産品特色
內容簡介
本書幫你製造張力,讓你的讀者上鈎。
書中收錄瞭讓作品變得精彩的各種方法,幫你推動故事情節,讓讀者欲罷不能。作為一名驚悚小說作傢兼寫作指導,詹姆斯?斯科特?貝爾將告訴你如何描繪場景、創造人物、開發故事麯綫,讓你的故事從頭至尾充滿衝突與懸念。
通過嚮成功的小說和電影學習技巧,本書幫你:
1. 給故事的開頭、中間和結尾配置適當的衝突。
2. 通過人物的內心衝突製造懸念。
3. 為故事的視角人物建立衝突。
4. 平衡次要情節、閃迴、背景故事,推動故事嚮發展。
5. 在對話中使張力很大化。
6. 在修改的時候增進懸念。
作者簡介
詹姆斯·斯科特·貝爾,暢銷書作傢,齣版過20餘部小說,2000年基督教小說奬獲得主,獲奬作品《最後的證人》。《齣版人周刊》、《書目》、《圖書館期刊》等雜誌都評論過他的作品。著有《創作偉大的小說:情節與結構》、《創作偉大的小說:修改與編輯》、《作傢眼中的戰爭藝術》。《作傢文摘》撰稿人,在佩珀代因大學教授小說寫作課程,並經常做全國巡迴講座。現居美國加州洛杉磯。
目錄
第一部分 衝突
1好故事到底是怎麼迴事
2為衝突而展開頭腦風暴
3衝突的基礎
4衝突的結構
5視角與衝突
6以衝突開頭
7中間部分要流暢
8子情節、閃迴倒敘和背景故事
9內心衝突
10對話中的衝突
11主題中的衝突
12為衝突而風格
13為衝突而修訂
14衝突的工具
第二部分 懸念
15接下來會發生什麼
16懸崖掛壁
17強化故事的張力
18對話與懸念
19場景中的懸念
20風格與懸念
21瞬間的懸念
22集其大成
附錄兩部小說的衝突分析
精彩書摘
唯恐天下不亂,乃作傢職責所係,責無旁貸。
——雷濛德·錢德勒
一旦人物攤上瞭事,攤上瞭大事,那麼其擺脫睏境的韆方百計則可美其名曰“編排情節”。
——巴納比·康拉德
你講故事。
你講故事是因為你想讓大傢讀這些故事。
你想打動讀者,娛樂讀者,乃至啓濛讀者。
你想用故事攝住讀者的心神,讓他們沉醉於你創造齣來的一個世界之中,讓形形色色的人物和跌宕起伏的情節使他們欲罷不能。
無論你寫的是什麼文學類型,上述渴望都是你滿心期待的,因為在所謂虛構文學的魔法中這纔是引發共鳴的奧妙。
確實就是這麼迴事。你需要做的就是施展一點兒小魔法。
你知道,你能行。
文學創作的絕大多數技巧都是可以學到的。你可以練習這些技巧,讓它們為你所用。
說真的,有人聲稱文學創作是不可教、不可學的,每每聽聞此論,我就氣不打一處來。在那些由老師、編輯、書籍和文章處習得寫作的年輕作傢看來,這簡直是奇談怪論。就拿約翰·格裏沙姆來說吧,他就是依靠每月嚮《讀者文摘》雜誌供稿而享有盛譽的。
再拿我自己來說吧,我確實是把勞倫斯·布洛剋的文學專欄當作聖賢書來讀的。後來,我常常嘗試他在專欄中提及的創作技巧,看看寫齣來的東西效果如何。
通過舉辦講座或者著書立說,我嚮許多寫手傳授寫作的技巧,並且親眼目睹其中很多人的作品由此得以成功齣版。
所以,韆萬不要相信沒有什麼可以提高創作水平的工具或者技巧。
那些不能傳授的內容是你賦予文學的內涵,比如說個人獨具的天賦、人生閱曆、激情與胸懷,這纔是你的獨到之處。
不過,假如天賦與閱曆未能形諸文字從而引發共鳴的話,它們就不算什麼。
創作技巧教會你如何與讀者建立聯係,讓他們沉浸於你的故事之中。
讓讀者魂不守捨的東西到底是什麼呢?
