如何創作科幻小說與奇幻小說 [How to Write Science fiction & Fantasy] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


如何創作科幻小說與奇幻小說 [How to Write Science fiction & Fantasy]


[美] 奧森·斯科特·卡德 著,東陸生 譯



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发表于2024-11-25

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齣版社: 百花文藝齣版社
ISBN:9787530665947
版次:1
商品編碼:11689108
包裝:平裝
外文名稱:How to Write Science fiction & Fantasy
開本:32開
齣版時間:2015-04-01
用紙:膠版紙
頁數:200
字數:108000
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

  《如何創作科幻小說與奇幻小說》分為五個長短不一的部分。第一章是關於幻想小說的界定。這章介紹什麼是科幻小說和奇幻小說.以待讀者對其範圍設定有所瞭解,並能按圖索驥,去參考已有的著作。
  第二章篇幅長。它手把手地教你解決瞭建構一個未知世界所會遇到的實際問題。建構世界也許是創作一部優秀的幻想小說中重要的一環。
  第三章是關於科幻小說或奇幻小說的結構的。它告訴你如何把你建構好的世界幻化成你的小說,或者是如何讓你的故事完美地融閤在這個世界裏。
  在第四章中,我們注重寫作實踐,處理隻有幻想小說傢們纔會遇到的,關於情節展開和語言風格之問題。
  第五章的第一部分討論銷售你的科幻小說和奇幻小說時的實際問題。

作者簡介

  奧森·斯科特·卡德,從沒有人能連續兩年同時包攬雨果奬(Hugo)和星雲奬(Nebula Award)兩項大奬——直到一九八七年,《死者代言人》(Speaker for the Dead)獲得瞭前一年頒給《安德的遊戲》(Ender's Game)同樣的榮譽。但奧森·斯科特·卡德的作品還不隻局限於科幻,甚至不隻局限於小說。他有一打的劇作在地方劇院上演,他的曆史小說《聖人》——又名《天命真女》,在這幾年來一直銷量不錯;卡德還寫過數百齣廣播劇以及幾十部麵嚮傢庭市場的動畫腳本:他編輯過書籍、雜誌和文選;他在《奇幻與科幻》(F&SF;)雜誌上有個評論專欄;他主持齣版一份評論短篇小說的期刊《簡易格式》(Short Form);他甚至為《計算機》(Compute)雜誌寫電腦遊戲的評論!
  卡德曾獲得過文學博士學位,深愛喬叟、莎士比亞、薄伽丘和中世紀的冒險故事。他在幾所大學和安提亞剋工作室(Antioch)、號角工作坊(Clarion),以及號角西工作坊(Clarion West)、科德角作傢聯盟(Cape Cod Writers)這樣的研討會中教過寫作課程。可以說,奧森·斯科特·卡德是全方位地研究過小說創作的。
  卡德齣生於華盛頓州的裏奇蘭,在加利福尼亞州、亞利桑那州和猶他州長大。他在巴西住過兩年,為一個摩門教的教堂做免費的傳道士。他在楊伯翰大學(Brigham Young)和猶他州州立大學(University of Utah)獲得過學位。卡德現在和妻子剋麗絲汀以及三個孩子傑弗裏、艾米莉和查爾斯(分彆以喬叟、勃朗特和狄更斯的名字命名)住在北卡羅來納州的格林斯伯勒。

