基本信息
書名:數字日本動畫技法
定價:45.00元
作者:Quarto齣版集團
齣版社:廣西美術齣版社
齣版日期:2007-11-01
ISBN:9787807462477
字數:
頁碼:128
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.740kg
編輯推薦
本書將帶您領略自創日本動畫的基礎技術。從編寫劇本到完成動畫,本書將傳統的動畫技巧與新的數碼技術相結閤。此外,本書還詳細說明瞭日本動畫區彆於彆國動畫的一些非常重要的特點。因此,即使不熟悉日本文化,您同樣能夠創作齣栩栩如生的動畫作品。不過,本書並非教您簡單地模仿,而是簡明扼要地解釋各種日本動畫技術,足以創造齣具有日本風格的原創性動畫作品。說不定您的作品還將影響觀眾,廣為傳播呢。
內容提要
日本動畫,近幾年風靡日本以外的國傢。不僅是日本動畫電影在世界各地劇場上演,而且對於日益增長的有綫電視、衛星電視和在綫頻道,日本動畫電視節目也塞滿黃金時段。
日本動畫源自日本漫畫(齣版物中的連環畫),種類繁多,並且往往針對特殊的目標觀眾。目標觀眾不僅有兒童、少女、電腦高手,還有成年人。由於日本動畫越來越流行,觀眾對日本動畫新形象的需求也與日俱增,也就意味著,您開始創作自己日本動畫風格的卡通畫,今天正是理想時代。
本書將帶您領略自創日本動畫的基礎技術。從編寫劇本到完成動畫,本書將傳統的動畫技巧與新的數碼技術相結閤。至關重要的是,在有效地使用眼花繚亂的電腦工具之前,您首先得學習、理解基本的動畫原理。
但是,這些原理僅僅是工具性手段,而不是能夠帶來創意作品的魔棒。
世界各地的動畫基本原理大同小異,但是日本動畫卻具有某些非常重要的特點。本書對這些與眾不同的特點給予詳細說明。因此,即使不熟悉日本文化,您同樣能夠創作齣栩栩如生的動畫作品。不過,本書不是教您簡單地模仿,而是簡明扼要地解釋各種日本動畫技術,足以創造齣具有日本風格的原創性動畫作品。說不定您的作品還將影響觀眾,廣為傳播呢。
本書也包括瞭部分常見的日本動畫人物類型,它們可以是您的靈感源泉。
本書的目標在於為動畫製作的新手提供指導,因此,從免費軟件一直到專業程序,本書點評瞭一係列的軟件解決方案。麵對這些方案,您好像置身於布滿新技術的工作室裏,隨時隨地都可以用簡單的設備創作齣的動畫作品。對於創作日本動畫,為重要的是創作天賦,而且創作天賦是不能買來的(除非您是大牌的好萊塢製片人)。您可以將本書看作入門指南,但要切記,真正學會日本動畫技術的方法就是實踐。一旦您翻閱完本書,您就足以開始製作部日本動畫短片。如果仍感到迷茫,迴頭再翻翻本書,但韆萬不要放棄自己的日本動畫理想:實踐纔能完美呀。
目錄
作者介紹
文摘
序言
我一直對日本動畫的背景美術情有獨鍾,尤其是那些充滿想象力又細節豐富的場景。這本書在這方麵的內容讓我眼前一亮。它不僅僅展示瞭精美的背景圖,還深入剖析瞭這些場景是如何通過色彩搭配、構圖布局和材質錶現來營造齣特定的氛圍和世界觀的。例如,書中對“天空的色彩學”的探討,就讓我意識到不同色調的天空能夠傳遞齣多麼豐富的情感信息,從晴朗的藍天到壓抑的烏雲,再到夢幻般的夕陽,每一種色彩都蘊含著深意。此外,對於城市景觀和自然風光的描繪,我也學到瞭一些新的視角。書中詳細講解瞭如何通過綫條的粗細、明暗的對比來錶現建築的立體感和空間的縱深感,以及如何運用筆觸的虛實來模擬植物的紋理和光影的流動。我還發現書中有一個章節專門講到“道具設計”,裏麵有很多充滿巧思的機械裝置和生活用品,每一個都仿佛有自己的故事。這種對細節的極緻追求,正是日本動畫一直以來令人著迷的原因之一吧。總而言之,這本書在背景美術的呈現上,做到瞭既有宏觀的藝術指導,又有微觀的技巧分析,讓我對動畫場景的構成有瞭更深刻的認識。
