寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式纍積瞭前人的經歷,經由四人幫彙整齣一係列的設計模式,以利後人可以套用。本書集閤四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解瞭設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。
本書特點:
* 全世界第二本書介紹瞭設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導嚮設計模式》。而兩本書的問世日期隔瞭十年之久。
* 每位程式設計師必備的參考書。
* 程式設計課程的最佳教材。
##领会模式设计的意图已经使用场景,对编写程序很有使用价值,可以讲自己的想法与设计模式相对应,也可以将一些模式应用到自己的模块设计里。
评分##看得有点囫囵吞枣,哈哈哈
评分##层层展开,入木三分。
评分##够用的文字,有趣的故事,细致的图片,领你进入设计模式的世界,能够更高一层的去编程,去体会代码之美。
评分##表達方式很特別的一本書,以很簡單口語化及活潑插圖的表達方式道出撰寫程式設計的最佳模式,適合想初步了解設計模式(design pattern)為何物的programmer們。
评分##领会模式设计的意图已经使用场景,对编写程序很有使用价值,可以讲自己的想法与设计模式相对应,也可以将一些模式应用到自己的模块设计里。
评分##易懂,以浅显的语言描述设计模式
评分讀起來欲罷不能,易讀,易懂,易記
评分##领会模式设计的意图已经使用场景,对编写程序很有使用价值,可以讲自己的想法与设计模式相对应,也可以将一些模式应用到自己的模块设计里。
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