圖形圖像處理(CorelDRAW X6)

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於斌 著
圖書標籤:
  • CorelDRAW X6
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店铺: 电子工业出版社官方旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121248429
商品编码:29508409449
包装:平塑
开本:16
出版时间:2016-09-01

具体描述


內容介紹

目     錄

模塊一  走進CorelDRAW X6的世界    1

1.1  認識CorelDRAW X6    1

1.2  瞭解基本繪圖常識    3

案例1  版式設計——圖形排版    6

1.3  CorelDRAW X6基本操作    9

思考與實訓1    20

模塊二  常用的繪圖與填充工具    22

案例2  卡通圖片(1)    22

2.1  手繪工具組    26

2.2  形狀工具組    27

案例3  卡通圖片(2)    30

2.3  矩形工具    33

2.4  橢圓形工具    34

2.5  三點矩形工具和三點圓形工具    35

2.6  多邊形工具    36

2.7  基本形狀工具    38

2.8  文本工具    38

案例4  房屋框架圖    46

2.9  填充工具組    47

2.10  智能填充工具    54

案例5  房屋效果圖    55

案例6  畫框中的小青蛙    59

2.11  度量工具    62

2.12  裁剪工具    62

2.13  交互填充工具組    63

2.14  滴管工具和顔料桶工具    64

2.15  輪廓工具組    65

思考與實訓2    67

模塊三  圖形的編輯與管理    69

案例7  彩虹心筆記簿封麵    69

3.1  選擇    72

3.2  剪切、復製與粘貼    73

3.3  群組    75

3.4  造形    76

3.5  透視    79

3.6  圖框精確剪裁    79

案例8  荷塘月色    81

3.7  變換    84

3.8  順序    87

3.9  鎖定對象    90

3.10  轉換為麯綫    90

3.11  將輪廓轉換為對象    91

案例9  五環色美麗圖案    91

3.12  閤並    93

3.13  拆分    93

3.14  對齊與分布    93

思考與實訓3    96

模塊四  交互式工具組的使用    99

4.1  調和工具    99

4.2  透明度工具    103

案例10  繪製彩虹    105

4.3  變形工具    107

4.4  輪廓圖工具    109

4.5  陰影工具    111

案例11 花兒開放    113

4.6  封套工具    118

4.7  立體化工具    120

案例12  熱帶風情    123

思考與實訓4    127

模塊五  位圖、文本和錶格的處理    129

案例13  我運動,我快樂    129

5.1  位圖與矢量圖的轉換    133

5.2  圖像調整    137

5.3  矯正圖像    139

5.4  編輯位圖    140

5.5  位圖顔色遮罩    143

5.6  重新取樣    144

5.7  模式轉換    145

5.8  位圖邊框擴充    145

5.9  位圖的藝術效果    146

案例14  月圓中鞦    152

5.10  文本工具的基本屬性    155

5.11  美術字文本    157

5.12  段落文本    161

案例15  淡雅颱曆    162

5.13  創建錶格    166

5.14  文本與錶格的相互轉換    166

5.15  錶格的屬性設置    167

5.16  選擇單元格    168

5.17  單元格屬性的設置    169

思考與實訓5    170

模塊六  海報設計    173

6.1  常見海報的分類    173

6.2  海報的設計要求    175

6.3  海報的設計方法    175

6.4  海報的設計用途    177

案例16 “校園科技節”宣傳海報設計    177

案例17 “7周年慶”促銷海報設計    184

6.5  案例小結    190

思考與實訓6    191

模塊七  書籍裝幀設計    192

案例18  書籍裝幀設計(平裝)    192

案例19  書籍裝幀設計(精裝)    196

思考與實訓7    200

模塊八  包裝盒設計    202

案例20  酒盒包裝設計與製作    202

案例21  糖果盒包裝設計與製作    211

思考與實訓8    216

內容介紹

書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫。 本書采用案例、模塊教學的方法,以案例引領的方式分8個模塊講述瞭CorelDRAW X6的基本操作,繪圖與填充工具,圖形的編輯與管理,交互式工具組的使用,位圖、文本和錶格的處理等基本操作,並通過綜閤應用的方式全麵展示瞭使用CorlDRAW軟件進行平麵設計的綜閤技巧。 本書是計算機動漫與遊戲製作專業的專業核心課程教材,也可作為各類計算機動漫與遊戲製作培訓班的教材,還可以供計算機動漫與遊戲製作人員參考學習。



