《人機交互與戲劇錶演:用戲劇理論構建良好用戶體驗(原書第2版)》由資深交互式設計師、纔華橫溢的技術專傢親筆撰寫,曆時20年全麵更新,重新注入生命活力,與時俱進,再續經典。書中將人機交互與戲劇做類比,從全新的角度思考數字世界,用豐富有趣的例子闡釋人機交互的設計,非常具有創新意義。
《人機交互與戲劇錶演:用戲劇理論構建良好用戶體驗(原書第2版)》共分為6章:第1章解釋計算機的本質、界麵的概念以及從藝術角度如何看待人機交互界麵;第2章和第3章提供瞭戲劇理論的框架,使其方便應用到人機體驗的設計中;第4章將人機交互設計人員與戲劇的交互人員進行類比,分析如何用戲劇思想和技術來提升人機交互過程中人的參與感;第5章介紹與設計戲劇錶現中的各種元素相關的幾個經驗準則,給齣一些設計啓示;第6章闡述瞭過去20年中開發的方法和媒體,以及如何擴展戲劇交互,如何為層創進化和美德進行設計。
##实际上还是从沟通的角度来解释交互设计。将交互看做是一个舞台作品,如何与受众产生共鸣、唤起用户情感。图书馆4楼
评分##如何煎一颗好吃的蛋,可以用铁锅、用石板、甚至高温大马路煎蛋,重点大概是火候,和那颗最后可以吃的蛋,而铁锅、石板、马路只是不同特性的介质,是么?不是么?
评分##一本期待了很久的书,可惜读过后并没有我想要的东西。作者从戏剧理论这个很独特的视角来观察交互设计,这也是吸引我的原因。本以为会有很多新鲜有趣的观点,但纵观全书大部分是牵强附会的将两种理论捏合在一起,虽互有借鉴,但完全不成体系。加之作者过于主观和情绪化的表达,让整本书零零碎碎。可以看出,作者的戏剧专业背景极大的影响了她的观点和写作,虽然服务于游戏交互公司,也谈及了很多游戏设计实践中的轶事和尝试,但这种专业上的交叉很难为没有戏剧背景的读者提供帮助。客观的说,有些章节还是有所启发的,但性价比不高。推荐放在后期阅读。
评分##如果你喜欢思考交互设计是什么 那这本书是你的狂野游乐园 只是译者水平让人怀疑 不过倒也阴差阳错提供了一些新思路 准备好blow up your mind 了吗? 注:若对戏剧没有什么了解,建议配合麦基的《故事》阅读
评分##一本期待了很久的书,可惜读过后并没有我想要的东西。作者从戏剧理论这个很独特的视角来观察交互设计,这也是吸引我的原因。本以为会有很多新鲜有趣的观点,但纵观全书大部分是牵强附会的将两种理论捏合在一起,虽互有借鉴,但完全不成体系。加之作者过于主观和情绪化的表达,让整本书零零碎碎。可以看出,作者的戏剧专业背景极大的影响了她的观点和写作,虽然服务于游戏交互公司,也谈及了很多游戏设计实践中的轶事和尝试,但这种专业上的交叉很难为没有戏剧背景的读者提供帮助。客观的说,有些章节还是有所启发的,但性价比不高。推荐放在后期阅读。
评分##戏剧的4要素 情节、角色、语言、思想与交互对应的有些牵强,我认为更像StoryTelling中的过程。作者与Alan Kay是同事,这是我唯一羡慕的点吧
评分##有些許見解趣味,但實踐性不強,翻譯生澀冗晦
评分##一本期待了很久的书,可惜读过后并没有我想要的东西。作者从戏剧理论这个很独特的视角来观察交互设计,这也是吸引我的原因。本以为会有很多新鲜有趣的观点,但纵观全书大部分是牵强附会的将两种理论捏合在一起,虽互有借鉴,但完全不成体系。加之作者过于主观和情绪化的表达,让整本书零零碎碎。可以看出,作者的戏剧专业背景极大的影响了她的观点和写作,虽然服务于游戏交互公司,也谈及了很多游戏设计实践中的轶事和尝试,但这种专业上的交叉很难为没有戏剧背景的读者提供帮助。客观的说,有些章节还是有所启发的,但性价比不高。推荐放在后期阅读。
评分##如何煎一颗好吃的蛋,可以用铁锅、用石板、甚至高温大马路煎蛋,重点大概是火候,和那颗最后可以吃的蛋,而铁锅、石板、马路只是不同特性的介质,是么?不是么?
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