以用戶為中心的軟件設計

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Travis Lowdermilk
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前言 1
第1章 我们的世界已经改变 9
第2章 什么是以用户为中心的设计 13
UCD不是可用性 14
UCD不是主观的 15
UCD不只是设计 15
UCD不是在浪费时间或者金钱 16
UCD不是缺陷报告 19
UCD不是干扰 20
第3章 和用户一起工作 23
如果我们无法接触用户怎么办 23
应付不同类型的用户 28
应对消极情绪 31
第4章 制订计划 35
如何知道哪个计划适合于自己 36
创建一个团队任务陈述 38
定义项目 39
收集用户需求 41
创建功能性需求 42
记录数据和工作流模型 44
记录原型 45
回顾你的文档 46
第5章 创建个人宣言 48
进行约束 49
应用程序叙事 51
创建角色 53
创建场景 54
第6章 创造力和用户体验 56
制定用户体验目标 57
创造力需要勇气和辛勤的工作 59
创造力需要提问 68
第7章 设计准则 72
接近原则(完形原则) 72
可见性、视觉反馈和视觉突出 74
层次结构 76
构思模型和隐喻 78
第8章 收集反馈 87
我需要多少用户 89
问卷调查 91
举行会谈 94
任务分析 96
启发式评估 97
故事板 98
使用原型 100
A/B测试 103
第9章 可用性研究 107
什么是可用性研究 108
建立测试计划 108
你所需要的条件 110
实施研究 112
勇于实践 114
编辑你的发现 115
第10章 你的事业永远不会完结 118
第一次就取得全面成功是不可能的 119
准备重启 120
总结 121
第11章 其他资源 123
Twitter 123
原型工具 125
网站 125
附录A 项目模板示例 127
附录B 参考文献 139
· · · · · · (收起)

具体描述

如何設計引人注目、令人喜愛的應用程序?本書闡述瞭多種方法,包括整個過程中來自潛在客戶和顧客的有價值意見。作者Travis Lowdermilk通過實用的指導方針和從實際工作經驗中得到的深刻見解,展示瞭可用性和以用戶為中心的設計如何顯著改變人與應用程序的交互方式。

本書帶你學習設計過程每個階段的有效策略——從用戶會談和發現應用程序的用途,到用閤理的設計準則創建豐富的用戶體驗。不管你使用的是什麼平颱,針對的是什麼樣的受眾群體,本書都是很有價值的。

■ 探索可用性及其與以用戶為中心的設計之間的關係

■ 學習如何應對不同類型的用戶及其獨特個性

■ 明確應用程序的目的,使用通俗的語言描述其用途

■ 用軟件開發生命期規劃項目開發

■ 在用戶體驗目標的背景下發揮創造力

■ 利用可見性、一緻性等設計準則增強用戶體驗

■ 通過調查、會談和可用性研究,收集有價值的用戶反饋

用户评价

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##有点啰嗦哦

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##还不如读Yahoo32条军规和Apple/Android规范指引

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##有点泛泛而谈

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##有点泛泛而谈

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##还不如读Yahoo32条军规和Apple/Android规范指引

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##观点很零散,翻译太差劲。。。。

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##ui很重要,测试很重要,不同类型用户很重要,本书陈列内容过多,且常识性内容居多,在这个互联网时代,很少有完全的初学者。 本书最有意思的概念:叙事化设计,想象用户在用你作品时面部表情,画美不看。

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##3.5/ 很系统,从概念介绍到怎么做,到参考网站。但可以再简洁一点,重复的内容有点多。

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##这类书真是翻译重灾区,绝大部分句子甚至都能逆推回原文是怎么表达的(也许有的人喜欢这种翻译方式,但我很不喜欢)。关于书本最后推荐的twitter账号,这里有个列表可以关注下:https://twitter.com/m1sink/lists/ux 不过我说,明明是电子书,校对是吃屎的吗?不知道自己去搜搜看账号是不是改名字之类的了???

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