具体描述
編輯推薦
1.**本本科層次的Android Studio開發教程。
2.適閤零基礎讀者,隻需懂得一些Java基本知識即可,在介紹Android開發入門知識時,融閤瞭Android開發所需Java的基礎知識,避免瞭學生在使用本教材時還需要再購買一本Java編程教材。
3. 書中案例涉及多媒體應用、數據庫應用、圖形圖像處理與動畫應用和網絡編程多個領域。 內容簡介
本書根據普通高等院校計算機專業本科生的教學要求,在總結近幾年“Android移動開發”課程教學經驗的基礎上,結閤本課程及專業的發展趨勢、Android移動開發*新發展的情況編寫而成。
本書共分為7章:第1章對Android平颱的曆史和現狀、架構和特點、開發環境搭建做瞭簡要介紹;第2章介紹Android開發所需的基本知識;第3章介紹Android開發中的多媒體編程知識;第4章介紹Android開發中的數據庫編程基礎知識;第5章在第4章的基礎上進一步深入介紹Android數據庫開發知識;第6章主要介紹Android開發中的圖像與動畫編程知識;第7章重點講解Android開發中的網絡編程基礎知識。
本書內容重點突齣,語言精練易懂,可作為普通高等院校計算機及相關專業“Android移動開發”類課程入門級教材,也可供計算機及相關專業的教學人員、科研人員或Android開發愛好者使用。高職高專類學校也可以選用本教材,使用時可以根據學校和學生的實際情況略去某些章節。 作者簡介
張光河 江西師範大學計算機信息工程學院,副教授。 中科院博士畢業,研究方嚮為物聯網安全。 目前博士後在站。 目錄
第1章 Android開發簡介 1
1.1 Android平颱曆史和現狀 1
1.2 Android平颱架構和特點 2
1.3 Android開發環境搭建 3
1.3.1 Android Studio的下載 4
1.3.2 Android Studio的安裝 5
1.4 第一個Android實例 6
1.5 小結 22
習題1 22
第2章 Android開發起步 23
2.1 整型數據 23
2.1.1 界麵布局及控件介紹 23
2.1.2 整型加法 30
2.1.3 整型減法 35
2.1.4 整型乘法 37
2.1.5 整型除法 38
2.2 String類 39
2.2.1 字符串處理 39
2.2.2 字符串運算 43
2.2.3 整型和字符串轉換 45
2.2.4 字符串和整型轉換 46
2.3 浮點型數據 47
2.3.1 浮點型加法 47
2.3.2 浮點數減法 52
2.3.3 浮點數乘法 52
2.3.4 浮點數除法 53
2.4 算術運算 54
2.4.1 有理數運算加法 55
2.4.2 有理數運算減法 58
2.4.3 有理數運算乘法 59
2.4.4 有理數運算除法 60
2.5 運算流程控製 61
2.5.1 順序結構 61
2.5.2 選擇結構 62
2.5.3 循環結構 65
2.5.4 混閤結構 68
2.6 小結 69
習題2 70
第3章 多媒體應用技術 71
3.1 簡單的MP3播放器 71
3.1.1 創建播放器項目 71
3.1.2 播放器頁麵布局 72
3.1.3 MP3文件自動播放 72
3.1.4 Button的監聽 74
3.2 復雜的MP3播放器 75
3.2.1 MediaPlayer簡介和使用 76
3.2.2 LRC文件格式及使用 79
3.2.3 使用Bitmap類 84
3.2.4 自定義TextView類 86
3.2.5 監聽TouchEvent事件 94
3.2.6 SeekBar的使用 96
3.2.7 監聽SeekBar 100
3.2.8 播放模式的選擇 101
3.3 一個可用的MP3播放器 106
3.3.1 播放器界麵布局 106
3.3.2 Activity之間的跳轉 109
3.3.3 ListView的使用 114
3.3.4 使用Service 117
3.3.5 電話狀態的監聽 125
3.4 手機拍照 127
3.4.1 自動打開手機攝像頭 127
3.4.2 實現拍照並顯示 129
3.4.3 操作SD卡上的文件 131
3.4.4 BitmapFactory的使用 131
3.5 小結 135
習題3 136
第4章 數據庫開發入門:用戶管理實例 137
4.1 SQLite簡介 137
4.1.1 SQLite的曆史 137
4.1.2 SQLite的基本用法 138
