計算機程序的構造和解釋(原書第2版)

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[美] Harold Abelson
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出版者的话
专家指导委员会

第2版前言
第1版前言
致谢
第1章 构造过程抽象
1.1 程序设计的基本元素
1.2 过程与它们所产生的计算
1.3 用高阶函数做抽象
第2章 构造数据现象
2.1 数据抽象导引
2.2 层次性数据和闭包性质
2.3 符号数据
2.4 抽象数据的多重表示
2.5 带有通用型操作的系统
第3章 模块化、对象和状态
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
3.3 用变动数据做模拟
3.4 并发:时间是一个本质问题
3.5 流
第4章 元语言抽象
4.1 元循环求值器
4.2 Scheme的变形——惰性求值
4.3 Scheme的变形——非确定性计算
4.4 逻辑程序设计
第5章 寄存器机器里的计算
5.1 寄存器机器的设计
5.2 一个寄存器机器模拟器
5.3 存储分配和废料收集
5.4 显式控制的求值器
5.5 编译
参考文献
练习表
索引
· · · · · · (收起)

具体描述

《計算機程序的構造和解釋》成型於美國麻省理工學院(MIT)多年使用的一本教材,1984年齣版,1996年修訂為第二版。在過去的二十多年裏,該書對於計算機科學的教育計劃産生瞭深刻的影響。

在第二版中,大部分重要程序設計係統都重新修改並做過測試,包括各種解釋器和編譯器。作者根據其後十餘年的教學實踐,還對其他許多細節做瞭相應的修改。

用户评价

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##SICP,尽管只读过前三章也深深体会到,这是一本启发思维的书,它燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美;它让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。

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##经典不必多说,你所需要做的仅仅是坚持把它读完,并做完其中大部分的习题。

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##我也闲得蛋疼,在七个考试之中抽空看这本书,我会说嘛? 瓦咔咔

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##打6颗星的唯一一本书。终于看完了。 第五章的解释器和编译器程序还没写出来,有空一定实践一把。

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##: TP311.1/4424

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##作者寄语:“看懂难,应用更难!咀嚼咀嚼!” 只看正文:“原来如此”,做下习题:“CTMB”。本书风格,就是为展示厨刀的“简单”用法,于是把西瓜雕成了一朵花,然后放头牛出来让你“解一下”。当然啦,作者说了,你修炼成功后,将晋级为膜法师(Computer Wizard),乃至荣升为有小蜜替你工作(can-do-job)的大佬(Big Wheel)。

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##除去繁杂的语法,本质是哲学。

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##除去繁杂的语法,本质是哲学。

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##怀着崇敬和赞美,将本书献给活在计算机里的神灵

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