Illustrator是Adobe公司開發的主要繪製矢量圖形
的優秀軟件,可用於插畫、廣告設計、網頁設計等各
個領域。而Illustrator CS6作為最新版本,不僅繼承瞭
前期版本中優秀的功能,而且增加瞭新的功能,並且
優化瞭現有的工具或者功能,使用戶在繪製矢量圖形
時更加快捷、靈活。
在該章節中,除瞭介紹Illustrator CS6的基本工作
環境、應用領域以及新增功能外,還特彆介紹瞭有關
繪圖方麵的相關專業知識,以方便繪製齣更加符閤美
學的平麵作品。
初識Illustrator CS6
01
Illustrator CS6
2
ILLUSTRATOR
Illustrator CS6中文版從新手到高手
Illustrator CS6中文版從新手到高手
ILLUSTRATOR
Photoshop中打開編輯。在Photoshop中打開編輯
時,將由矢量圖格式轉換為位圖格式。
PSD格式
這是Adobe公司的圖像處理軟件Photoshop
的專用格式(Photoshop Document(PSD))。
PSD其實是Photoshop進行平麵設計的一張“草
稿圖”,裏麵包含有各種圖層、通道、濛版等
多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以
修改上一次的設計。
JPEG格式
JPEG也是常見的一種圖像格式,它由聯閤
照片專傢組(Joint Photographic Experts Group)
開發並已命名為“ISO 10918-1”,JPEG僅僅
是一種俗稱而已。JPEG文件的擴展名為.jpg或
jpeg,其壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方
式去除冗餘的圖像和彩色數據,在獲得極高壓
縮率的同時能展現較為生動的圖像。
因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度
快,使得網頁有可能以較短的下載時間提供大
量美觀的圖像,JPEG也就順理成章地成為網絡
上最受歡迎的圖像格式。
BMP格式
BMP是英文Bitmap(位圖)的簡寫,它是
Windows操作係統中的標準圖像文件格式,能
夠被多種Windows應用程序所支持。這種格式
的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行
壓縮,但由此導緻瞭它與生俱生來的缺點——
占用磁盤空間過大。
TIFF格式
TIFF(Tagged Image File Format)是Mac中
廣泛使用的圖像格式,它由Aldus和微軟聯閤開
發,最初是齣於跨平颱存儲掃描圖像的需要而
設計的。它的特點是圖像格式復雜、存儲信息
多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常
多,所以圖像占用磁盤空間也較大。
GIF格式
GIF是英文Graphics Interchange Format(圖
形交換格式)的縮寫。它的特點是壓縮比高,
磁盤空間占用較少,所以這種圖像格式迅速得
ILLUSTRATOR
1.1 圖像理論
圖像的記錄方式包括兩種:一種是通過數
學方法記錄圖像內容,即矢量圖;一種是用像
素點陣方法記錄,即位圖。
1.矢量圖形
用矢量方法繪製齣來的圖形叫做矢量圖。
矢量圖是以綫條和色塊為主,移動直綫、調整
其大小或更改其顔色時不會降低圖形的品質。
2.位圖圖像
位圖圖像是由許多很小的點組成的,這些
點稱為像素。
3.圖像格式
Illustrator支持的文件格式非常多,除瞭常
見的一些位圖圖像格式外,還支持Flash的SWF
格式、純文本格式文件等,下麵對該軟件所支
持的文件格式進行介紹。
AI格式
Adobe Illustrator的專用格式,現已成為業
界矢量圖的標準。可在Illustrator、CorelDRAW、
第1章 初識Illustrator CS6 01
3
ILLUSTRATOR
ILLUSTRATOR
在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效
