鬆本行弘的程式世界

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鬆本行弘
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前言
第一章:我為什麼開發了Ruby
1-1 我為什麼開發了Ruby
第二章:關於物件導向
2-1 程式設計與物件導向的關係
2-2 抽象資料與繼承
2-3 多重繼承的負面影響
2-4 兩個誤解
2-5 Duck Typing的誕生過程
2-6 元程式設計
第三章:關於區塊
3-1 區塊的威力
3-2 以區塊反覆執行
3-3 靈活地運用集合
第四章:關於設計模式
4-1 設計模式(1)
4-2 設計模式(2)
4-3 設計模式(3)
第五章:關於Ajax
5-1 Ajax與JavaScript(前篇)
5-2 Ajax與JavaScript(後篇)
第六章:關於Ruby on Rails
6-1 MVC與Ruby on Rails
6-2 開放類別與Monkey Patching
第七章:關於字碼
7-1 字碼的種類
7-2 程式處理字串的方式
第八章:關於正則表達式
8-1 正則表達式的基礎
8-2 正則表達式的應用範例與「鬼車」
第九章:關於整數與浮點數
9-1 意外深奧的整數世界
9-2 充滿浮點數之謎團的世界
第十章:關於程式的高速化與平行化
10-1 將程式高速化(前篇)
10-2 將程式高速化(後篇)
10-3 平行程式設計
10-4 平行程式設計的有望技術‧Actor
第十一章:關於程式的安全性
11-1 程式的弱點與攻擊手法
11-2 以例外處理錯誤情形
第十二章:關於處理時間的程式
12-1 以程式處理的時刻與時間
第十三章:關於資料存續
13-1 資料存續的方法
13-2 保存物件
13-3 XML的相關考察
第十四章:關於函數式程式設計(及其他)
14-1 新範式「函數式程式設計」
14-2 產生程式碼
14-3 記憶體管理與垃圾收集
14-4 以C語言擴充Ruby
14-5 為何開放原始碼
索引
· · · · · · (收起)

具体描述

讓Ruby之父教您大師級的程式思考術!

本書以鬆本行弘先生對程式本質的深層認知、各種技術之優缺點的掌握,闡述Ruby這套程式語言的設計理念,並由此延伸讓您一窺程式設計的奧妙之處。本書內含許多以Ruby、Lisp、Smalltalk、Erlang、JavaScript等動態語言所寫成的範例,從動態語言、函數式程式設計等領域開展您的學習視野。

本書精華:

‧物件導嚮與抽象化

‧多重繼承的問題與Mix-in

‧基於原型與基於類別的物件導嚮概念

‧靜態語言與動態語言的差異

‧Duck Typing與Metaprogramming

‧區塊和閉包的強大威力

‧設計模式與開閉原則

‧Ajax與JavaScript

‧Ruby on Rails與MVC

‧開放類別與Monkey Patching

‧字碼問題與Unicode

‧正則錶達式與「鬼車」

‧整數、浮點數、位元運算

‧程式最佳化技術與平行程式設計

‧程式弱點與攻擊手法

‧程式的時間問題

‧資料的永續性與XML

‧函數式程式語言的特性

‧記憶體管理與垃圾迴收機製

‧程式碼產生技術與Ruby的擴充方式

‧開放原始碼的精神與選擇授權的觀念

用户评价

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##3.5。 书名误导性太强,本来期待Ruby开发者的自身理论/程式世界观,但结果真的就是专栏大集锦(日经linux)。总的来说算每周看一篇还挺有意思,但一整本翻下来实在无聊的东西

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##强烈推荐!!!读过之后对很多以前搞不明白的东西有了顿悟一样的感觉。为什么面向对象语言要定义接口这样奇怪的东西,java的设计模式为什么要以那么扭曲的方式实现,面向对象不是对现实的抽象而是解决数据的规范化。

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##:无

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##像本杂志

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##就觉得第二章 面向对象还有点意思,其他的对我来说没有多大价值~~

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松本的杂志连载文章的合计。在上海Ruby大会,第二个拿这本书请他签名与合影。性格很平和的人。

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