去年底到今年初,KK 受《連綫》雜誌委托,用五個月時間走訪瞭美國幾乎所有從事虛擬現實的企業,試戴瞭幾乎所有的虛擬現實設備,體驗瞭幾乎所有的虛擬現實應用。他堅信:“這次,虛擬現實是真真正正地來瞭。”
KK 在這次體驗之旅基礎上寫成瞭 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發錶在《連綫》五月刊上;而全部文字經過整理和編輯,分成《虛擬現實奇境漫遊記》和《論虛擬現實》兩篇文章,刊印在《第九區》叢書最新一期《漫遊虛擬現實奇境》中。《虛擬現實奇境漫遊記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所曆,帶我們對當下虛擬現實的最前沿領域進行瞭一次巡遊;而《論虛擬現實》則是 KK 對虛擬現實是什麼的高度總結和概括,並詳細列齣瞭他所看到的行業痛點和未來機遇。
我們是幸運的——當我們在國內對虛擬現實的體驗還僅限於那些商場裏擺放的 3D 遊戲機時,我們有 KK 代我們去感知、去認識虛擬現實,並通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現實體驗。
kk的文章没想象中好,反而是介绍的那本体验引擎的书看上去很好。
评分##人类的「超能力」有可能拓展到哪一步,唯一的限制只是我们对这个世界的认知和理解能到哪一步。
评分##⋯⋯买了纸质版跟我说电子版九块钱⋯⋯?
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评分##虽然目前最喜欢用vr做的事情是看星星,但第一次给我触动的却是看一个钢琴演奏实录。小时候学电子琴时,老师会把同学们叫到她周围看指法,而你就算真的挤到前面去,也根本看不清体会不深。在虚拟现实的世界里,则可以清清楚楚地从不同的角度近距离观看大师级别的演奏。可以想见未来的小朋友们可以通过数千元甚至更少的基础投资获得多么优质的教育机会和资源。vr绝对不只是游戏的革命,vr的普及也不会因为游戏,而是因它有能力进一步打散阶级。
评分##KK那篇文章不错,可做现阶段VR世界索引,更重要的是对愿景的描绘,激动人心。《体验引擎:游戏设计全景探秘》阐述的强化程序,适用于游戏之外的很多机制,打通了很多事情
评分##虽然目前最喜欢用vr做的事情是看星星,但第一次给我触动的却是看一个钢琴演奏实录。小时候学电子琴时,老师会把同学们叫到她周围看指法,而你就算真的挤到前面去,也根本看不清体会不深。在虚拟现实的世界里,则可以清清楚楚地从不同的角度近距离观看大师级别的演奏。可以想见未来的小朋友们可以通过数千元甚至更少的基础投资获得多么优质的教育机会和资源。vr绝对不只是游戏的革命,vr的普及也不会因为游戏,而是因它有能力进一步打散阶级。
评分##前面几篇文章很棒,后面的差强人意,作为提高兴趣的书四颗星还是有了
评分##游戏部分占了一半以上,除此之外还可以的。谁可以让我玩一玩风之旅人?
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