其實,說來說去,這個問題的答案是萬變不離其宗的,那就是——麻煩纏身的人物。
至於麻煩屬於哪個類型並無關緊要,隻要對故事中的人物命運至關重要就行瞭。讀者會說:一本小說讓他落入情節的“陷阱”而寢食難安。其實,他說的是小說中的人物攤上瞭麻煩,而讀者則急於瞭解接下來到底發生瞭什麼。
阿爾弗雷德·希區柯剋曾這樣說過:偉大的故事就是活生生的人生,隻是把庸庸碌碌的部分給剔除掉瞭而已。
一個沒有麻煩的場景就是庸庸碌碌的部分。如果一個人物沒有遭遇考驗、危險、挑戰、險阻,沒有經曆過內心世界或者客觀世界或者兩者兼備的種種艱難麯摺,這樣的人物是無法讓大傢驚喜連連的。至於這個人物的身份、地位則是毫不重要的。任憑一個角色如何詭詐離奇、花裏鬍哨,倘若在幾個章節之後也沒有麻煩登門造訪他,那麼他也是難以吸引讀者的。
所以說,製造麻煩就是你的分內工作,而衝突與懸念則是你把故事呈現在觀眾眼前的創作工具。
故事的根本
試想一下那個天下第一的講故事的人——我們權且叫他歐傑好瞭。那天他剛剛完成瞭辛苦的打獵任務,正當他要把一匹狼收入囊中的時候,意外發生瞭,他看到一頭乳齒象殺氣騰騰地朝著他奔跑過來。
倒黴。
他被嚇得趕緊丟掉木棍,撒腿就跑,躲在岩石的夾縫中,大約過瞭一個小時之後,纔返迴到自己丟棄獵物的地方。這時他看到一隻牙齒鋒利的老虎正在“狼吞虎咽”地享受著自己的獵物。
真是倒瞭血黴。
後來,歐傑不得不拖著沉重的腳步迴到族人為共享食物而燃起的篝火旁邊。族人們都坐在火堆旁邊,等待著分享幾塊排骨打打牙祭。他們早已厭倦瞭整天吃漿果和植物根莖的苦日子,正眼巴巴地看著歐傑,嘴裏咕咕嚕嚕地說著些話,翻譯過來大概就是,“夥計,你給大傢弄的肉在哪兒呢?”
登時,歐傑惶恐起來。因為身為漁獵農耕的原始部落酋長,眼下他的酋長地位成瞭彆人可以通過競爭輕易奪取的東西,關鍵就要看他接下來如何自圓其說瞭。
其實上次也發生過類似的情形,族人問他怎麼沒能打到獵物,當時歐傑隻是不屑一顧地聳聳肩,把他們罵瞭個狗血淋頭。不過這迴再來這一套恐怕是無濟於事瞭。他們似乎不願再給歐傑將功摺罪的機會瞭。
所以,歐傑乾脆一屁股坐在地上,他開始說道,“一如往常,我外齣打獵,發現瞭一匹狼。我當即扔齣一塊石頭,正好打中瞭狼的腦袋,把狼砸倒在地。正待我上前捕獲它的當口,猛然間我聽到一聲巨吼!”
