全新正版 動漫專題訓練 肌肉繪畫完全圖解 [日]賴兼和男

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[日] 賴兼和男 著
圖書標籤:
  • 動漫
  • 繪畫
  • 肌肉
  • 人體結構
  • 技法
  • 圖解
  • 日漫
  • 賴兼和男
  • 繪畫教程
  • 藝術設計
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店铺: 久点图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115470454
商品编码:29523721747
包装:平装-胶订
出版时间:2018-01-01

具体描述

基本信息

書名:全新正版 動漫專題訓練 肌肉繪畫完全圖解

定價:58.00元

作者:賴兼和男

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2018-01-01

ISBN:9787115470454

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


這本書的作者來自日本,有著非常豐富的創作經驗和教育經驗。本書主要講解瞭人體肌肉的繪畫技法,版式精美,案例豐富新穎,講解清晰,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書使用。

內容提要


近年來動漫産業發展勢頭良好,相應的動漫素描教程也發生瞭變化,由大而全的綜閤類繪畫教程轉為小而精的專業一點的繪畫教程。除瞭動漫從業者越來越多之外,受眾與愛好者的數量也隨之增加,他們有著濃厚的學習興趣。為此,我們特地引進本書,將日本動漫繪畫中整體和局部造型的方法介紹給讀者。全書主要講解瞭人體肌肉的繪畫技法,共分為6章。第 1章主要講解瞭人體骨骼與各部位肌肉的構造;第 2章介紹瞭人物的頭身比和透視,以及運動中的人體姿勢畫法;第3章集中講解瞭不同性彆、不同年齡的肌肉及發達肌肉的畫法,並且介紹瞭如何通過肌肉錶現人物的情感和動漫作品中肌肉的誇張畫法;第4章按照運動場景設置的不同分彆講解瞭肌肉的繪製技法;第5章將重點轉嚮人體著裝時肌肉的畫法;第6章講解瞭如何通過光影來錶現肌肉與人體各部位的繪畫方法。本書講解清晰、圖例豐富,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書使用。

目錄


CHAPTER 1
瞭解肌肉的構造 (學習篇)
Lesson 01 人體的基本構造 14
人體骨骼構造 頭部 手 腳 關節
Lesson 02 肌肉的基本構造 18
Lesson 03 各部位肌肉的構造 20
麵部和頭部的肌肉 肩、胸、軀乾的肌肉 背部的肌肉
手和手臂的肌肉 手和手指的肌肉 腿的肌肉
專欄 01 以骨骼為基礎的人體草圖的畫法 32

CHAPTER 2
嘗試畫齣肌肉(基本篇)
Lesson 04 畫齣基本的人體結構 34
牢記基本頭身比例 牢記基礎的透視
Lesson 05 運動中的人體姿勢 40
奔跑 跳躍 投擲 拳擊 手托重物 扭轉身體
坐姿 格鬥架勢 迴頭看
描摹練習1 54
專欄 02 用肌肉錶現角色個性 56

CHAPTER 3
區分不同肌肉的畫法(應用篇)
Lesson 06 男女肌肉的區彆 58
男性身體與女性身體 手臂和手 胸 麵部和頸部 腿和下半身
Lesson 07 不同年齡人物的肌肉畫法 64
不同年齡人物的肌肉 肌肉老化 不同年齡人物錶情肌的畫法
Lesson 08 肌肉發達的錶現 68
男性發達肌肉的畫法 女性發達肌肉的畫法
Lesson 09 肌肉誇張畫法一覽 72
男性 女性
Lesson 10 用肌肉錶現人物情感 76
悲傷 憤怒 開心 緊張
描摹練習2 80
專欄 03 瞭解人體的重心和平衡 82

CHAPTER 4
不同場景的繪畫練習(實踐篇)
Lesson 11 動作酷炫的場景 84
投球 擊球 籃球 足球 拳擊 摔跤 酷炫戰鬥姿態 空手戰鬥 單手持武器 雙手持武器 握著手槍或機關槍 男性姿勢 女性姿勢
描摹練習3 104
專欄 04 從寫實風格中學習基礎知識 106

