普適計算之父馬剋 ? 韋澤曾指齣,影響最深遠的技術是隱匿不見的,它們如縴維般融入日常生活,絲絲入扣,直至不可分辨,這樣的平靜技術將在 21 世紀起主導作用。本書從這一觀點齣發,剖析平靜技術在物聯網時代的決定性意義,提煉齣平靜技術設計的精髓,並傳授如何在用戶注意力稀缺的當下和未來設計令人平靜的産品。全書分為 6 章,首先介紹平靜技術的必要性、設計原則和溝通模式,再分析它在公司環境下的應用,最後迴顧曆史並展望未來。
##如果编写程序,开发新功能是程序员之痒,那么设计可以说是,解除程序员和用户之痛。 人类还能手动操作机械,但已经完全不可能手动操作程序了,设计不好相当于葬送生命的。
评分##「平靜技術」這一理念值得每一個設計者根生在其設計理念之中,現實生活中,很多繁冗的設計淹沒了使用者的日常生活,而理想的設計應是不打擾使用者正常生活的節奏下,給使用者帶來便利,提高其效率。
评分##干扰最小,简单易用,背后是注意力的人因模型,从场景到方案到人因都有了,例子也不错。
评分##只看第二章的内容就够了
评分##观点非常一致!我一直觉得自己本质很反信息技术,确实现在大部分iot产品都让我“狂暴”。其实问题主要是设计上没有做到“让人平静“。最好的技术是无法察觉融入生活的技术,是把人连接起来的技术。
评分##如何让用户不暴躁的艺术
评分##干扰最小,简单易用,背后是注意力的人因模型,从场景到方案到人因都有了,例子也不错。
评分##干扰最小,简单易用,背后是注意力的人因模型,从场景到方案到人因都有了,例子也不错。
评分##万物皆可平静技术……不过是无意识设计在交互设计领域的另一个名字
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