內容簡介
本書係統地梳理瞭互聯網經濟和電子競技的發展曆程、相互關係,是此領域的專業指南。對行業外讀者而言,書裏解答瞭互聯網經濟 與電子競技之間的關係,加深瞭對互聯網浪潮下社會如何變革、經濟如何變幻,生活如何改變的認識;對電競資深玩傢而言,本書揭示瞭電競的魅力和理論價值,展現瞭獨特的方法論體係;對投資者和企業管理者而言,本書開拓瞭視野,提供瞭新的投資理念,為行業發展提供瞭係統的思路和方法。
作者簡介
張新建,全國政協第十屆、第十一屆委員會委員。北京市政協常委。中國農工民主黨中央常委,中央文化體育工作委員會主任,農工黨中央畫院常務副院長。中央美術學院特聘教授、碩士生導師。 1954年4月1日齣生於河北省豐寜縣,1971年參加工作,1978年就讀於東北師範大學、南京大學。1985年就職於中國藝術研究院。1989年調文化部文化市場司,任演齣處、音像處處長。2001年任文化市場司副司長。2012年調任農工黨北京市委常務副主任委員。2013年當選中國互聯網上網服務行業協會會長。 近年齣版專著《徐渭論稿》《藝術也瘋狂》,畫集《水墨化境》《沂濛深處》。
目錄
導言
第一章 在世界政治格局中看中國
國際政治格局與中國戰略機遇 / 11
改革攻堅階段與中國經濟新常態 / 32
互聯網與新媒體經濟 / 44
以人民為中心建設互聯網傢園 / 59
研究行業態勢 規劃産業發展 / 62
把握行業規律 製定行業標準 / 72
第二章 在中國經濟格局中看文化産業
網吧是現代信息服務産業 / 81
中國上網服務行業嚮何處去? / 85
農村經濟發展與上網服務場所建設 / 116
文商共建 互聯共享 / 184
迎接中國互聯網文化産業大潮 / 208
虛擬現實的時態進步 / 223
第三章 在中國文化産業和互聯網經濟形態中看遊戲經濟
與智力競技攜手共贏 / 239
智力競技 全民健身 / 252
電子競技娛樂與社會文明進步 / 260
智力競技 開發最強大腦 / 266
由趣味走嚮競技 由職業直通産業 / 269
紮根基層 麵嚮世界 / 275
遊戲經濟的文化苦旅 / 279
吻彆網吧(代後記)
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