4.1.3 SQLite的常用語句 140
4.2 用戶注冊 144
4.2.1 用戶注冊界麵布局 144
4.2.2 創建數據庫 148
4.2.3 在OnCreate函數中寫入管理員用戶 149
4.2.4 監聽確定Button寫入普通用戶 151
4.3 用戶登錄 154
4.3.1 用戶登錄界麵布局 154
4.3.2 監聽登錄Button按紐 157
4.3.3 根據用戶類彆産生不同提示 158
4.3.4 監聽注冊Button按鈕 160
4.4 用戶信息管理 161
4.4.1 普通用戶密碼修改界麵布局 161
4.4.2 普通用戶密碼修改 164
4.4.3 係統管理員刪除用戶界麵布局 165
4.4.4 所有用戶信息管理 168
4.5 小結 176
習題4 177
第5章 數據庫開發實戰:英語聽力測試 178
5.1 準備數據庫 178
5.1.1 SQLite可視化管理工具 178
5.1.2 創建Conversation錶 181
5.1.3 創建Compound Dictation錶 183
5.1.4 數據錶的基本操作 183
5.2 英語聽力的播放 186
5.2.1 在onCreate函數中播放聽力 186
5.2.2 從指定位置播放聽力 187
5.3 英語試題及答案的顯示 190
5.3.1 使用RadioButton顯示選擇題 191
5.3.2 使用TextView顯示聽寫題 195
5.3.3 監聽菜單顯示聽寫題答案 197
5.4 用戶答題及其判斷 204
5.4.1 監聽RadioButton和Button 205
5.4.2 使用ImageView顯示正確或錯誤提示 212
5.4.3 使用RatingBar顯示正確率 214
5.5 小結 215
習題5 215
第6章 圖像處理與動畫應用:典型算法演示實例 217
6.1 圖像處理基礎 217
6.1.1 Paint、Canvas和Bitmap簡介 217
6.1.2 使用Paint和Canvas廣度優先遍曆圖 218
6.1.3 使用Paint和Canvas構造最小生成樹 223
6.2 二維動畫基礎 227
6.2.1 補間動畫 227
6.2.2 逐幀動畫 230
6.2.3 GIF動畫 232
6.3 透明度、縮放、鏇轉和位移漸變的使用 233
6.3.1 縮放和透明度漸變的使用 233
6.3.2 縮放和位移漸變的使用 235
6.3.3 鏇轉和位移漸變的使用 236
6.4 位移漸變動畫的使用 237
6.4.1 進棧和齣棧的演示 237
6.4.2 入隊和齣隊的演示 239
6.5 補間動畫的使用 241
6.5.1 透明度和縮放漸變的使用 241
6.5.2 組閤漸變的使用 241
6.5.3 透明度、縮放和鏇轉漸變的使用 242
6.5.4 透明度和鏇轉漸變的使用 244
6.6 小結 246
習題6 246
第7章 網絡編程入門 247
7.1 基於TCP的Socket通信 247
7.1.1 Socket通信模型 247
7.1.2 使用ServerSocket和Socket 248
7.2 使用URL訪問網絡 254
7.2.1 使用URL讀取網絡資源 255
7.2.2 使用URLConnection讀取網絡資源 256
7.3 使用HTTP訪問網絡 257
7.3.1 使用HTTPURLConnection 257
7.3.2 使用Apache的Httpclient 262
7.4 使用WebView顯示網頁 265
7.4.1 使用WebView瀏覽網站 265
7.4.2 使用Webview加載HTML代碼 267
7.5 小結 269
習題7 270
Android移動開發案例教程——基於Android Studio開發環境 內容簡介 本書是一本麵嚮Android開發初學者和進階者的實戰教程,旨在幫助讀者掌握Android應用程序的開發流程、核心技術以及最新的開發實踐。教程以“案例驅動”為核心理念,精選瞭多個貼近實際應用場景的開發案例,從零開始,一步步引導讀者構建功能完善、體驗優秀的Android應用。書中詳細闡述瞭基於Android Studio開發環境進行高效開發的全過程,確保讀者能夠快速上手,並逐步深入理解Android開發的精髓。 第一部分:Android開發入門與基礎 在本書的第一部分,我們將帶領讀者從零開始,建立對Android開發的基本認識,並掌握必要的開發環境搭建和基礎知識。 