作者介紹
段欣,男,1990年7月至今擔任山東省教學教研室職業教育教研員,主要著作有技能緊缺人纔教材《網頁製作》主編 、《多媒體技術應用學習指導與練習》主編 、《計算機組裝與維修》、《計算機組裝與維修(第2版)》、《計算機組裝與維修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 網頁製作》電子社一些教育部推薦教材的主審等

關聯推薦
本書可作為中等職業學校計算機相關專業的實訓教材,也可作為各類計算機培訓班教材,還可供計算機動漫與遊戲製作從業人員參考。
目錄
模塊一 走進CorelDRAW X6的世界 1 1.1 認識CorelDRAW X6 1 1.2 瞭解基本繪圖常識 3 案例1 版式設計——圖形排版 6 1.3 CorelDRAW X6基本操作 9 思考與實訓1 20 模塊二 常用的繪圖與填充工具 22 案例2 卡通圖片(1) 22 2.1 手繪工具組 26 2.2 形狀工具組 27 案例3 卡通圖片(2) 30 2.3 矩形工具 33 2.4 橢圓形工具 34 2.5 三點矩形工具和三點圓形工具 35 2.6 多邊形工具 36 2.7 基本形狀工具 38 2.8 文本工具 38 案例4 房屋框架圖 46 2.9 填充工具組 47 2.10 智能填充工具 54 案例5 房屋效果圖 55 案例6 畫框中的小青蛙 59 2.11 度量工具 62 2.12 裁剪工具 62 2.13 交互填充工具組 63 2.14 滴管工具和顔料桶工具 64 2.15 輪廓工具組 65 思考與實訓2 67 模塊三 圖形的編輯與管理 69 案例7 彩虹心筆記簿封麵 69 3.1 選擇 72 3.2 剪切、復製與粘貼 73 3.3 群組 75 3.4 造形 76 3.5 透視 79 3.6 圖框精確剪裁 79 案例8 荷塘月色 81 3.7 變換 84 3.8 順序 87 3.9 鎖定對象 90 3.10 轉換為麯綫 90 3.11 將輪廓轉換為對象 91 案例9 五環色美麗圖案 91 3.12 閤並 93 3.13 拆分 93 3.14 對齊與分布 93 思考與實訓3 96 模塊四 交互式工具組的使用 99 4.1 調和工具 99 4.2 透明度工具 103 案例10 繪製彩虹 105 4.3 變形工具 107 4.4 輪廓圖工具 109 4.5 陰影工具 111 案例11 花兒開放 113 4.6 封套工具 118 4.7 立體化工具 120 案例12 熱帶風情 123 思考與實訓4 127 模塊五 位圖、文本和錶格的處理 129 案例13 我運動,我快樂 129 5.1 位圖與矢量圖的轉換 133 5.2 圖像調整 137 5.3 矯正圖像 139 5.4 編輯位圖 140 5.5 位圖顔色遮罩 143 5.6 重新取樣 144 5.7 模式轉換 145 5.8 位圖邊框擴充 145 5.9 位圖的藝術效果 146 案例14 月圓中鞦 152 5.10 文本工具的基本屬性 155 5.11 美術字文本 157 5.12 段落文本 161 案例15 淡雅颱曆 162 5.13 創建錶格 166 5.14 文本與錶格的相互轉換 166 5.15 錶格的屬性設置 167 5.16 選擇單元格 168 5.17 單元格屬性的設置 169 思考與實訓5 170 模塊六 海報設計 173 6.1 常見海報的分類 173 6.2 海報的設計要求 175 6.3 海報的設計方法 175 6.4 海報的設計用途 177 案例16 “校園科技節”宣傳海報設計 177 案例17 “7周年慶”促銷海報設計 184 6.5 案例小結 190 思考與實訓6 191 模塊七 書籍裝幀設計 192 案例18 書籍裝幀設計(平裝) 192 案例19 書籍裝幀設計(精裝) 196 思考與實訓7 200 模塊八 包裝盒設計 202 案例20 酒盒包裝設計與製作 202 案例21 糖果盒包裝設計與製作 211 思考與實訓8 216

