GUI設計禁忌2.0

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Jeff Johnson
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译者序
关于作者
致谢
前言
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第1章 基本原则
1.1 基本原则1:关注用户及其任务,而不是技术
1.1.1 理解用户
1.1.2 理解任务
1.1.3 考虑软件工作的上下文
1.2 基本原则2:首先考虑功能,然后才是表示
1.2.1 开发概念模型
1.3 基本原则3:确定用户对任务的看法
1.3.1 争取自然
1.3.2 使用用户的词汇,而不是你自己的
1.3.3 让程序内部内容在程序内部进行处理
1.3.4 找到正确的功能/复杂度平衡点
1.4 基本原则4:设计要符合常见情况
1.4.1 使得易于实现常用的结果
1.4.2 两种类型的“常用”:“用户多少”与“使用频度如何”
1.5 基本原则5:不要分散用户对他们目标的注意力
1.5.1 不要让用户解决额外问题
1.5.2 不要让用户通过排除法来推理
1.6 基本原则6:促进学习
1.6.1 “从外到里”思考,而不是“从里到外”
1.6.2 一致性、一致性、一致性
1.6.3 提供一个低风险的环境
1.7 基本原则7:传递信息,而不仅仅是数据
1.7.1 认真设计显示;获取专业帮助
1.7.2 屏幕属于用户
1.7.3 保持显示惯性
1.8 基本原则8:设计应满足响应需求
1.8.1 什么是响应性
1.8.2 Web上的响应:虽然很差但正在改善
1.8.3 设计应满足响应性
1.9 基本原则9:通过用户试用发现错误,然后修复它
1.9.1 测试结果甚至可能令经验丰富的设计人员大为惊讶
1.9.2 为纠正测试所发现的问题安排时间
1.9.3 测试有两个目的:信息目的和社会目的
1.9.4 在不同时间、针对不同目的进行测试
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第2章 GUI控件禁忌
第3章 导航禁忌
第4章 文字禁忌
第5章 图形设计和布局禁忌
第6章 交互禁忌
第7章 响应性禁忌
第8章 管理禁忌
附录
参考文献
Web附录:颜色禁忌
禁忌71:背景对文本阅读的影响
禁忌72:依赖微小的颜色区分
· · · · · · (收起)

具体描述

本書描述軟件開發人員在設計圖形用戶界麵(GUI)時經常犯的“禁忌”,並提齣避免這些錯誤的基本原則和理論依據。本書將GUI禁忌分為7種類型:GUI控件禁忌、導航禁忌、文字禁忌、圖形設計和布局禁忌、交互禁忌、響應性禁忌以及管理禁忌,並分彆進行詳述。

本書編排獨特,條理清晰,針對性極強,是不可多得的GUI設計優秀資源。本書適閤軟件開發人員、web站點設計人員、開發經理、用戶界麵設計人員等閱讀。

用户评价

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##翻译的有些不好,建议读原文。也怨不得翻译的作者,很多东西都是英文情境下的,有一些并不适用于中文。

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##翻译也太烂了,句子都不通顺,读不下去。例子也很老套,不看也罢

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##翻译的有些不好,建议读原文。也怨不得翻译的作者,很多东西都是英文情境下的,有一些并不适用于中文。

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##大量结论性内容,实用,可直接用来参考,非常适合入门交互

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