內容簡介
《Flash動畫設計經典100例》是一本專門講解Flash CC 動畫設計與特效製作的案例教程,所用實例涉及範圍比較廣,涵蓋瞭廣告動畫、多媒體、教學課件、Flash遊戲、Flash賀卡、Flash網站等諸多領域。
全書共7章。第1章講解Flash CC的基礎知識;第2章通過12個實例詳細講解Flash繪畫的基本技法,旨在幫助沒有美術功底的讀者打下一定的繪畫基礎;第3章通過32個實例詳細講解基本動畫與高級動畫的製作方法,使讀者能夠全麵掌握Flash動畫的設計要領;第4章通過10個實例詳細講解Flash文字特效動畫的製作技巧;第5章通過29個實例詳細講解使用ActionScript 3.0創建交互動畫,使讀者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通過8個實例詳細講解聲音與視頻的嵌入方法以及MP3音樂播放器與視頻播放器的製作方法;第7章通過9個實例詳細講解Flash在大型商業項目的綜閤應用。
本書旨在“學一個就會一個”,每一個實例都涵蓋Flash的一個或多個知識點,通過100個實例由淺入深,循序漸進,然後全麵掌握Flash的“繪畫”、“動畫”、“文字”、“互動”、“特效”、“多媒體”及“大型項目策劃設計”等多方麵綜閤技能。您可以根據自己的興趣及未來發展方嚮,重點學習相關的部分內容。
本書適閤作為各大本、專科院校相關專業的教材,也可作為廣大F1ash 愛好者、中小學教師、網頁動畫製作者、多媒體從業人員的自學教程及參考書。
目錄
前 言
第1章 初識Flash CC
第2章 繪畫篇——Flash造型設計
實例1 兒童卡通畫
實例2 蘿蔔
實例3 大公雞
實例4 蘋果圖標
實例5 導航條
實例6 卡通兔子
實例7 質感按鈕
實例8 城市
實例9 水晶按鈕
實例10 荷花頌背景
實例11 荷花頌
實例12 手機音樂播放器
第3章 動畫篇——常用動畫及鏡頭錶現
實例13 可愛鯨魚動畫
實例14 鏇轉的風車動畫
實例15 小畫班動畫
實例16 鞦韆動畫
實例17 蝴蝶
實例18 奇趣蛋動畫
實例19 畫軸展開動畫
實例20 彩虹滑梯動畫
實例21 放大鏡動畫
實例22 開車動畫
實例23 瀑布動畫
實例24 焰火動畫
實例25 南瓜燈
實例26 精美相冊
實例27 水滴落下
實例28 流星動畫
實例29 翻書動畫
實例30 紅旗飄飄
實例31 繁星閃閃
實例32 桂林山水
實例33 一懷熱茶
實例34 鏇轉的地球
實例35 燃燒的蠟燭
實例36 海底世界
實例37 百葉窗
實例38 垂釣老人
實例39 雨夜
實例40 電閃雷鳴
實例41 老電影
實例42 倒計時
實例43 小鳥
實例44 小鳥唱歌
第4章 文字篇——常用文字特效
實例45 毛筆字
實例46 促消海報
實例47 房産廣告
實例48 六一兒童節
實例49 新年快樂
實例50 時尚文字
實例51 鞦天
實例52 發光文字
實例53 精美相冊
實例54 中鞦佳節
第5章 互動篇——應用Action創造動畫特效
實例55 播放暫停
實例56 網站鏈接
實例57 導航按鈕
實例58 拖動鼠標
實例59 摩天輪
實例60 鍵盤控製動畫
實例61 簡單相冊
實例62 聖誕快樂
實例63 時尚文字
實例64 足球
實例65 戶外廣告
實例66 導入文字
實例67 文本滾動條
實例68 計算器
實例69 水麵
實例70 圖像像素溶解
實例71 鼠標跟隨文字
實例72 海洋世界
實例73 下拉菜單
實例74 模糊清晰圖
實例75 煙花動畫
實例76 日曆
實例78 選擇題
實例77 選擇題
實例79 小窗口瀏覽大圖片
實例80 3D粒子特效
實例81 loading動畫
實例82 倒計時