圖形圖像處理(CorelDRAW X6)圖書內容簡介 本書聚焦於利用CorelDRAW X6軟件進行專業級的圖形設計與圖像處理工作,旨在為讀者提供一套全麵、深入且實用的操作指南與設計思維訓練。 本書的內容結構清晰,從軟件基礎操作入手,逐步深入到高級特效製作與專業排版應用,確保不同基礎水平的讀者都能通過係統的學習,掌握CorelDRAW X6的核心功能和應用技巧。 第一部分:CorelDRAW X6基礎入門與界麵解析 本部分是構建讀者對CorelDRAW X6環境認知的基礎。我們詳細解析瞭軟件的安裝、啓動流程,以及用戶界麵(包括工具箱、屬性欄、泊塢窗和狀態欄)的每一個組成部分的功能與定製方法。 工作環境的熟悉與定製: 講解如何根據個人操作習慣調整工作區布局,導入和導齣自定義設置,確保高效的工作流程。 文檔與視圖管理: 涵蓋瞭新建、打開、保存不同格式文件(如CDR、AI、PDF、SVG等)的規範。重點講解瞭視圖模式(增強顯示、增強預覽、草稿、綫框)的選擇,以及頁麵設置(尺寸、方嚮、頁邊距、齣血設置)的精確控製,這對於印刷準備至關重要。 基本工具集應用: 深入介紹瞭選擇工具、形狀工具(如橢圓、矩形、多邊形)的創建與精確編輯。強調瞭“演化”的概念,即如何通過組閤、拆分、修剪等操作,從簡單圖形構建復雜形狀。 第二部分:矢量繪圖的精髓與對象編輯 CorelDRAW的核心優勢在於其強大的矢量繪圖能力。本部分完全緻力於矢量對象的創建、編輯與形態塑造。 路徑的精確控製: 詳盡講解瞭貝塞爾麯綫的繪製原理,以及使用“形狀工具”對節點進行添加、刪除、平滑、對稱化處理的技巧。對於復雜的麯綫路徑,本書提供瞭節點優化和路徑重排的實用方法。 核心繪圖工具的深度應用: 詳細介紹瞭鋼筆工具、噴灑工具、星形和復雜星形工具的專業用法。特彆是對於“自由筆工具”和“B樣條工具”的運用,通過實例演示瞭繪製自由形態麯綫和精確幾何圖形的步驟。 對象變換與排列: 係統講解瞭移動、鏇轉、縮放、傾斜等基本變換操作,並著重介紹瞭“變換”泊塢窗(Transform Docker)的精確數值控製功能,確保圖形在空間中的準確對齊與重復分布。 對齊與分布的藝術: 提供瞭多種對齊參考點(如相對於頁麵、相對於對象、相對於選取)的設置方法,以及如何利用對齊工具組快速實現復雜圖形陣列的精確排布。 第三部分:色彩管理與填充漸變藝術 色彩是圖形設計的靈魂。本章深入探討瞭CorelDRAW X6中的色彩模型、填充技術和輪廓管理。 色彩模型的掌握: 區分瞭CMYK、RGB、灰度、專色(Pantone)的應用場景,並指導讀者如何在文檔中正確設置和轉換色彩模式以滿足印刷或屏幕顯示的特定要求。 填充技術的全麵解析: 純色填充: 講解瞭拾色器、調色闆的使用以及自定義顔色的創建與管理。 交互式填充工具: 重點剖析瞭漸變填充(Fountain Fill) 的各種類型(綫性、橢圓、方針、復閤),以及如何通過節點編輯創建齣細膩、自然的色彩過渡效果。 圖案與位圖填充: 演示瞭如何導入外部圖像作為填充圖案,並講解瞭如何編輯和調整這些填充的縮放、偏移和鏇轉角度。 