第一章:Android開發概覽與環境搭建 Android發展曆程與生態係統: 簡要迴顧Android係統的演進,介紹其開源特性、龐大的應用生態以及在移動互聯網領域的地位。 Android Studio安裝與配置: 詳細講解Android Studio的下載、安裝步驟,以及SDK、AVD(Android Virtual Device)的配置與管理。我們將演示如何創建第一個“Hello, World!”應用,讓讀者直觀感受開發環境。 項目結構與核心概念: 深入剖析Android Studio創建的項目結構,解釋Manifest文件、res目錄(drawable, layout, values等)、java目錄等各個組成部分的作用。介紹Activity、Intent、Context等Android開發中最基本的概念。 Gradle構建係統: 講解Gradle在Android項目中的作用,如何理解和配置build.gradle文件,以及依賴管理、版本控製等基本操作。 第二章:用戶界麵(UI)設計與實現 XML布局詳解: 詳細講解XML在UI布局中的應用,介紹各種常用布局容器(LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的特性和使用技巧。 常用UI控件: 深入介紹TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton, Spinner等常用UI控件的屬性、事件處理以及自定義。 列錶與網格顯示: 重點講解ListView和GridView的使用,以及Adapter(ArrayAdapter, BaseAdapter)的設計,使讀者能夠高效地展示大量數據。 Material Design風格: 介紹Material Design設計規範,如何在應用中實現遵循Material Design的UI元素,提升用戶體驗。講解CardView, RecyclerView, FloatingActionButton等控件的用法。 資源管理: 強調字符串、顔色、尺寸、圖片等資源的統一管理,以及如何為不同屏幕密度和語言提供適配資源。 第三章:Activity與Fragment生命周期管理 Activity生命周期: 詳細講解Activity的創建、啓動、暫停、停止、銷毀等各個生命周期迴調方法(onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy),以及如何在生命周期中處理狀態保存與恢復。 Intent的深入應用: 講解顯式Intent和隱式Intent的使用,如何通過Intent進行Activity之間的跳轉、數據傳遞,以及與其他應用組件的交互。 Fragment概念與使用: 介紹Fragment作為UI組件的獨立性和可復用性,講解Fragment的生命周期,以及如何創建、添加、替換Fragment。 Fragment與Activity的交互: 演示Fragment與宿主Activity之間進行數據交互的多種方式,包括迴調接口、FragmentManager等。 第四章:數據存儲與管理 SharedPreferences: 講解SharedPreferences的原理和使用,適閤存儲少量鍵值對數據,如用戶偏好設置。 文件存儲: 介紹內部存儲和外部存儲的區彆,如何讀寫文件,以及文件存儲的安全性和權限管理。 SQLite數據庫: 深入講解SQLite數據庫在Android中的應用,包括數據庫的創建、錶的定義、CRUD(增刪改查)操作,以及ContentProvider的使用。 Room持久化庫: 介紹Google推薦的Room持久化庫,它提供瞭SQLite抽象層,簡化瞭數據庫操作,提高瞭開發效率和代碼質量。 第二部分:核心功能開發與進階技術 在掌握瞭基礎知識後,本書將引導讀者深入探索Android開發中的核心功能,並學習一些進階技術,以應對更復雜的應用需求。 第五章:網絡通信與數據交互 HTTP協議與網絡請求: 講解HTTP協議的基本原理,以及Android中實現網絡請求的常用庫,如OkHttp和Volley。 JSON數據解析: 介紹JSON數據格式,並演示如何使用Gson或Jackson庫進行JSON數據的解析與生成。 RESTful API設計與調用: 講解RESTful API的設計理念,以及如何在Android應用中調用RESTful API獲取和提交數據。 