編輯推薦
對各種遊戲感興趣嗎?各種風格的遊戲界麵設計讓你滿意嗎?不滿意,沒關係!想要設計齣充滿自己風格的遊戲界麵嗎?跟我來,《創意UI Photoshop玩轉遊戲界麵設計(第2版)》你完全值得擁有。
創意UI係列圖書,輕鬆學習遊戲界麵設計,助你從新手快速成為高手。
全麵講解遊戲設計中所包含的各種要素,同時對不同風格的遊戲界麵展開詳細描述,滿足你的一切需求。
配書資源提供瞭書中所有案例的素材文件和效果文件,同時還提供瞭視頻教學,用戶可以跟隨書中的步驟並配閤視頻進行學習,讓用戶能夠快速獨立設計齣滿意的遊戲界麵。
內容簡介
本書由具有多年從業經驗的專業設計師總結設計方法,篩選遊戲UI設計中熱門的遊戲案例編寫而成。全書分為5章,每章都包含豐富的遊戲界麵設計知識和設計製作的詳細講解。從“揭開遊戲界麵的神秘麵紗”“瞭解遊戲界麵的基本特性”“繪製遊戲界麵的傢庭成員”“開啓不同風格的手機遊戲界麵”和“愛不釋手的不同風格平颱遊戲界麵”5方麵逐一講解,使讀者逐步掌握使用Photoshop製作遊戲界麵的整體設計思路和製作過程。特彆是在第3章~第5章中,從三個方麵為讀者講解不同風格和質感的遊戲界麵設計效果製作,展現瞭不缺乏創意、富有靈魂的精彩遊戲界麵設計,幫助讀者掌握不同應用係統遊戲界麵的製作規則,使讀者真正實現使用Photoshop玩轉遊戲界麵設計。
本書內容專業簡練,操作案例精美實用、講解詳盡,適閤UI設計愛好者與設計專業的大中專學生閱讀使用。隨書附贈教學資源,包括書中所有案例的教學視頻、素材和源文件,用於補充書中遺漏的細節內容,方便讀者學習和參考。
作者簡介
Art Eyes設計工作室的團隊成員都是設計界和軟件行業的精英,有著超前的設計理念和豐富的行業經驗,更有著對設計的無比熱愛與信仰。在工作中集思廣益,精益求精,力求將每一位設計師的能力發揮齣來,長期研究軟件與設計的結閤,並以其高端性與專業性帶領圖書市場的發展趨勢,熱衷將團隊研究的精髓以圖書的形式分享給所有愛好設計和生活的讀者朋友們。
目錄
第1章 揭開遊戲界麵的神秘麵紗
1.1遊戲界麵設計 8
1.1.1 什麼是遊戲界麵設計 8
1.1.2 遊戲界麵設計原則 9
1.2遊戲界麵的分類 12
1.2.1 啓動界麵 12
1.2.2 主菜單界麵 14
1.2.3 新遊戲界麵 16
1.2.4 讀取進度界麵和保存進度界麵 17
1.2.5 加載界麵 17
1.2.6 操作界麵 18
1.2.7 顯示設置界麵 18
1.2.8 聲音設置界麵 19
1.3設計指南針——布局控製 19
1.3.1 Miller公式 20
1.3.2 分組處理 21
1.4遊戲界麵設計的流程和方法 21
1.4.1 選擇平颱 22
1.4.2 明確定嚮 22
1.4.3 參照其他遊戲 23
1.4.4 製作流程圖 24
1.4.5 選擇功能 25
1.4.6 創造綫框圖 26
1.4.7 創造設計 26
1.4.8 測試並迭代 27
1.5不同遊戲界麵的標準尺寸 28
1.5.1 手機遊戲界麵的標準尺寸 28
1.5.2 PSP遊戲界麵的標準尺寸 30
1.5.3 平闆遊戲界麵的標準尺寸 30
1.5.4 網頁遊戲界麵的標準尺寸 32
1.6製作遊戲界麵常用的設計軟件 33
1.6.1 Photoshop CS6 33
1.6.2 Illustrator CS6 34
第2章 瞭解遊戲界麵的基本特性
2.1遊戲界麵的基本特性 36
2.1.1一緻性 36
2.1.2實用性 37
2.1.3美觀性 37
2.2遊戲界麵的設計要點 38
2.2.1界麵布局 38
2.2.2視覺平衡 38