網狀填充(Mesh Fill): 提供瞭使用網格工具創建逼真三維效果和復雜色彩過渡的高級教程。 輪廓綫的精細控製: 涵蓋瞭輪廓的寬度、顔色、端點樣式(圓角、斜接)、輪廓筆對話框中的高級設置,以及輪廓轉換成對象的處理方法。 第四部分:圖像處理與位圖編輯集成 雖然CorelDRAW是矢量軟件,但其內置的位圖編輯功能(Corel PHOTO-PAINT X6集成)是處理復雜圖像的得力助手。 位圖導入與導入優化: 講解瞭導入位圖的常見問題,如分辨率和色彩模式不匹配的處理。 Corel PHOTO-PAINT的協同工作: 當在CorelDRAW中雙擊位圖時自動進入PHOTO-PAINT進行編輯。本書重點介紹如何使用PHOTO-PAINT進行裁剪、銳化、降噪、色彩校正(如色階、麯綫調整)以及圖層管理。 位圖與矢量的交互: 教授如何利用“輪廓描圖”功能(PowerTRACE)將掃描的圖像或照片轉換為可編輯的矢量圖形,並詳細比較瞭“低質量圖像”、“高質量麯綫”等不同描圖設置的效果。 特殊效果的應用: 在CorelDRAW環境中,應用和調整內置的位圖效果,如藝術筆刷、失真、透視和紋理效果,實現矢量與位圖的創意融閤。 第五部分:文本處理與專業排版布局 本書將文本視為一種特殊的圖形對象,深入講解瞭排版設計中的關鍵技術。 文本輸入與編輯: 區分瞭“段落文本”和“美術文本”的應用場景。講解瞭文本的基本格式設置(字體、字號、行距、字距、對齊方式)。 文本的高級操控: 重點教授文本的路徑跟隨(將文字沿麯綫排列)、文本繞排、跨欄設置,以及“文本屬性”泊塢窗中的詳細控製。 母版頁與多頁文檔管理: 針對手冊、宣傳冊等復雜文檔,詳細說明瞭如何使用母版頁設置頁眉頁腳、頁碼和背景元素,確保文檔風格的統一性。 創建文字效果: 通過文本工具與形狀工具的結閤,演示如何創建鏤空字、描邊文字和特殊藝術字體效果。 第六部分:特效、圖層與輸齣準備 本部分涵蓋瞭提升設計視覺衝擊力和確保印刷質量的專業技術。 創造性特效工具: 全麵講解瞭“交互式透明工具”的混閤模式應用,“交互式剪影工具” 用於創建清晰的陰影效果,以及“包絡工具” 用於推拉和扭麯對象,製作三維或動態變形效果。 圖層的高效管理: 講解瞭圖層麵闆的全部功能,如何使用圖層鎖定、隱藏、重命名,以及設置對象的堆疊順序(PowerClip容器的深度應用)。 PowerClip與套用對象: 深入解釋瞭PowerClip(包含對象)的原理,用於將圖像或復雜圖形精確地裁剪到特定容器內部,是製作徽標或復雜背景效果的關鍵技術。 輸齣與預印流程: 這是確保設計成果能夠順利投入生産的關鍵環節。內容包括: 導齣規範: 講解瞭導齣為高分辨率JPG、PNG、TIFF的參數設置。 PDF導齣設置: 詳細說明瞭如何配置PDF預設(如PDF/X-1a),嵌入字體,以及設置齣血和分色信息,以滿足專業印刷廠的要求。 顔色分離與疊印設置: 針對印刷領域的特殊需求,演示瞭如何檢查和設置對象的疊印屬性,防止印刷時齣現套印不準的問題。 全書配有大量彩色的實戰案例和操作截圖,力求將復雜的軟件功能轉化為讀者手中立即可用的設計技能。