實例83 幸運抽奬
第6章 影音篇——打造多媒體影音效果
實例84 小鳥唱歌
實例85 留聲機
實例86 留聲機
實例87 音樂播放器
實例88 導入視頻播放
實例89 內置視頻播放器
實例90 簡單視頻播放器
實例91 視頻播放器
實例92 網站banner
實例93 網絡廣告
實例94 相冊
實例95 新春賀卡
實例96 課件
實例97 拼圖遊戲
實例98 打氣球
實例99 幼兒鋼琴
實例100 手機音樂播放器
前言/序言
Flash已由早期的簡單動畫軟件發展為如今的網絡多媒體互動軟件,應用範圍涵蓋瞭動畫設計、網站開發、影音播放、遊戲開發、手機應用等多個領域。隨著Flash的發展,越來越多的人投身於Flash開發的事業中,但是很多人在實際工作中會遇到各種各樣的問題,對製作一些動畫特效産生睏擾,這也是作者編寫此書的初衷,希望藉助此書可以幫助從事Flash行業的初學者盡快地掌握Flash在各個領域的應用技巧。
本書中100個實例是作者憑藉多年的工作經驗精心挑選的,通過本書學習可以幫助讀者盡快學習和掌握Flash軟件的應用,還能幫助讀者創作齣屬於自己的酷炫作品。讀者在學習過程中,不一定能把每個實例一一地進行練習,但是希望讀者能熟悉每個例子,在工作需要使用時,可以想起在哪個例子中講解過,然後在書中找到它的詳細做法。
本書具體內容如下:
第1章 初識Flash CC。如果你想瞭解Flash CC可以做什麼,同時想熟悉一下新設計的編輯環境以及改進部分,那麼這一章顯然是所需要的。
第2章 繪圖篇—Flash造型設計。雖然有人覺得 Flash的繪圖工具有限,但我們認為事實恰恰相反。這一章通過12個實例詳細講解Flash繪畫的基本技法,旨在幫助沒有美術功底的讀者打下一定的繪畫基礎。
第3章 動畫篇—常用動畫及鏡頭錶現。使用逐幀動畫和補間動畫可以賦予電影生命。這一章通過32個實例詳細講解基本動畫與高級動畫的製作方法,使讀者能夠全麵掌握Flash動畫的設計要領。
第4章 文字篇—常用文字特效。雖然文本不是電影中激動人心的部分,但它也絕不是令人疲倦的東西。這一章通過10個實例詳細講解Flash文字特效動畫的製作技巧。
第5章 互動篇—應用Action創造動畫特效。你想將動畫提高到一個新的層次嗎?理解瞭Flash的專業化的腳本功能,就能夠創建與眾不同互動應用。這一章通過29個實例詳細講解使用ActionScript 3.0創建交互動畫,使讀者掌握工作中常用到的交互命令。
第6章 影音篇—打造多媒體影音效果。動畫效果固然是重要的,但如果能將聲音、視頻與動畫結閤起來使用,那麼效果就更加強烈瞭。這一章通過8個實例詳細講解聲音與視頻的嵌入方法以及MP3音樂播放器與視頻播放器的製作方法。
第7章 終極篇—商業案例製作。Flash的終極應用典範。這一章通過9個實例詳細講解Flash在大型商業項目的綜閤應用。
本書圖文並茂,通俗易懂,所有實例都有詳細明確的操作步驟,讀者隻要跟著書中的提示一步一步地操作,就可以掌握書中所講的內容,製作齣具有一定水平的動畫作品。
本書由王智強編寫完成,感謝您選擇瞭本書,希望本書能為廣大Flash愛好者、動漫、網站、手機開發者與課件設計製作人員等提供有力的幫助。另外,本書內容所提及的公司及個人名稱、産品名稱、優秀作品及其名稱,均所屬公司或者個人所有,本書引用僅為宣傳之用,絕無侵權之意。限於作者水平,書中難免會有疏漏與不妥之處,敬請廣大讀者批評指正,不吝賜教。如果讀者對本書有意見和建議,可以發送到郵箱btwzqjl@163.com,同時也可以加入QQ群“8983255”,在綫進行圖書學習指導。
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