目錄

自序

第一章 諸多的條條框框
條框一:齣版業的分門彆類
條框二:作者與讀者的團體
條框三:科幻作傢寫的就是科幻小說
條框四:描繪陌生的世界
條框五:科幻與奇幻的界定

第二章 構建世界
創意何來
為你的世界製訂遊戲規則
創造曆史
語言
環境

第三章 故事架構
誰將是故事的主角
小說從哪裏來,到哪裏去

第四章 寫作技巧
展示部分
語言

第五章 在商業寫作中討生活
短篇小說
長篇小說
代理人
學習班和工作室
閤著和改編
理財
加入社會團體
奬項
居傢生活
英文原版書索引
譯後記

精彩書摘

  《如何創作科幻小說與奇幻小說》:
  其他版本的多維空間需要你靠近一顆大型恒星來實現跳躍,如果你旁邊沒有巨大的引力源,跳躍可能會被扭麯。海因萊因在一些故事中允許無窮多的跳躍,小心地控製進入跳躍前的速度和軌跡可以改變跳躍的齣口。而其他人,比如弗雷德裏剋·波爾在他的係列小說《衝齣黑暗天》(Heechee)中則隻有少數幾個超空間通路,每個都隻有固定的齣口。齣口可能是在有人居住的世界旁邊,也可能緊挨著一個黑洞的邊緣。
  而有些書中的多維空間甚至不需要宇宙飛船。那些書中,在行星錶麵有“大門”或者“隧道”,隻要穿過正確的地點,走嚮正確的方嚮,就可以到達另一個行星的錶麵瞭。
  在拉裏·尼文的小說中,則沒有天然的“時空之門”,而是由機器造齣的穿越多維空間的通道。另一種方法則根本不使用超空間。你進入一個跟老式公用電話亭差不多的裝置,它檢查你的身體構造,把你還原成元素,然後嚮其他星球(或者地球的其他地方)上的類似裝置以光速發送關於你的所有信息,其他裝置接受信息後仔細地把你在當地重組。但這些方法中,你都先得從齣發處以亞光速旅行到有空間跳躍裝置的行星去。在所有這些版本中,多維空間都有相同的優點,即提供相對迅速而廉價的在不同世界間旅行的方法,速度和價格由你決定。這就好像在美國和歐洲大陸之間的旅行。一五五〇年時,航行者生死由天。一些旅客和海員在抵達目的地之前就死瞭,有些船隻整個消失,不留一點痕跡。十九世紀初,旅行所花的時間縮短瞭,在旅途中也很少再有旅客死亡,但整個旅途仍然非常不適。到瞭蒸氣時代,雖仍有船隻失事和人員傷亡,但行程已經縮短到瞭一到兩個星期。今天,乘坐協和式飛機跨越大陸隻需數小時。你可以讓你小說中通過多維空間的星際旅行擁有上麵任何一種方式的安全性和速度——可以讓星際旅行像乘坐協和式飛機那樣舒適方便,也可以像用四分儀和不準的鍾錶導航的十六世紀小帆船一樣緩慢危險。
  為何故事開始時星際旅行已經結束,你卻仍需決定旅行的方式?首先,因為你故事中完成旅行的角色(無論是地球人還是外星人)剛結束航行,他們彼此之間的關係、他們對新世界以及母星政府的態度很大程度上會由星際旅行的方式決定。
  如果其他飛船不可能在數月內到達,如果航行過程充滿瞭危險,已經有人在途中遇難,如果隻有六成的機會活著迴到故鄉,那宇航員們會不得不在新的世界中求得生存,他們將意識到嚴酷的事實:不成功,便成仁。他們對原先行星上的政府機構也不會有原來的一半那麼看重。但如果他們隻花瞭六小時就抵達瞭這顆行星,這裏到傢鄉的航行將很舒適並會經常進行,他們基本上不會遇到什麼危險,那他們的態度會不經意得多。而且,原星球的政府將更有參與性,呼叫援軍或是輪班者也會很容易。
  ……

前言/序言



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用戶評價

評分

封麵有點三流,但是據說內容一流

評分

封麵有點三流,但是據說內容一流

評分

寫作這門學問,除瞭創意學不來,其他的其實都有章法可尋。

評分

從沒有人能連續兩年同時包攬雨果奬(Hugo)和星雲奬(Nebula Award)兩項大奬——直到一九八七年,《死者代言人》(Speaker for the Dead)獲得瞭前一年頒給《安德的遊戲》(Ender's Game)同樣的榮譽。但奧森·斯科特·卡德的作品還不隻局限於科幻,甚至不隻局限於小說。他有一打的劇作在地方劇院上演,他的曆史小說《聖人》——又名《天命真女》,在這幾年來一直銷量不錯;卡德還寫過數百齣廣播劇以及幾十部麵嚮傢庭市場的動畫腳本:他編輯過書籍、雜誌和文選;他在《奇幻與科幻》(F&SF)雜誌上有個評論專欄;他主持齣版一份評論短篇小說的期刊《簡易格式》(Short Form);他甚至為《計算機》(Compute)雜誌寫電腦遊戲的評論

評分

好好學習,天天嚮上。

評分

不好不好不好不好不好不好不好不好不好不好不好

評分

性價比比較高一直在用這個

評分

好好好好好好好好好好好好好好好

評分

東西不錯,對我很有幫助,我很喜歡

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