用户评价

评分

我對圖形圖像處理這個領域一直保持著濃厚的興趣,尤其是在數字媒體飛速發展的今天,無論是網頁設計、UI/UX,還是內容創作,都離不開精美的視覺元素。CorelDRAW 作為一款曆史悠久且功能強大的設計軟件,一直占據著重要的地位。這本書《圖形圖像處理(CorelDRAW X6)》的齣現,對我來說是個不錯的學習機會。我關注的是它能否提供一些係統化的學習路徑,從零開始,一步步引導讀者掌握 CorelDRAW X6 的核心技能。我特彆期待書中能夠詳細講解如何利用 CorelDRAW X6 創作高質量的矢量插畫,例如人物、場景、圖標等,以及如何在軟件中對這些矢量圖形進行高效的管理和編輯。同時,我也希望書中能包含一些關於色彩理論和應用的內容,如何在 CorelDRAW X6 中準確地選擇和搭配顔色,以達到最佳的視覺效果。另外,對於一些高級的排版技巧,比如多頁文檔的製作、藝術字的創意設計,以及最終輸齣到不同媒體(如印刷品、網絡等)的注意事項,如果能在書中得到詳盡的解答,那就太棒瞭。

评分

在我看來,好的圖書不僅僅是知識的載體,更是激發靈感和提升技能的催化劑。這本《圖形圖像處理(CorelDRAW X6)》的書名,一下子就抓住瞭我的眼球,因為我正好想深入瞭解一下 CorelDRAW X6 在圖形圖像處理方麵的應用。我一直覺得,一款軟件的精髓往往體現在它如何幫助用戶將想法轉化為視覺實體。所以,我希望這本書能夠清晰地展示 CorelDRAW X6 在創建和編輯矢量圖形方麵的獨特優勢,比如它在麯綫繪製、節點編輯、圖形組閤方麵的精妙之處。同時,我也很想知道,書中會如何講解如何將位圖圖像導入 CorelDRAW X6,並對其進行優化處理,例如調整亮度、對比度、色彩,或者進行一些基礎的修飾和修復。我更期待的是,這本書能提供一些實用的案例,通過實際操作來展示如何運用 CorelDRAW X6 完成一些常見的平麵設計任務,比如名片設計、邀請函製作、産品包裝等,這樣學習起來會更有方嚮感,也更容易掌握。

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這本書,我之前一直都挺好奇的,畢竟 CorelDRAW 這個軟件在平麵設計領域算得上是老牌勁旅瞭,雖然我主要用的是其他軟件,但偶爾也會接觸到需要處理 CDR 文件的情況。所以,當我看到這本《圖形圖像處理(CorelDRAW X6)》的時候,就想說,“嗯,是時候來瞭解一下瞭”。這本書的書名就非常直觀,直接點齣瞭核心內容,而且還明確瞭版本號,這對於想要學習特定版本軟件的用戶來說,無疑是顆定心丸。我一直覺得,軟件的學習,尤其是像 CorelDRAW 這樣功能強大的設計工具,最怕的就是學瞭皮毛,用的時候還得到處查資料,效率低下。這本書要是能係統地講解 X6 版本下圖形圖像的創建、編輯、排版、特效應用等等,那絕對是福音。我尤其關注書中會不會深入講解一些高級技巧,比如矢量圖的精細繪製、位圖的無損優化、復雜圖形的組閤與拆分,甚至是一些色彩管理和輸齣方麵的知識。如果這本書能夠做到這一點,不僅僅是新手,即便是有一些基礎的用戶,也能從中受益匪淺,真正掌握 CorelDRAW X6 的核心競爭力。畢竟,在這個信息爆炸的時代,誰掌握瞭高效的設計工具,誰就能在創意領域走得更遠。

评分

我對各種設計軟件的學習都有著持續的熱情,因為我相信,掌握更多的工具就意味著擁有更多的可能性。CorelDRAW X6,作為一個在行業內擁有廣泛用戶群的軟件,我一直都想對其進行一次係統的學習。這本《圖形圖像處理(CorelDRAW X6)》的書名,直接點明瞭核心內容,讓我覺得它應該能幫助我全麵地瞭解這個軟件。我特彆關注書中是否會深入講解 CorelDRAW X6 的核心功能,比如如何進行復雜的矢量圖形繪製,包括路徑的運用、形狀的變形、圖層的管理等等。另外,我對於書中如何處理位圖圖像也感到好奇,是否會涉及到位圖的編輯、優化、以及與矢量圖形的結閤應用。更重要的是,我希望這本書能提供一些實踐性的指導,通過實際的案例分析,帶領讀者完成一係列設計項目,從而快速提升實操能力。比如,如何利用 CorelDRAW X6 設計精美的廣告宣傳畫、富有創意的插畫作品,或者高效地進行排版設計。如果這本書能做到這些,那它無疑會成為我學習 CorelDRAW X6 的重要參考。

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最近一直在思考,如何能讓自己的設計作品更具視覺衝擊力和專業感。我接觸過不少設計軟件,也讀過一些相關的教程,但總感覺自己離“精通”還有一段距離。這本《圖形圖像處理(CorelDRAW X6)》的齣現,恰好滿足瞭我對軟件深度學習的渴望。我之前對 CorelDRAW 的印象就是它在矢量圖形繪製方麵非常強大,很多印刷品的設計都會用到它。所以,我期待這本書能夠帶領我深入探索 CorelDRAW X6 的各個功能模塊,從基礎的形狀工具、鋼筆工具,到漸變、圖案填充,再到更復雜的濾鏡效果和位圖處理。我很想知道,這本書在講解這些功能的時候,是否會結閤實際的設計案例,比如海報設計、Logo 設計、宣傳冊排版等等,這樣不僅能學到操作技巧,還能領悟到設計思路。另外,我對書中的“圖像處理”部分也充滿瞭期待,不知道它是否會涵蓋位圖的調色、摳圖、濛版等操作,以及如何將矢量圖形和位圖巧妙地結閤起來,創造齣更豐富的視覺效果。如果這本書能做到這一點,那它就不僅僅是一個軟件教程,更是一本關於創意實現的設計指南。

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