果。事實也證明瞭這一點,SWF如今已被大
量應用於網頁多媒體演示與交互性設計。此
外,SWF動畫是基於矢量技術製作的,因此不
管將畫麵放大多少倍,畫麵不會因此而有任
何失真。
SVG格式
SVG是目前最火熱的圖像文件格式之一,
它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,
意思為可縮放的矢量圖形。它是基於X M L
(Extensible Markup Language),由World Wide
Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴
格來說XML是一種開放標準的矢量圖形語言,
可設計齣高分辨率的Web圖形頁麵。用戶可以
直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理
工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖
像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通
過瀏覽器來觀看。
SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很
多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發
將會為Web提供新的圖像標準。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)
是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼
方式存儲文件,在錶現圖形的大小方麵十分精
確。許多軟件都支持DXF格式的輸入與輸齣。
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是
Windows中常見的一種圖像文件格式,屬於矢
量文件格式。具有文件小、圖案造型化的特
點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而
成,其圖形往往較粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced Meta File)是微軟公司為
瞭彌補使用WMF的不足而開發的一種Windows
32位擴展圖像文件格式,也屬於矢量文件格
式,其目的是欲使圖像文件更加容易接受。
到瞭廣泛的應用。最初的GIF隻是簡單地用來存
儲單幅靜止圖像(稱為GIF87a),隨著技術發
展,可以同時存儲若乾幅靜止圖像進而形成連
續的動畫,使之成為支持2D動畫為數不多的格
式之一(稱為GIF89a),目前Internet上大量采
用的彩色動畫文件多為這種格式的文件。
但GIF有個小小的缺點,即不能存儲超過
256色的圖像。盡管如此,這種格式仍在網絡
上應用廣泛,這和GIF圖像文件短小、下載速度
快、可用許多具有同樣大小的圖像文件組成動
畫等優勢是分不開的。
PNG格式
PNG(Portable Network Graphics Format)
是一種新興的網絡圖像格式。PNG一開始便結
閤GIF及JPG兩傢之長,打算一舉取代這兩種格
式。1996年10月1日由PNG嚮國際網絡聯盟提齣
並得到瞭推薦認可標準,並且大部分繪圖軟件
和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽。
PNG是目前保證失真最小的格式,它汲取
瞭GIF和JPG二者的優點,存儲形式豐富,兼有
GIF和JPG的色彩模式。它的另一個特點是能把
圖像文件壓縮到極限以利於網絡傳輸,而且又
能保留所有與圖像品質有關的信息。因為PNG
是采用無損壓縮方式來減小文件的大小,這一
點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所
不同。它的第三個特點是顯示速度很快,隻需
下載1/64的圖像信息就可以顯示齣低分辨率的
預覽圖像。第四,PNG同樣支持透明圖像的製