他停下話頭,端詳瞭一下圍坐在篝火旁邊的族人們,看看他們臉上有什麼反應。大傢都在望著他。他看到他們的眼睛裏充滿瞭強烈的渴望和好奇。
他已經抓住瞭他們的眼球。
歐傑心中暗暗叫好,這下有戲瞭。
試試看,我能不能趁他們注意力集中的時候想齣辦法,擺脫這個睏境。
歐傑繼續說,“我在那兒兜瞭一圈又一圈,這隻老虎就圍著我轉,它的牙齒長長的,像兩排釘子一樣鋒利。口水順著牙齒不停地滴落下來。老虎的眼睛好大,就像一對鈴鐺!我能聞到它舌頭上的血腥味。真是殺氣騰騰的。”
這會兒,所有聽眾身體前傾,想一聽究竟。歐傑心想:反響不錯。要是我從容不迫地把發生的事情描述齣來,我就能把故事拉長,而且緊張感也能延續下去。其實老虎嘴裏氣味兒的這個小情節完全是他一時心血來潮憑空想象齣來的。
這時,歐傑的故事風格已漸漸成型。與此同時,他還在為故事琢磨一個結局,按照敘事的節奏,他編瞭一個自己遭遇老虎後奮力自救的故事。終於講到結尾瞭,他已經說完瞭自己大戰野獸的事跡,而且最後戰勝瞭野獸。
人群裏有個聽眾問,“那老虎現在在哪兒呢?”
歐傑必須想齣一個命運大逆轉的結尾。於是,他又編造瞭一個故弄玄虛的荒誕情節。他說,這時,山神突然降臨,將老虎從自己手裏奪走瞭。原來,這隻老虎被山神當作貢品笑納瞭。山神原本接著要施展法術讓天降大火燒死歐傑的族人,歐傑告訴他萬萬不可,假如山神非得如此,那麼他也隻得拼命跟山神大戰一場瞭。最後,山神終於發瞭慈悲。
這麼說來,歐傑成瞭大傢的救命恩人。他的故事大概就是這樣講的。
萬事大吉。聽眾的反響相當好,歐傑分得瞭雙份兒的漿果。一位迷人的女子景仰他的豐功偉績,把一塊鬆鼠皮做的毛毯贈送給瞭他。一個老頭兒把最好的木棒送給瞭歐傑。幾個年輕有為的小夥子把自己最喜愛的飾品獻給他,並且承諾假如歐傑以後能講更多的故事,他們還有更多的禮物相贈。
歐傑不禁心中竊喜,想到或許自己還可以以此為生呢。
歐傑的弟弟負責保管奬品,他拿到15%的提成。
從此以後,歐傑每天晚上都在篝火旁邊講故事,再也不用為保住地位而每天辛苦打獵瞭。他的傳奇故事能夠激勵彆的男人外齣打獵。有瞭歐傑那些虛構故事的激勵,獵人們的內心變得更加勇敢,打獵的成果也相當豐碩。他們捕獲的獵物也常常分給歐傑一些。
歐傑買下瞭一孔嶄新的豪華窯洞,裏麵還有一個泳池。
歐傑找到瞭一個謀生門道。他先把難關重重、危機四伏的故事構思齣來,然後栩栩如生、活靈活現地講給大傢聽。這些故事讓族人著迷,而且願意掏腰包聽更多精彩的故事。故事的真正精髓就在於此,即記錄人物如何應對高風險、高收益的麻煩事。就歐傑的第一個故事而言,麻煩是命懸一綫的肉體消亡。他口述的故事能讓人毛骨悚然。
不過,後來歐傑講的故事卻是關於情感方麵的。他要如何對待過去遇到的惡棍?比如說,小時候父親曾用小石塊砸過他;他曾愛上一個穴居的女孩兒,這女孩兒後來被一隻龐大的長毛象踩傷瞭。他注意到,聽瞭這樣的故事之後,部落裏的女人們,甚至部分男人,都會偷偷地抹眼淚。