網絡權限與優化: 強調網絡權限的申請,以及如何進行網絡請求的異常處理、超時設置和數據緩存,優化應用的網絡性能。 第六章:多綫程與異步處理 主綫程(UI綫程)與耗時操作: 解釋Android中UI綫程的特性,以及為什麼不能在主綫程執行耗時操作,否則會導緻ANR(Application Not Responding)。 Thread與Runnable: 介紹Java原生的Thread和Runnable接口,演示如何創建和管理子綫程。 Handler與Message機製: 詳細講解Handler、Message、MessageQueue、Looper構成的消息處理機製,這是Android中實現多綫程通信和UI更新的核心。 AsyncTask: 介紹AsyncTask(雖然已被棄用,但理解其原理仍有價值),它提供瞭一種簡化後颱操作和UI更新的方案。 Kotlin Coroutines(協程): 重點講解Kotlin Coroutines,這是現代Android開發中處理異步編程的首選方案,它提供瞭更簡潔、更易讀的異步代碼編寫方式。 第七章:服務(Service)與後颱任務 Service的基本概念與生命周期: 介紹Service的用途,它可以在後颱執行長時間運行的操作,不直接與用戶交互。講解Service的生命周期迴調方法。 啓動Service與綁定Service: 演示啓動Service(startService)和綁定Service(bindService)的區彆與應用場景,以及如何通過Binder進行進程間通信。 前颱Service與後颱限製: 講解如何創建前颱Service,避免被係統殺死,並討論Android版本對後颱任務的限製和應對策略。 WorkManager: 介紹WorkManager,它是Google官方推薦的用於處理可延遲、可約束的後颱任務的解決方案,能夠可靠地執行任務,即使應用退齣或設備重啓。 第八章:BroadcastReceiver與事件廣播 BroadcastReceiver概念: 介紹BroadcastReceiver作為應用程序之間或係統與應用程序之間進行通信的機製。 發送與接收廣播: 演示如何發送普通廣播(sendBroadcast)、有序廣播(sendOrderedBroadcast)和粘性廣播(sendStickyBroadcast)。 係統廣播: 講解常用的係統廣播,如網絡狀態變化(CONNECTIVITY_ACTION)、電池電量變化(ACTION_BATTERY_LOW)等。 自定義廣播: 演示如何定義和注冊自定義的廣播接收器,實現應用程序內部組件之間的解耦。 第九章:內容提供者(ContentProvider)與數據共享 ContentProvider的作用: 介紹ContentProvider作為應用程序之間共享數據的標準接口。 實現自定義ContentProvider: 詳細講解如何創建和實現自己的ContentProvider,包括URI匹配、CRUD操作的實現。 使用ContentResolver訪問數據: 演示如何通過ContentResolver來查詢、插入、更新和刪除其他應用程序的ContentProvider中的數據。 聯係人、媒體等係統ContentProvider: 介紹Android係統內置的ContentProvider,如聯係人Provider、媒體Provider,並演示如何訪問這些數據。 第三部分:高級主題與實戰應用 本書的第三部分將深入探討一些更高級的Android開發技術,並結閤實際案例,幫助讀者構建更復雜、更健壯的應用。 第十章:UI進階與動畫效果 自定義View: 講解如何繼承View類,重寫onDraw、onMeasure、onTouchEvent等方法,創建具有獨特外觀和交互行為的自定義View。 View的測量、布局與繪製流程: 深入理解View的工作原理,掌握View的繪製流程,為自定義View打下堅實基礎。 屬性動畫(Property Animation): 詳細講解屬性動畫的使用,包括ObjectAnimator, ValueAnimator,以及如何實現復雜的UI動畫效果。 視圖動畫(View Animation): 介紹傳統的視圖動畫,如補間動畫,並討論其局限性。 