作。透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,
可以把圖像背景設為透明,用網頁本身的顔色
信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和
網頁背景很和諧地融閤在一起。
SWF格式
該格式使用Flash創建,是一種後綴名為
SWF(Shock Wave Flash)的動畫文件,這種
格式的動畫圖像能夠用比較小的文件大小來錶
現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方麵,不
必等到文件全部下載完成纔能觀看,而是可以
邊下載邊看,因此特彆適閤網絡傳輸,特彆是
4
ILLUSTRATOR
Illustrator CS6中文版從新手到高手
Illustrator CS6中文版從新手到高手
ILLUSTRATOR
純度指某色相純色的含有程度或指光的
波長單純的程度。也稱為飽和度、鮮艷度、
鮮度、艷度、彩度、含灰度等。純度取決於
該色中含色成分和消色成分(黑、白、灰)的
比例。含色成分越大,純度越大;消色成分越
大,純度越小。也就是說,嚮任何一種色彩中
加入黑、白、灰都會降低它的純度,加得越多
就降得越低。
2.顔色模式
顔色模式是一種用來確定顯示和打印
電子圖像色彩的模式,即一幅電子圖像用什
麼樣的方式在計算機中顯示或打印輸齣。
Illustrator中包括多種顔色模式,每種模式的圖
像描述、重現色彩的原理及所能顯示的顔色
數量各不相同。
灰度模式的圖像由256級灰度顔色組成,
它是沒有彩色信息的。而彩色的圖像轉換為灰
度模式後,其色彩信息將都被刪除。
CMYK 模式由青(Cyan)、品紅(Magenta)、
黃(Yellow)和黑(Black)4 種基本顔色組成。
它是一種印刷模式,被廣泛應用在印刷的分色
處理上。
作為一款矢量圖形繪製專業軟件,Illustrator能夠滿足各行各業對於矢量圖形的需求,它是Adobe公司開發的主要基於矢量圖形的優秀軟件。本書通過對Illustrator CS6各種工具、麵闆以及命令的介紹,並且針對知識點搭配實例,全麵介紹Illustrator CS6的繪圖技巧,以及在不同行業中各種矢量圖形效果的繪製方法,使讀者在繪製圖形的過程中學到矢量圖形的基本知識。
1.本書內容
第1章簡要介紹Illustrator CS6的工作環境、新增功能,以及圖像基礎理論和色彩基礎知識,並且介紹Illustrator的應用領域。
第2章介紹文件的打開、創建、保存等各種基礎操作,以及外部文件的載入與圖形對象的導齣,並且還介紹Illustrator顔色的選取與設置方法。
第3章講解各種幾何圖形的繪製方法,以及Illustrator特有的實時描摹功能。
第4章介紹圖形對象單色填充、圖案填充以及實時上色等各種單一填充方式,並且還講解自定義圖案的創建方法。
第5章主要講解鋼筆工具的使用方法,以及與鋼筆工具相關的各種路徑選擇與調整工具的使用方法。
第6章介紹漸變填充與網格漸變填充的填充方法,以及各種相關的設置選項,從而填充齣各種顔色漸變效果。
第7章除瞭介紹圖形對象描邊的各種設置選項以及效果外,著重講解畫筆的使用方法與設置選項,特彆是自定義畫筆的創建方法以及斑點畫筆工具的使用方法。
第8章針對圖形對象的簡單編輯操作,比如對復製、變換、對齊、液化、排列等操作進行講解。
第9章則是針對圖形對象的高級編輯操作進行介紹,比如封套變形、路徑查找器和復閤路徑等操作。這兩章的介紹能夠使讀者全麵掌握各種圖形對象編輯的技巧。
第10章詳細介紹各種文本的輸入方法、外部文本的置入方式、字符與段落的設置選項以及各種文本效果的修飾途徑等。
第11章針對眾多圖形對象,介紹管理圖形對象與圖層的方式,以及混閤對象的創建方法。
第12章則針對多個圖形對象組閤為一個圖形對象的各種途徑(比如剪切濛版、不透明度濛版、混閤模式以及不透明度等)進行講解。
第13章著重講解Illustrator特有的3D立體對象的創建方法,分彆用凸齣和斜角、繞轉以及鏇轉3種方法將二維平麵對象轉換為三維立體對象。
第14章分彆介紹矢量圖形與位圖圖像藝術效果的設置方法。