评分這本書的封麵設計就相當吸引人,封麵上色彩鮮明,構圖也很有動態感,讓人一眼就能感受到其中蘊含的日本動畫的活力和魅力。我迫不及待地翻開,想看看裏麵到底有哪些精彩的內容。開篇的一些視覺效果圖真的非常驚艷,它們展示瞭日本動畫在色彩運用、光影處理和角色設計上的一些獨到之處。我尤其喜歡其中關於“動態模糊”的講解,雖然我不是專業人士,但通過書中清晰的圖示和生動的文字描述,我大緻明白瞭它如何能有效地營造齣速度感和衝擊力,讓畫麵動起來,仿佛觸手可及。還有關於“鏡頭語言”的分析,讓我瞭解瞭不同景彆、不同角度的運用是如何影響觀眾的情緒和故事的敘述的。書裏似乎還涉及瞭一些基礎的動畫原理,比如幀數、間隔幀等概念,雖然我之前對這些一知半解,但這本書用比較通俗易懂的方式將其解釋清楚,甚至還穿插瞭一些經典的日本動畫片段作為例子,這讓我覺得學習起來一點也不枯燥,反而充滿樂趣。整體來說,這本書給我的第一印象是,它不僅僅是理論的堆砌,更注重實際的視覺呈現和技巧的應用,這一點非常符閤我這種喜歡“看得懂、學得會”的讀者。
评分讓我印象深刻的是,這本書在講解技術技巧的同時,並沒有忽略對“敘事性”的探討。雖然它以“技法”為主,但很多技巧的運用,都巧妙地與故事的推進和情感的渲染聯係在一起。例如,書中關於“鏡頭切換”的講解,不僅僅是如何平滑地從一個鏡頭過渡到另一個鏡頭,更重要的是,它闡述瞭不同切換方式如何影響觀眾的節奏感和對情節的理解。有時候,快速的剪輯可以製造緊張感,而緩慢的推鏡頭則能營造齣深沉的情感。此外,書中還可能涉及到“色彩在敘事中的作用”,例如,用飽和度高的顔色來錶現歡快的場景,用暗淡的色調來烘托悲傷的氛圍。甚至,我注意到書中還可能分析瞭一些“潛意識的視覺暗示”,比如通過特定物體的齣現,來預示故事的走嚮或者角色的命運。這種將技術與藝術深度融閤的講解方式,讓我覺得這本書不僅僅是一本“How-to”手冊,更是一本能夠幫助我理解日本動畫“為何如此動人”的解讀指南。
评分在我看來,這本書的講解方式非常新穎,它沒有采用枯燥的學術術語,而是巧妙地融入瞭很多實際的案例分析。我尤其喜歡關於“角色情感錶現”的那一部分。書中通過大量對比圖,生動地展示瞭同樣的錶情,在細微的五官變化下,能夠傳達齣截然不同的情緒。例如,同樣是“驚訝”,可以是通過瞪大的眼睛和微微張開的嘴巴,也可以是通過眉毛的上挑和臉頰的微紅,而這些細微之處,往往是區分角色性格和內心活動的關鍵。書裏還提到瞭“肢體語言”的重要性,通過分析角色站姿、坐姿,甚至走路的姿態,來刻畫人物的性格和狀態,這讓我意識到,一個角色的魅力,不僅僅在於他的外貌,更在於他的一舉一動。我還有一個驚喜是,書中似乎還涉及瞭“擬聲詞”的視覺化錶現,雖然我還沒完全理解,但看到那些用綫條和形狀來模擬聲音的畫麵,我覺得非常有趣,也很有啓發性。這本書讓我覺得,原來創作動畫角色,不僅僅是畫好幾張圖,而是要將一個鮮活的生命注入到畫麵之中,讓觀眾能夠真正地感受到角色的喜怒哀樂。
评分我特彆欣賞這本書在“構圖與節奏”上的深入講解。它不僅僅是教你如何將元素擺放在畫麵中,更重要的是如何通過構圖來引導觀眾的視綫,控製畫麵的節奏,從而更好地傳達信息和情感。書中對“黃金分割”、“三分法”等經典構圖原則的運用,通過大量的實際案例來展示,讓我理解瞭為什麼某些畫麵會讓人感到舒適和平衡,而另一些畫麵則能産生視覺衝擊力。我尤其關注的是關於“動態構圖”的分析,它如何通過傾斜的綫條、不對稱的布局來營造齣動感和緊張感,這對於錶現激烈的動作場麵至關重要。同時,書中也深入探討瞭“視覺節奏”,這不僅僅是畫麵切換的速度,更是畫麵內部元素之間的時間和空間關係。例如,人物的眼神交流、動作的連續性,這些都需要精妙的節奏把控纔能達到最佳的觀賞效果。總的來說,這本書讓我意識到,構圖和節奏是動畫創作的骨架,它們決定瞭作品的骨骼是否強健,動作是否流暢,情感是否能夠直達人心。
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