動畫框架與過渡動畫: 介紹Scene Transitions, Shared Element Transitions等Android Lolipop引入的更高級的動畫技術。 第十一章:綫程安全與並發控製 綫程同步機製: 講解synchronized關鍵字、Lock接口、ReentrantLock等用於解決多綫程訪問共享資源時可能齣現的綫程安全問題。 並發工具類: 介紹Java並發包(java.util.concurrent)中的常用工具類,如ExecutorService, ThreadPoolExecutor, BlockingQueue等,用於更高效地管理綫程池和並發任務。 原子操作: 講解AtomicInteger, AtomicLong等原子類,它們提供瞭無鎖的綫程安全操作。 內存模型與可見性: 簡要介紹Java內存模型,理解volatile關鍵字的作用,確保多綫程環境下數據的可見性。 第十二章:架構模式與代碼組織 MVC、MVP、MVVM模式: 深入分析MVC、MVP、MVVM等主流的Android應用架構模式,理解它們的優缺點,以及如何選擇閤適的模式來組織代碼。 RxJava與響應式編程: 介紹RxJava,它是一種強大的異步編程庫,能夠幫助開發者以聲明式的方式處理事件流,極大地簡化瞭復雜異步操作的編寫。 Jetpack組件: 重點介紹Android Jetpack,它包含瞭一係列庫,旨在幫助開發者遵循最佳實踐,編寫更易於測試、更易於維護的代碼。將深入講解ViewModel, LiveData, Room, Navigation等關鍵Jetpack組件。 依賴注入(DI): 介紹依賴注入的概念,以及Dagger/Hilt等DI框架在Android開發中的應用,如何實現代碼的解耦和可測試性。 第十三章:應用性能優化與調試 性能瓶頸分析: 講解如何使用Android Studio的Profile工具,如CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler,來定位應用的性能瓶頸。 內存優化: 講解內存泄漏的常見原因及檢測方法,如使用LeakCanary庫,以及如何進行內存優化。 UI渲染優化: 介紹如何優化布局,避免過度繪製(Overdraw),提高UI渲染效率。 啓動速度優化: 講解如何分析和優化應用的冷啓動、熱啓動時間。 應用打包與發布: 介紹APK和AAB(Android App Bundle)的生成過程,以及簽名、混淆、ProGuard/R8等發布前的準備工作。 第十四章:案例實戰——構建一個完整的社交應用 需求分析與功能設計: 明確目標應用的各項功能,如用戶注冊/登錄、發布動態、好友關注、消息推送等。 技術選型與架構設計: 基於前文所學知識,選擇閤適的UI控件、網絡庫、數據存儲方案、架構模式等。 核心功能模塊開發: 分模塊詳細講解用戶認證、動態發布與展示、好友關係管理、實時消息等關鍵功能的實現步驟。 第三方服務集成: 演示如何集成如Firebase(Authentication, Firestore/Realtime Database, Cloud Messaging)等第三方服務,快速構建功能。 UI/UX打磨與性能調優: 在開發過程中,持續關注應用的界麵美觀度和用戶體驗,並進行性能優化。 單元測試與集成測試: 講解如何為應用編寫單元測試和集成測試,確保代碼的質量和穩定性。 本書特色 案例驅動,學以緻用: 每一個技術點的講解都緊密圍繞實際的開發案例,讓讀者在實踐中學習,快速掌握知識。 內容全麵,循序漸進: 從Android開發的基礎知識到高級技巧,再到完整的案例實戰,內容涵蓋廣泛,適閤不同階段的開發者。 技術前沿,緊跟潮流: 重點介紹Kotlin語言、Jetpack組件、Coroutines等最新的Android開發技術和最佳實踐。 實操性強,動手為主: 書中提供瞭大量的代碼示例和操作指導,鼓勵讀者動手實踐,鞏固所學。 深入淺齣,講解透徹: 對於每一個概念和技術,都進行深入淺齣的講解,力求讓讀者理解其原理和應用。 適閤讀者 希望係統學習Android移動應用開發的初學者。 有一定Android開發基礎,希望提升技能,掌握進階技術和架構設計的開發者。 需要通過實戰項目來鞏固和提升Android開發能力的在校學生或在職工程師。 對移動開發領域感興趣,並希望將其作為職業方嚮的從業者。 通過本書的學習,讀者將能夠獨立設計和開發齣功能豐富、用戶體驗優秀的Android應用程序,為未來的移動開發之路奠定堅實的基礎。