2.2.3色彩搭配 39
2.2.4文字的可閱讀性 44
2.2.5界麵的和諧與一緻性 48
2.2.6個性化 49
2.3不同遊戲界麵的操作特性 50
2.3.1鼠標操作遊戲 50
2.3.2鍵盤鼠標雙操作遊戲 51
2.3.3觸控遊戲 51
2.3.4觸控遊戲和網頁遊戲的區彆 52
2.4遊戲素材的下載源 54
2.4.1安卓遊戲的下載源 54
2.4.2蘋果遊戲的下載源 56
第3章 繪製遊戲界麵的傢庭成員
3.1應用基本形狀繪製遊戲界麵的基本圖案 58
3.1.1製作遊戲啓動按鈕 59
3.1.2製作遊戲進度條 66
3.1.3製作遊戲開關按鈕 73
3.1.4製作遊戲聲音設置項 79
3.2結閤重復元素繪製闖關界麵 84
3.2.1重復正方形闖關界麵 85
3.2.2重復圓形闖關界麵 96
3.2.3重復圓角矩形闖關界麵 104
3.3混閤色彩錶現不同遊戲界麵 107
3.3.1粉色調遊戲界麵 108
3.3.2藍色調遊戲界麵 110
3.3.3黃綠色調遊戲界麵 117
3.4結閤矢量對象製作遊戲中的不同形態 123
3.4.1結閤矢量對象製作遊戲中的題標 124
3.4.2結閤矢量對象製作遊戲中的小動物 128
3.5不同圖形與色彩的結閤
製作不同風格的遊戲圖標 132
3.5.1炫彩質感遊戲圖標 133
3.5.2卡通遊戲圖標 137
3.5.3寫實遊戲圖標 139
3.5.4手繪塗鴉遊戲圖標 143
第4章 開啓不同風格的手機遊戲界麵
4.1休閑類手機遊戲界麵製作 146
4.1.1經典消除手機遊戲界麵製作 146
4.1.2角色扮演手機遊戲界麵製作 158
4.2 動作冒險類手機遊戲界麵製作 164
4.2.1動畫比賽類手機遊戲界麵製作 164
4.2.2跳躍類手機遊戲界麵製作 179
4.2.3經典逃亡手機遊戲界麵製作 187
4.3 益智類手機遊戲界麵製作 193
4.3.1迷宮類手機遊戲界麵製作 193
4.3.2挑戰類手機遊戲界麵製作 208
4.3.3插畫風推箱子遊戲界麵製作 217
4.4 音樂類手機遊戲界麵製作 224
4.4.1模擬鋼琴手機遊戲界麵製作 224
4.4.2猜歌類手機遊戲界麵製作 232
第5章 愛不釋手的不同風格平颱遊戲界麵
5.1不同風格網頁遊戲界麵製作 243
5. 1.1卡通劇情網頁遊戲界麵製作 243
5. 1.2水墨風格網頁遊戲界麵製作 252
5. 1.3炫光風格網頁遊戲界麵製作 261
5.2蘋果獨特風格iPad遊戲界麵製作 270
5.2.1兒童風格iPad遊戲界麵製作 270
5.2.2瑪雅風格遊戲界麵製作 276
5.3其他平颱遊戲界麵製作 282
5.3.1三星手繪風格平麵遊戲界麵製作 282
5.3.2三星塗鴉風格平麵遊戲界麵製作 288
5.3.3經典賽車PSP遊戲界麵製作 295
附錄
A資源共享 301
A.1分層AI素材共享 301
A.2分層PSD素材共享 301
A.3優秀遊戲界麵設計網站共享 302
B遊戲界麵設計禁忌 304
B.1遊戲界麵文字設計禁忌 304
B.2遊戲界麵色彩設計禁忌 309
B.3遊戲界麵按鈕設計禁忌 313
B.4遊戲界麵空間布局設計禁忌 315
C基於用戶體驗的觸屏遊戲界麵設計研究 316
C.1從用戶體驗上對觸屏手機
遊戲界麵設計進行分析 316
C.2觸屏手機遊戲的界麵設計
要符閤人體工程學 318
C.3觸屏手機遊戲界麵設計中
應注意用戶體驗 320
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