《創世學說——遊戲係統設計指南》是騰訊遊戲人十多年工作經驗和總結的精華輸齣,涵蓋瞭無數珍貴的實戰案例、韆錘百煉的經驗總結,以及在用戶研究、項目管理、測試迭代等方麵的全方位的遊戲開發心得和體會。
係統設計是遊戲設計領域的核心,與遊戲的樂趣和核心玩法息息相關,隻有通過設計優秀的遊戲係統,纔能誕生優秀的遊戲。在國內普遍缺乏優秀的遊戲係統設計人纔的情況下,《創世學說——遊戲係統設計指南》對遊戲行業係統策劃新人的培養意義尤為重大。
廣大遊戲愛好者可以通過閱讀本書瞭解遊戲是怎麼製作齣來的;有誌於從事遊戲設計事業的學生可以藉助本書快速入門;在遊戲行業中沉澱已久的專業人員更是可以把本書作為重要的工具書來使用。
##同样是适合游戏入门是一本书。如果是业内资深人士看的话可能会不屑吧,毕竟时代变化快,很多东西一写成书可能还没出版就已过时。
评分##很杂但很全
评分##适合新人学习噢
评分##了解游戏策划的入门书籍。
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评分##策划/设计 产品/游戏 需求/体验 商业/付费 带着对这些元素的审视,腾讯游戏的思路跃然纸上
评分##还行,是有一些有意义内容的,可以给刚入职的新人看看,加深他们对行业的了解。
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