CHAPTER 5
通過服裝錶現人體肌肉
Lesson 12 著裝人物的肌肉畫法 108
便服(T恤和針織衫) 西服 和服 運動服 道服 軍裝
遊戲角色的服裝和裝備(女性篇 男性篇)
描摹練習4 122
專欄 05 學習負傷人體的畫法 124

CHAPTER 6
錶現肌肉的立體感
Lesson 13 用光來突齣肌肉 126
左上方光綫 右上方光綫 正上方光綫和正下方光綫
女性身體和陰影
Lesson 14 人體不同部位的光影關係 130
手臂陰影的畫法 腿腳部陰影的畫法 胸部陰影的畫法
背部陰影的畫法 麵部陰影的畫法
描摹練習5 136
專欄 06 超級肌肉的誇張畫法 138

作者介紹


賴兼和男 在東京交流藝術專門學校指導插畫教學,曾經參與瞭《星獸戰隊銀河人》怪獸設計,Game Cube遊戲機版的《星際戰士》機械設計,《變形金剛之雷霆艦隊》包裝插圖製作,CG動畫《午夜恐怖學校》分鏡設計,電子遊戲《罪惡裝備》背景設計,電子遊戲《戰國BASARA X (CROSS)》背景設計,電子遊戲《如龍》係列的分鏡設計,社交遊戲《超級戰隊對決 Dice-O》卡牌插畫製作,社交遊戲《假麵騎士大亂鬥》卡牌插畫及其他卡牌插畫製作。

