1. 現在有很多書都教人如何做齣成功的設計,但是對於成功的定義眾說紛紜,成功的法則亦莫衷一是。在眼花繚亂之際,不妨將目光轉嚮那些“搞砸瞭”的設計,看看它們有什麼共通之處,從失敗中尋求成功之道。
2. 從廣義上講,人想要達到某個目的時,人與目的之間的媒介都可以稱為 UI(用戶界麵)。生活中處處是 UI,每個人都可能成為UI設計者和選擇者。而 BAD UI 就是指那些不能幫助用戶達到目的,有時甚至可能會阻礙目的達成的UI。仔細觀察身邊的事物,你會發現 BAD UI 也隨處可見。
3.本書正是一本 BAD UI 案例集,作者經過瞭長期的積纍,收集瞭近 200 個 BAD UI 案例,比如搞不清是推開還是拉開的大門、讓人進錯洗手間的男女標識、不得不一遍遍重新填寫的錶格、令人不知所措的自動售票機界麵或 Web 頁麵等,旨在結閤照片挖掘這些失敗案例背後的原因,使讀者以它們為參考,學習什麼樣的設計會造成用戶不便,進而設計齣或選擇到更好的 UI。
##通过把不好的一些设计案例类聚起来,来系统的看问题。消除人群观点偏见,打造更加适合城里城外适合的生态宜居城市和乡村
评分 评分 评分##还ok吧,海量的例子,千奇百怪,就是比较啰嗦,很多例子类型都是一样的,快速看一看就好。另外,BAD UI看起来老以为是百度....这就是一个badcase,应该改成Bad UI
评分##线索,反馈,对应关系,分类,使用习惯,一致性,制约,维护,苛求用户的bad UI。参考书。
评分 评分 评分##平常自己也很关注各种界面设计所以对书里的例子都深有感触,案例很多挺有意思。如果能去霓虹留学好想找他当导师(
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