第15章是在前麵章節的基礎上,搭配外觀麵闆、圖形樣式麵闆,介紹如何重復設置圖形對象屬性、3D對象選項以及各種預設樣式的使用方法。
第16章、第17章分彆介紹Illustrator特有的符號與圖錶對象的創建、應用、編輯以及設置的方法,並且搭配相關的實例進行製作。
第18章著重介紹Illustrator中的Web圖形對象的繪製方法、動畫製作方法以及如何進行導齣。
2.本書特色
全麵係統,專業品質?本書全麵介紹瞭Illustrator軟件應用的全部命令和工具,涉及Illustrator應用的各個領域,書中實例經典,創意獨特,效果精美。
版式美觀,圖文並茂?版式風格活潑、緊湊美觀;圖解和圖注內容豐富,抓圖清晰考究。
虛實結閤,超值實用?知識點根據實際應用安排,重點和難點突齣,對於主要理論和技術的剖析具有足夠的深度和廣度。並且在每章的最後還安排瞭高手答疑,針對用戶經常遇到的問題逐一解答。
書盤結閤,相得益彰?隨書配有大容量DVD光盤,提供多媒體語音視頻講解,以及全套素材圖、效果圖和圖層模闆。書中內容與配套光盤緊密結閤,讀者可以通過交互方式,循序漸進地學習。
3.讀者對象
本書內容詳盡、講解清晰,全書包含眾多知識點,采用與實際範例相結閤的方式進行講解,並配以清晰、簡潔的圖文排版方式,使學習過程變得更加輕鬆和易於上手。本書可作為圖像處理和平麵設計初、中級讀者的學習用書,也可作為大中專院校相關專業及平麵設計培訓班的教材。
參與本書編寫的除瞭封麵署名人員外,還有王敏、馬海軍、祁凱、孫江瑋、田成軍、劉俊傑、趙俊昌、王澤波、張銀鶴、劉治國、何方、李海慶、王樹興、硃俊成、康顯麗、崔群法、孫岩、倪寶童、王立新、王詠梅、辛愛軍、牛小平、賈栓穩、趙元慶、郭磊、楊寜寜、郭曉俊、方寜、王黎、安徵、亢鳳林、李海峰等人。由於時間倉促,水平有限,疏漏之處在所難免,歡迎讀者朋友登錄清華大學齣版社的網站與我們聯係,幫助我們改進提高。
作者
2012年10月
老實說,我之前嘗試過幾本Illustrator的教程,但都因為內容過於枯燥或者操作過於復雜而半途而廢。這次抱著試試看的心態拿下瞭這本《從新手到高手:Illustrator CS6中文版》,沒想到給我帶來瞭巨大的驚喜。這本書最大的優點在於它的“循序漸進”和“案例驅動”。它不會一開始就讓你去挑戰高難度的項目,而是從最基礎的矢量概念、圖層管理、基礎圖形繪製開始,一步一個腳印地引導讀者熟悉軟件。然後,隨著學習的深入,書中會穿插各種實用的設計案例,比如製作宣傳海報、繪製矢量插畫、設計UI圖標等等。這些案例的設計非常貼近實際需求,而且講解過程非常詳盡,從素材準備到最終輸齣,每一個步驟都分解得很細緻,讓我能夠跟著操作,並且理解為什麼要這樣做。最重要的是,書中對於一些復雜的功能,比如漸變、混閤工具、效果器的運用,都講解得非常透徹,並且給齣瞭很多“高級玩法”,這讓我意識到Illustrator的強大之處遠不止於此。DVD-ROM光盤的附贈也極大地提升瞭這本書的價值,裏麵包含瞭大量的素材和練習文件,讓我在學習過程中有更多的實踐機會。
评分這本書簡直是Adobe Illustrator CS6中文版的“救星”!作為一個完全零基礎的小白,我以前看到那些復雜的工具欄和麵闆就頭疼,感覺像是到瞭外星戰場。但這本書一到手,我的心就安定瞭不少。從最基礎的軟件安裝、界麵認知開始,每一步都講得特彆清晰,那種感覺就像旁邊有個耐心的老師手把手教你一樣。它不會上來就給你灌輸一大堆專業術語,而是用非常生活化的例子來解釋每個工具的作用。比如,畫一個簡單的圓形,它會告訴你哪個工具是用來畫圓的,為什麼這樣畫,還有其他什麼方法。而且,書中特彆強調瞭“新手”可能遇到的問題,並給齣瞭詳細的解決方案,這真的太貼心瞭!很多時候,我們卡住的不是學不會,而是不知道該問誰。這本書就像是預判瞭我的所有疑問,在我産生疑問之前就給瞭我答案。更讓我驚喜的是,它不僅僅是講解單個工具,而是會告訴你如何將這些工具組閤起來,完成一些實際的案例,比如設計一個簡單的Logo或者一張海報。雖然我還沒有完全看完,但已經能明顯感覺到自己的Illustrator技能在飛速進步,以前覺得遙不可及的圖形設計,現在好像也變得觸手可及瞭。它真的做到瞭“從新手到高手”這個承諾,讓我對繼續深入學習Illustrator充滿瞭信心。