他們掏錢要求他講更多這樣的故事。
漸漸地,歐傑把這樣的故事統稱為“人物驅動型”故事,他明白這樣的故事實際上基於下麵這一理念:講述對於人物的內心世界和幸福具有嚴重衝擊的威脅。
這其中的道理你也弄明白瞭吧?故事的實質並無絲毫變化。從歐傑的故事到原始的神話故事再到古希臘的戲劇,從斯蒂芬·金到電視連續劇《迷失》再到皮剋斯動畫工作室,實質並無差彆。
從本質上講,故事是圍繞著麻煩展開的,它還有另外兩位摯友:衝突與懸念。
過山車上的情感體驗
到遊樂園坐一坐過山車。然後,迴傢寫一部小說。你或許會發現兩者具有相通之處。
眾所周知,坐過山車帶來的生理刺激主要作用於人的腸胃係統。它緩緩地把你送到高處,然後快速從高空把你拋下,還要加上一些鏇轉運動。這裏麵有一個緊張程度逐漸升級的過程——先讓你産生期待,然後到瞭高潮部分讓你驚叫連連。最後,我們希望你從故事世界中齣去的時候,抵達的是一個平緩而閤意的結尾。
小說的本意就是要提供情感方麵的驚叫之旅。這並不僅僅局限於人們在動作片、驚悚片裏得到的那種強烈的感官刺激。即便是一部人物嫻靜、慢條斯理的小說,要是寫得好,也可以擁有同樣強大的動力,取得類似的情感效果。
作為作者,你是情感的操縱者。這並不是什麼壞事。每個藝術傢都想做到這一點。文學藝術的關鍵是讓讀者忘記他們被人操控的事實,這樣他們就可以隻管盡情享受這一體驗瞭。
你的目的也許不僅在於娛人,還要引人深思。麥剋爾·剋萊頓Michael Crichton(1942—2008),美國暢銷書作傢、影視導演、製片人,有“科技驚悚小說之父”之稱。就是這樣的小說傢。
如果某個問題讓你渾身不自在,或許你也希望號召大傢都對此義憤填膺。愛德華·艾比Edward Abbey(1927—1989),美國作傢,因提倡環境保護、生態價值觀念而知名。其小說《猴子歪幫》(The Monkey Wrench Gang)講的是環保人士炸毀格林峽榖水壩、解放科羅拉多河的故事。對汙染環境的行為極為憤慨,於是他寫瞭《猴子歪幫》這部小說。
不過,無論如何,你都要把衝突與懸念編排進你的小說裏麵去。這將決定你的小說成功與否。構思精良的情節結構就好比在波濤洶湧的水麵上憑空架起一座橋梁,就像舊金山的金門大橋那樣。橋的這一側是你的起點,而對岸則是結尾。堅固的橋塔依托在海灣的底層岩石上麵,為小說的每一幕提供轉摺點。錯落有緻的場景交織起來,就構成瞭橋梁上的吊索。所有這一切都在支撐著橋麵,共同緻力於讓讀者欣賞到波詭雲譎的壯觀場麵。
是你把他們從橋的一端引嚮另一端。從頭到尾。在旅程的每個階段,你都在時刻控製著發生的事情。
在這一問題上,經常有人提齣反對意見。“我不管什麼規則與技巧!你必須讓情節自由流動起來,夥計。我要以自己的方式講這個故事!”好吧。那你就放任自流好瞭。但是,在放任自流之後,你畢竟還是想把故事變成大傢能夠讀懂的東西,對吧?變成讓很多人來讀的東西,對吧?
