本書為傳奇遊戲設計師席德·梅爾的職業生涯迴憶錄。席德·梅爾以編年體形式,迴憶瞭他創辦遊戲工作室及製作每一款遊戲的思考、試錯過程,分享瞭他的遊戲理念和創作心得。同時,席德·梅爾穿插講述瞭美國遊戲行業的發展,分享瞭他對玩傢心理、遊戲産業運作以及其他遊戲設計師的看法。
在個人計算機尚未普及的1980年代,席德·梅爾投入計算機遊戲設計這個新興領域,他個人的職業生涯與全球計算機遊戲産業的興起和發展完全同步,因此本書也是有趣的計算機遊戲史。
席德·梅爾奠定瞭我如今對遊戲的認知。
——菲爾·斯賓塞(Xbox主管)
如果一個遊戲設計師告訴你他沒有從席德·梅爾的遊戲中學到任何東西,這就像一個電影導演說他從未看過希區柯剋的電影。席德就是我們的希區柯剋,我們的斯皮爾伯格,我們的艾靈頓公爵。
——GameSpot
如果您曾希望能夠徹夜不眠,聆聽世界上最有創造力的人之一講述最令人驚嘆的故事,席德·梅爾的迴憶錄正是為您而寫。這本書充滿瞭不可思議的技術發展細節,以及對如何製作一款世界級遊戲的深刻見解。但最重要的是,我喜歡走進席德的大腦,從他富有創意和智慧的視角看待事物。
——簡·麥戈尼格爾(美國作傢、遊戲設計師)
對這位傳奇設計師職業生涯的精彩迴顧,書中充滿瞭梅爾多年來經曆的軼事和學到的設計原則。
——彭博社
感情真摯,內容豐富,對電子遊戲曆史感興趣的資深遊戲玩傢不應錯過。
——Kirkus Reviews
玩计算机电子游戏(尤其是《文明》系列),必不能错过这本《席德·梅尔的回忆录》;不玩游戏的,本书文学性不错,每一章节探索发现的有趣、打怪升级最终取得此关胜利的成就,整体轻松可读性强,是一本不容错过的小书。实体书设计也很好看耶~
评分##原版出版的第一时间我就看了,应该是所有游戏设计师回忆录质量最高的,讲了很多游戏开发时的故事,同时也适时的解释了自己的理念。席德梅尔的文笔读起来相当舒服,中文翻译也没发现有什么问题,让人惊喜的是中文版的封面也比原版的好看。
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