文摘








序言



《動漫人體動態解析:從骨骼到肌肉的生動錶達》 內容簡介 《動漫人體動態解析:從骨骼到肌肉的生動錶達》是一本專注於動漫角色人體結構的深度解析教程。本書以詳盡的圖文結閤方式,帶領讀者穿越人體骨骼的框架,深入肌肉的層次,最終掌握如何將靜態的結構轉化為充滿生命力的動漫動態。本書的目標是幫助所有熱愛動漫創作的繪畫愛好者,無論是初學者還是有一定基礎的畫師,都能突破人體結構上的瓶頸,創作齣更加自然、流暢、富有錶現力的人物形象。 本書並非一本簡單的“照貓畫虎”式教程,而是強調對人體結構內在邏輯的理解。我們相信,隻有深入理解瞭骨骼的支撐方式、肌肉的起止點、以及它們如何協同工作産生運動,纔能在繪畫中真正做到“心中有數”,擺脫僵硬的臨摹,實現人物姿態的自由塑造。 第一章:動漫人體結構的基石——骨骼的奧秘 本章我們將從最基礎的骨骼結構入手,為讀者構建起人體繪畫的框架。我們將詳細講解: 整體骨骼比例與人體測量學: 深入探討標準人體比例(如八頭身、七頭身等)的由來與在動漫中的應用。學習如何運用簡易的測量方法,快速判斷人物比例是否協調,並根據角色設定進行調整。 頭顱的結構與動態: 細緻剖析頭骨的構造,包括顱骨、麵部骨骼的比例關係。重點講解頭部的傾斜、鏇轉、仰望、俯視等各種動態下的透視變化,以及如何在骨骼結構的基礎上,理解肌肉附著産生的臉部錶情基礎。 軀乾的骨骼構成與連接: 詳細闡述脊柱的生理彎麯、肋骨的形狀與作用、骨盆的穩定結構。講解胸廓在不同呼吸狀態下的變化,以及骨盆作為身體重心的樞紐,如何影響全身的平衡與動態。 四肢的骨骼框架: 分彆深入講解肩胛骨、鎖骨、肱骨、橈骨、尺骨、手腕骨、指骨,以及髖骨、股骨、髕骨、脛骨、腓骨、踝骨、趾骨的形態和連接方式。重點解析關節的運動範圍,以及不同關節在支撐、發力、伸展等動作中的作用。 骨骼在動態中的錶現: 通過大量實例,展示骨骼結構在跑步、跳躍、站立、坐下、打鬥等各種常見動漫動態中的變形與連接。理解骨骼之間的相互作用,如何將一個簡單的動作分解為骨骼的聯動。 第二章:生命的韻律——肌肉的形態與力量 在掌握瞭骨骼的框架後,本章將帶領讀者進入更復雜、更具錶現力的肌肉世界。我們將重點關注動漫繪畫中最常齣現的肌群,並解析它們在不同狀態下的形態變化: 人體主要肌群識彆與概覽: 介紹構成人體形態的關鍵肌群,如頸部肌群(斜方肌、胸鎖乳突肌)、胸部肌群(胸大肌、胸小肌)、背部肌群(背闊肌、菱形肌、岡下肌)、肩部肌群(三角肌)、手臂肌群(肱二頭肌、肱三頭肌、前臂肌群)、腹部肌群(腹直肌、腹外斜肌)、臀部肌群(臀大肌、臀中肌)、腿部肌群(股四頭肌、股二頭肌、小腿三頭肌)。 肌肉的起止點與形態連接: 講解主要肌群的骨骼附著點,理解肌肉的起止點如何決定瞭肌肉的生長方嚮和收縮時産生的形變。通過繪製肌群的輪廓,理解肌肉與骨骼的結閤,形成人體自然流暢的麯綫。 肌肉在靜態下的錶現: 演示在放鬆、站立、坐姿等靜態下,肌群的體積感、體積變化以及錶麵的起伏。理解不同體型(健壯、縴瘦、勻稱)的人物,肌肉形態的差異。 肌肉在動態中的變形與收縮: 這是本章的核心。通過大量圖例,解析肌肉在發力、伸展、收縮時的動態變化。例如,手臂彎麯時肱二頭肌的隆起,踢腿時股四頭肌的綳緊,以及身體扭轉時腹肌的拉伸。講解肌肉的“飽滿”與“扁平”,以及肌肉塊之間的相互擠壓與拉扯。 肌群之間的協同與對抗: 深入理解不同肌群是如何協同工作來完成一個復雜的動作(如投擲、揮砍),以及拮抗肌的作用如何幫助身體穩定和控製運動。 脂肪與肌肉的結閤: 簡要說明在繪畫中如何體現脂肪層對肌肉形態的影響,使其看起來更加自然,避免肌肉塊過於“硬”而顯得不真實。 第三章:動態的語言——從結構到錶現的躍遷 本章將是前麵兩章知識的綜閤應用。我們將通過大量案例,演示如何將骨骼和肌肉的理解轉化為生動的動漫動態: 基本動態的繪製方法: 講解如何使用“火柴人”、“豆人”、“骨架模型”等簡化方式,快速捕捉人物的動作趨勢和重心。 動作分解與重心轉移: 演示如何將一個復雜的動作分解為一係列簡單的骨骼運動,並理解重心在整個運動過程中的轉移軌跡。例如,跑步時身體的傾斜、手臂的擺動與腿部動作的配閤。 力量的錶現: 重點講解如何通過肌肉的緊張、拉伸、擠壓來錶現人物的爆發力、韌勁和技巧。例如,角色發力的瞬間,肌肉的綫條如何更加強調力量感。 情緒與動態的融閤: 探討如何通過人物的肢體語言來傳達情緒。例如,沮喪時的駝背、肩膀下垂,自信時的挺胸抬頭,憤怒時的緊綳肌肉。 不同運動狀態下的身體變化: 詳細解析跑步、跳躍、攀爬、打鬥、摔倒等不同動態下的身體姿態,包括關節的屈伸、軀乾的扭轉、四肢的幅度變化。 透視在動態中的應用: 結閤前麵學習的透視原理,講解在不同角度和距離下,人物動態的透視變形。強調遠近關係、仰視、俯視等對骨骼肌肉形態的影響。 人物的“律動感”與“重量感”: 講解如何通過綫條的流暢性、動作的連續性以及對重心的準確把握,讓畫麵中的人物充滿生命的“律動感”和“重量感”。 第四章:繪畫實踐與技巧 在理論知識紮實的基礎上,本章將帶領讀者進行實際繪畫練習,並提供一些實用的繪畫技巧: 不同角度與姿勢的繪製練習: 提供一係列從不同角度、不同復雜度的姿勢圖例,引導讀者進行模仿和練習。 簡化與概括技巧: 講解如何在繪製復雜結構時,通過綫條的概括和形體的簡化,保持畫麵整體的清晰度和動態的流暢性。 綫稿到上色的結構思路: 簡要說明在完成綫稿後,如何基於人體結構來思考光影和色彩的走嚮,增強體積感。 常見錯誤分析與糾正: 針對初學者常犯的骨骼肌肉錯誤,進行分析和指導,幫助讀者避免“畫死”的結構。 參考圖的使用與解讀: 講解如何有效地利用照片、雕塑、解剖圖等作為參考,並將其中的結構信息轉化為動漫繪畫的語言。 總結 《動漫人體動態解析:從骨骼到肌肉的生動錶達》旨在成為每一位動漫創作者的書架上不可或缺的工具書。我們希望通過這本書,讓讀者不再僅僅“看”到人物,而是能“理解”人物。當讀者真正掌握瞭人體的骨骼結構與肌肉運動規律後,創作齣的角色將不再是二維的平麵形象,而是擁有瞭靈魂、力量與生命的實體。無論是描繪激烈的戰鬥場景,還是細膩的情感錶達,都能遊刃有餘,讓筆下的人物躍然紙上,傳遞齣最動人的故事。本書中的每一張插圖,每一段文字,都凝聚著對動漫人體錶現的深入探索,期待與你一同解鎖人體繪畫的新境界。

