編程之美

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《編程之美》小組 編
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第1章 游戏之乐--游戏中碰到的题目
1.1 让CPU占用率曲线听你指挥
1.2 中国象棋将帅问题
1.3 一摞烙饼的排序
1.4 买书问题
1.5 快速找出故障机器
1.6 饮料供货
1.7 光影切割问题
1.8 小飞的电梯调度算法
1.9 高效率地安排见面会
1.10 双线程高效下载
1.11 NIM(1)一排石头的游戏
1.12 NIM(2)“拈”游戏分析
1.13 NIM(3)两堆石头的游戏
1.14 连连看游戏设计
1.15 构造数独
1.16 24点游戏
1.17 俄罗斯方块游戏
1.18 挖雷游戏
第2章 数字之魅--数字中的技巧
2.1 求二进制数中1的个数
2.2 不要被阶乘吓倒
2.3 寻找发帖“水王”
2.4 1的数目
2.5 寻找最大的K个数
2.6 精确表达浮点数
2.7 最大公约数问题
2.8 找符合条件的整数
2.9 斐波那契(Fibonacci)数列
2.10 寻找数组中的最大值和最小值
2.11 寻找最近点对
2.12 快速寻找满足条件的两个数
2.13 子数组的最大乘积
2.14 求数组的子数组之和的最大值
2.15 子数组之和的最大值(二维)
2.16 求数组中最长递增子序列
2.17 数组循环移位
2.18 数组分割
2.19 区间重合判断
2.20 程序理解和时间分析
2.21 只考加法的面试题
第3章 结构之法--字符串及链表的探索
3.1 字符串移位包含的问题
3.2 电话号码对应英语单词
3.3 计算字符串的相似度
3.4 从无头单链表中删除节点
3.5 最短摘要的生成
3.6 编程判断两个链表是否相交
3.7 队列中取最大值操作问题
3.8 求二叉树中节点的最大距离
3.9 重建二叉树
3.10 分层遍历二叉树
3.11 程序改错
第4章 数学之趣--数学游戏的乐趣
4.1 金刚坐飞机问题
4.2 瓷砖覆盖地板
4.3 买票找零
4.4 点是否在三角形内
4.5 磁带文件存放优化
4.6 桶中取黑白球
4.7 蚂蚁爬杆
4.8 三角形测试用例
4.9 数独知多少
4.10 数字哑谜和回文
4.11 挖雷游戏的概率
· · · · · · (收起)

具体描述

這本書收集瞭約60道算法和程序設計題目,這些題目大部分在近年的筆試、麵試中齣現過,或者是被微軟員工熱烈討論過。作者試圖從書中各種有趣的問題齣發,引導讀者發現問題,分析問題,解決問題,尋找更優的解法。本書的內容分為下麵幾個部分:

(1)遊戲之樂:從遊戲和其他有趣問題齣發,化繁為簡,分析總結。

(2)數字之魅:編程的過程實際上就是和數字及字符打交道的過程。這一部分收集瞭一些好玩的對數字進行處理的題目。

(3)結構之法:匯集瞭常見的對字符串、鏈錶、隊列,以及樹等進行操作的題目。

(4)數學之趣:列舉瞭一些不需要寫具體程序的數學問題,鍛煉讀者的抽象思維能力。

書中絕大部分題目都提供瞭詳細的解說。 每道題目後麵還有一至兩道擴展問題,供讀者進一步鑽研。

書中還講述瞭麵試的各種小故事,告訴讀者微軟需要什麼樣的技術人纔,重視什麼樣的能力,如何甄彆人纔。迴答讀者關於IT業麵試,招聘,職業發展的疑問。這本書的很多題目會齣現在IT 行業的各種筆試、麵試中,但這本書更深層的意義在於引導讀者思考,和讀者共享思考之樂,編程之美。

用户评价

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##bug 不少。以及,給概率論跪了……

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##找工作的算法篓子

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##这是一本超级碉堡的书,题目取得更加碉堡,少了许多功利。

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##其实不能仅仅是计算机而是如何找到合适的工作,找工作的本质就是如何用自己的多年努力来寻找到自己的事业目标。这里的题目已经不仅仅是考题了,而是一种真正对于你如何思考的探测了

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##书是好书,就是印刷地太好,字太稀,贵了点儿。

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