##俗话说:用精简的语言概括冗长的内容。本书很好的做了反例。阅读前做了排雷工作,想不到还是入坑。不知道何以名为《交互设计语言》?总之略失望。
评分##「但是过去的三十多年里,交互设计给人一种被技术发展牵着鼻子走的感觉。从命令行界面到图形界面、从鼠标键盘到触屏设备再到体感识别,这些潮流都是技术人员发起并推动的。设计师是在一个新的交互技术出现之后再运用普遍的设计思维去解决新技术背景下的具体问题,而不是像电影行业中那样运用独特的电影思维去引导技术发展来讲述具体故事。」
评分##思路和视角可以借鉴,部分内容可以结合实际去深究,但是这套语言太难掌握了,作用范围也很有限。本来觉得让我想起 React,结果慢慢看出来 Origami。
评分##俗话说:用精简的语言概括冗长的内容。本书很好的做了反例。阅读前做了排雷工作,想不到还是入坑。不知道何以名为《交互设计语言》?总之略失望。
评分##拆解的很细致,值得反复读,不同阶段都可以读读。读完后,我调整了我平时出交互的思路,交互的表达…的确提高了不少效率
评分##前面有点罗嗦,后面的关于设计语言的陈述,比较有意思。
评分##我对这本书的评价还蛮高的吧!很有启发性的一本书,对看事情的角度和本质都有很深的思考。是我觉得我最近读的很棒的一本书了,尤其是作者的数字本科学术背景,讲述内容很有逻辑和条理。在国内的专业书里面应该属于第一梯队。
评分##出发点挺新颖,上册能启发思路,下册能感觉到作者有很大的“野心”想创造一套体系,独创了这么多的公式和体系,作者是数学专业的学霸逻辑性太强了,但感觉学院派的通病吧有一种杀鸡用牛刀之感,不太“接地气”的感觉,理论体系是真的强、像我这种视觉出身的读起来有点晦涩,以后温故知新吧。
评分##我对这本书的评价还蛮高的吧!很有启发性的一本书,对看事情的角度和本质都有很深的思考。是我觉得我最近读的很棒的一本书了,尤其是作者的数字本科学术背景,讲述内容很有逻辑和条理。在国内的专业书里面应该属于第一梯队。
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