 
				本書是一本數字産品和係統的交互設計指南,全麵係統地講述瞭交互設計過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人電腦上的個人和商務軟件、Web應用、手持設備、信息亭、數字醫療係統、數字工業係統等。運用本書的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。
全書分成3篇:第1篇描述瞭“目標導嚮設計”,詳細討論瞭用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是交互設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方麵的界麵設計原則。
本書結構清晰、深入淺齣,是一本難得的大師經典之作。本書的讀者對象包括數字産品和係統的交互設計師、用戶界麵設計師、項目經理、可用性工程師等,以及目前正在學習交互設計和用戶界麵設計專業的本科和研究生等。
##界面设计上是比较过时了,基本没有互联网内容,一些软件设计原则还是有参考意义。
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