和動態性打開瞭新的大門。我嘗試跟著書中的一些案例,製作瞭簡單的網頁廣告和動態海報,效果超齣我的預期。雖然有些地方理解起來需要反復琢磨,但每當我成功實現一個功能時,都會獲得巨大的成就感。這本書的缺點在於,它可能對初學者不夠友好,很多概念需要一定的基礎知識纔能理解。我建議,如果你是初學者,可以先閱讀一些更基礎的Flash入門書籍,然後再來挑戰這本書,這樣會更容易入門。

评分

5.1.5 元件

评分

3.7.3 渐变流设置

评分

3.7 渐变色与填充变形工具

评分

ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;不断实践开放教育、终身教育的职业教育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。 ACAA 中国创新ACAA 教育旨在成为国际厂商和国内院校之间的桥梁和纽带,不断引进和整合国际最先进的技术产品和培训认证项目,服务于国内教育院校和培训机构。 ACAA 教育主张国际厂商与国内院校相结合、创新技术与学科教育相结合、职业认证与学历教育相结合、远程教育与面授教学相结合的核心教育理念;育终极目标, 推动中国职业教育与培训事业蓬勃发展。

评分

2.7.5 文档的撤消

评分

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评分

1.3.1 支持更多的平台和设备

评分

4.3.2 在传统文本和TLF文本之间转换

评分

2.5.1 缩放舞台

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