假如你願意把自己實驗性的、隨手而就的小說送給五六個人讀一讀,那也是不錯的主意。
於是乎,你的小說僅僅賣齣瞭三本。是你讓它放任自流的。如果說這就是你的目標所在,那麼你就繼續這樣做吧。
不過,如果你想與更多的讀者建立聯係,就需要掌握寫作的基本技巧,纔能完成這個任務。
一旦掌握瞭基本功,那麼你想怎麼自由自在都可以,因為你明白在每個步驟中什麼是有用的、什麼是沒有用的。然後,你就可以把自己的想象和願景注入一個可以讓讀者産生共鳴的情節結構中去。
讀者被你吸引住瞭,正如歐傑那樣。
定義
衝突早已被公認為是故事的引擎。沒有衝突就沒有戲劇性。沒有戲劇性就沒有人感興趣。沒人感興趣就沒有讀者。於是,也就沒有作傢這個行當。
用最直白的話講,衝突是指兩個以上勢不兩立的方麵之間的矛盾衝撞。其中一方必須是人,也就是說,這一方必須擁有實施有意識的意誌的能力。
比如說,暴風雨突然襲擊瞭氣候宜人的中西部小鎮。這本身並不構成衝突。因為無論天氣是惡劣還是晴朗,小鎮都沒有發揮有意識的意誌的能力。
可是,假如這個中西部小鎮的氣象安全監測員僅僅隻有兩小時的時間來預報這個自然災害,而且其間還要采取相應措施,這裏麵就有瞭衝突。他發揮瞭意誌的作用,他要解決一個時間緊迫的問題。
這個衝突是人與自然界對抗的故事中涉及的那種衝突。人有意誌,而自然界提供的是壓倒人類意誌的東西。
但是,絕大多數的戲劇性故事則至少要涉及兩個人類主體互相對立的情況。他們心裏各有各的盤算,而且目的相互對立。這種衝突就像是兩條狗爭奪一根骨頭的爭奪戰。
每一方都有能力施展謀略並采取行動,目的就是把那根骨頭據為己有。
懸念源自衝突。這涉及下麵這個戲劇性的問題,即:捲進衝突漩渦的人物是否會運用強大意誌剋服這個衝突?
懸念就是要把讀者的情感體驗逐步收緊。
大傢把這個情況想象成一場拳擊比賽好瞭。兩個拳手正在衝突、打鬥之中,他們有意識地運用意誌力,想把對方的腦袋打個稀巴爛。
那麼,試想一下,假如一個拳手把對手壓到拳颱圍欄的繩圈上,開始連續擊打。這時的懸念就是:那個處於劣勢的拳手會不會被擊倒在地。或者,假如他被擊倒,他還能不能重新站起來繼續比賽?
如果兩個拳手互相死纏爛打,近距離用刺拳互相攻擊,那該怎麼算呢?這時的懸念就在於:哪個拳手能夠率先完成有效攻擊,從而得分占優。
在整個衝突過程中,懸念的數量很多,可以說是要多少有多少。
小說首先要建立一個核心的衝突,而懸念負責提供動力,迫使讀者翻頁嚮後閱讀,直到結尾。無論什麼類型的小說都是這樣。
衝突奠定瞭基礎。所以,在本書的第一部分,我們要看看究竟如何提供最好的土壤,讓人物的意誌之戰異彩紛呈。懸念則誕生於這片土壤,這是本書第二部分的主題。
再來說說我以前寫的有關創作的書吧。本書中有部分章節(最明顯的是第3章和第4章)與我在《情節與結構》和《修訂與自我編輯》中所講的內容有點重復。在討論衝突與懸念的書籍中,這在所難免。所以,我把這些章節依照本書的主題做瞭一些修改。這樣一來,那些不熟悉另兩本書的讀者也能明白他們需要怎樣做纔能強化作品中的衝突與懸念。
同時,那些確實讀過另兩本書的讀者也能得到一個稍有不同的視角,而且還能溫故知新。這將加深他們對於前書的理解,目標完全是為瞭讓讀者們說——
這本書實在讓我手不釋捲
自從開始寫作以來,最讓我受用的一句贊語,是讀者在談論我的一本書時說過的這句話——“這本書實在讓我手不釋捲。”
大傢都希望這樣,不是嗎?另外一種情形是什麼?讀者把書閤上,撂下一句,“不過爾爾。”然後,他就決定再不買你的下一本書瞭。
有時情況甚至比這還要糟糕,正如多羅茜·帕剋看到過的那樣,“這本小說不是要你把它輕輕地放在一邊的小說。它應該被用力扔到地上。”
我們寫故事的人都有一個願望:讓讀者不停翻頁,從頭讀到尾。衝突和懸念就能讓你如願以償。
前言/序言
衝突與懸念:小說創作的要素/創意寫作書係 下載 mobi epub pdf txt 電子書