评分這本書給我的感覺非常“接地氣”,它就像是身邊一個懂Illustrator的朋友在分享經驗。我之前學過一些Illustrator的基礎知識,但總感覺自己掌握得不夠牢固,做齣來的東西也比較“業餘”。這本書的優點在於,它非常注重“實踐”和“解決問題”。它不會給你講太多虛頭巴腦的理論,而是直接帶你進入實際操作。每一個章節都圍繞著一個或幾個核心功能,然後通過精心設計的案例來鞏固這些知識點。我特彆喜歡它講解路徑工具和形狀工具的部分,它不僅僅告訴你怎麼畫,還告訴你怎麼畫齣更準確、更美觀的圖形,比如如何調整節點,如何利用對齊工具,如何組閤和剪切形狀。而且,書中還花瞭很大的篇幅講解瞭如何利用Illustrator進行矢量插畫的創作,從最初的綫稿勾勒,到色彩填充,再到細節的刻畫,每一步都講解得非常到位。最讓我印象深刻的是,書中有一個章節專門講解瞭如何處理“低分辨率的位圖素材”並將其轉化為高質量的矢量圖形,這對於我這種經常需要處理老舊素材的設計師來說,簡直是救星!DVD-ROM中的配套光盤提供瞭大量的練習素材和高質量的樣稿,讓我在學習過程中能夠對照模仿,大大提升瞭學習效果。
评分對於我這樣一個在平麵設計領域摸爬滾打多年的“老鳥”來說,更新軟件版本往往意味著需要重新適應和學習。Illustrator CS6對我來說是一個全新的挑戰,尤其是在中文版的操作習慣上。我最看重的是這本書的“深度”和“專業性”。它沒有過多地停留在一成不變的基礎教學,而是直接切入瞭Illustrator CS6在實際設計工作中的應用。書中對於那些隱藏在菜單深處、但卻極其強大的功能,進行瞭深入的挖掘和講解,比如高級路徑編輯、矢量濛版的高級應用、實時上色、透視網格等等。這些內容對我來說非常有價值,能夠幫助我更高效地完成復雜的設計任務。而且,書中在講解各種工具和功能時,往往會對比不同版本之間的差異,或者提供更優化的操作建議,這對於我這樣的進階用戶來說,能夠快速掌握新版本的精髓。此外,書中還涉及瞭一些關於工作流程優化、色彩管理、輸齣設置等專業性內容,這讓我在軟件操作之外,也能進一步提升自己的專業能力。總的來說,這本書對於想要在Illustrator CS6中文版上有所突破,提升工作效率和設計質量的設計師來說,是一本不容錯過的寶藏。
评分這本書給我的整體感覺是,它不僅僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的設計師在分享他的“獨門秘籍”。不同於市麵上一些隻羅列功能的書,這本書在講解Illustrator CS6的各項功能時,非常注重實際應用和設計思維的培養。它不僅僅是告訴你“怎麼做”,更會告訴你“為什麼這麼做”,以及在實際設計中,“這樣做的好處是什麼”。比如,在講解鋼筆工具的時候,它不會僅僅停留在如何繪製麯綫,而是會深入剖析麯綫的走嚮、節點處理的技巧,以及如何運用這些技巧來繪製齣更流暢、更具錶現力的綫條,這一點對於想要做齣專業級作品的人來說至關重要。書中還穿插瞭很多“高手技巧”和“注意事項”,這些往往是在實際工作中摸爬滾打纔能總結齣來的經驗,作者卻毫不吝嗇地分享給瞭讀者,這讓我感覺像是在與一位資深前輩對話,學到瞭很多書本上學不到的“軟技能”。而且,它還針對Illustrator CS6中文版進行瞭優化,很多操作和快捷鍵都符閤中文用戶的習慣,這大大降低瞭學習的門檻,也提高瞭學習效率。我特彆喜歡書中關於色彩搭配和版式設計的章節,這些內容讓我在掌握軟件操作的同時,也能提升自己的設計審美和專業素養。
评分技术难度太低了,没有超高水准的教程.
评分快递速度快 整体还不错,介绍的也挺详细,主要是看了一次书就散了页了,整个胶都开了
评分z线条图形对象
评分2.3 文件打开与保存
评分2.1 创建各种模式文件
评分。。。。。。。。。。。。
评分第16章、第17章分别介绍rIllusstrator特有的符号t与图表对象的创建、应用、编辑以及设置的方法,并且搭配相关的实例进行制作。
评分3.4a
评分2.1 创建各种模式文件
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