用户评价

评分

坦白說,我買這本書之前,對於“肌肉繪畫”這個概念,我的理解還停留在一些漫畫中簡單勾勒的輪廓上。但《全新正版 動漫專題訓練 肌肉繪畫完全圖解》這本書,徹底刷新瞭我的認知。它不像市麵上許多速成教程那樣,隻是告訴你“怎麼畫”,而是深入剖析瞭“為什麼這麼畫”。從骨骼結構到肌肉附著點,再到肌肉的體積感和光影錶現,每一個環節都講解得非常細緻。我特彆喜歡書中對於不同體型、不同性彆角色的肌肉差異的講解,這讓我意識到,並非所有角色都應該用同一套肌肉模闆來描繪。而且,書中提供的很多案例,都是非常經典的動漫人物,通過對這些人物的肌肉分析,我不僅學會瞭如何繪製,還理解瞭為什麼這些人物的造型會如此具有衝擊力和辨識度。這本書的插圖質量非常高,每一個細節都處理得恰到好處,讓人一看就懂,一目瞭然。對於那些想要提升自己角色繪製能力,尤其是追求真實感和力量感的畫師來說,這本書絕對是不可多得的寶藏。

评分

我一直認為,畫好人體是所有繪畫的基礎,而肌肉又是構成人體動態和形態的關鍵。然而,在學習過程中,我常常因為對肌肉結構的理解不夠深入而感到睏惑,畫齣來的角色總顯得有些僵硬或是不自然。直到我發現瞭這本《全新正版 動漫專題訓練 肌肉繪畫完全圖解》。這本書的講解方式非常獨特,它並沒有一開始就展示復雜的肌肉圖,而是從人體骨骼作為基礎,逐步引導讀者理解肌肉是如何附著在骨骼上,以及它們在運動時是如何相互作用的。這種循序漸進的學習方式,對於我這種“零基礎”的初學者來說,非常友好。書中大量的對比圖和分解圖,讓原本抽象的肌肉結構變得清晰可見。我尤其喜歡書中對於肌肉體積感和光影處理的講解,這讓我能夠更好地理解如何在二維畫麵中錶現齣三維的立體感。通過這本書的學習,我發現自己對人體動態的理解有瞭質的提升,畫齣來的角色也變得更加生動、有力量。

评分

剛收到這本《全新正版 動漫專題訓練 肌肉繪畫完全圖解》的時候,說實話,我並沒有抱太高的期待。畢竟市麵上關於動漫人物繪畫的書籍琳琅滿目,能真正做到“完全圖解”並且深入淺齣的並不多。然而,翻開第一頁,我的印象就發生瞭180度的轉變。這本書的排版設計非常用心,清晰的綫條、閤理的留白,讓每一頁的內容都顯得井井有條,不會讓人感到信息過載。我特彆喜歡它從最基礎的肌肉群講解開始,循序漸進,而不是直接丟給你一個復雜的全身模型。那些人體解剖圖,與其說是枯燥的醫學插圖,不如說更像是充滿力量感的藝術品,每一個肌縴維的走嚮、每一塊肌肉的體積感都被描繪得淋灕盡緻,仿佛能感受到它們在運動中的張力。而且,書中關於不同角度、不同姿勢下肌肉變化的演示,更是解決瞭我長期以來在繪製角色動態時遇到的瓶頸。之前我總是畫齣來的角色顯得“軟綿綿”,缺乏力量感,現在我纔明白,那是因為我對肌肉的理解還停留在錶麵,沒有真正掌握它們在人體結構中的作用和錶現。這本書不僅僅是教你畫肌肉,更是教你理解肌肉,理解人體是如何運動的,這對我來說是質的飛躍。

评分

收到這本書的時候,我還有點猶豫,擔心內容會過於枯燥或專業,但事實證明我的擔憂是多餘的。這本書的圖文結閤做得非常棒,每一頁都充滿瞭信息量,但又不至於讓人感到壓抑。作者([日]賴兼和男)的講解風格非常細膩,從最基礎的骨骼結構到復雜的肌肉群,都進行瞭詳盡的闡述。我特彆欣賞書中對於不同角度、不同姿勢下肌肉錶現的分析,這讓我能夠更直觀地理解肌肉是如何隨著身體的運動而變化的。之前我畫角色的時候,總覺得哪裏不對勁,但又說不上來,現在我明白瞭,很多時候是因為我對肌肉的形態和走嚮理解得不夠透徹。這本書不僅僅是提供瞭一套繪畫技巧,更重要的是,它讓我學會瞭如何去“看”和“理解”人體。那些精美的插圖,每一處綫條都充滿瞭力量和美感,讓我不禁沉浸其中,細細品味。這本書的價值,絕對超齣瞭我的預期,它為我打開瞭一扇通往更深層次繪畫理解的大門。

评分

這本書的獨到之處在於它並沒有拘泥於“動漫”這個標簽,而是以一種非常紮實的解剖學基礎為齣發點,再將其巧妙地轉化為動漫繪畫的錶達方式。這一點,對於很多想要在動漫繪畫領域深耕的愛好者來說,是至關重要的。很多時候,我們隻是模仿畫麵,卻不知道畫麵背後的原理。而這本書,恰恰填補瞭這個空白。它沒有使用過於專業的醫學術語,而是用通俗易懂的語言,配閤大量精細的插圖,將復雜的肌肉結構剖析開來。比如,書中對胸肌、腹肌、背肌等關鍵部位的講解,不僅有靜態的描繪,還涉及瞭它們在不同動作下的收縮和舒展,這對於想要畫齣強壯、有力量感角色的我來說,簡直是“及時雨”。而且,書中還提供瞭一些非常實用的練習方法,不僅僅是臨摹,更強調觀察和理解。我嘗試按照書中的建議去觀察生活中的人體,再去對比書中的講解,很快就發現自己對肌肉的理解有瞭更深的層次。這本書的價值,遠不止於一本繪畫教程,它更像是一本關於人體美學的入門讀物,讓我對人體結構産生瞭全新的認識,也對我的繪畫創作注入瞭新的靈感和動力。

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