關鍵設計報告

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[美] 比爾·莫格裏奇
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导读 何谓互动设计?Gillian Crampton Smith IVREA互动设计中心
自序
前言
第一章 鼠标与计算机
受访者:道格·安杰巴特、史都·卡得、提姆·摩特、赖利·泰斯勒
第二章 我的个人计算机
受访者:比尔·安特金生、保罗·布德烈、比尔·佛波兰克、寇德·瑞兹拉夫
第三章 从桌上型到掌上型
受访者:约翰·艾伦比、杰夫·霍金、伯特·基里、罗伯·海塔尼、丹尼·波依
第四章 科技的变革
受访者:戴维·林铎、马特·杭特、理卡可·沙嘉、戴维·凯利、保罗·马西
第五章 大玩创意
受访者:彬·高登、布兰登·波依、布兰达·罗瑞、威尔·莱特
第六章 互动服务
受访者:夏野刚、Live|work 法兰·沙马莱尼
第七章 因特网
受访者:泰利·维诺葛瑞、莱立·佩吉、google的畲杰·兵、史蒂夫·罗杰、马克·波拉诗克
第八章 多媒体及多媒体感应器
受访者:石井裕、杜瑞·毕沙、乔·蒙特福特、比尔·卡夫
第九章 替代方案与未来展望
受访者:汤尼·唐肯、费欧娜·瑞比、约翰·迈达、璜·瑞基摩诺
第十章 人与创作原型的对应
作者自己对于互动设计的观感,由珍·弗顿·苏丽与杜恩·伯瑞协助完成
· · · · · · (收起)

具体描述

《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》講述瞭交互設計所有最基本的東西:交互設計的發展曆史和由來,交互設計領域裏的關鍵人物,交互設計的基本原則和方法和交互設計的著名案例。尤其有價值的是在第十章裏麵介紹瞭IDEO 的創新方法卡片和IDEO做交互設計的過程。

數碼技術與網絡應用傢喻戶曉,無所不在。《關鍵設計報告:改變過去影響未來的交互設計法則》從我們朝夕相伴、不足為奇的設計,到尚未體驗並涉足的設計,從鼠標操作模式的設計,到颱式電腦界麵的設計、筆記本電腦的誕生、掌上電腦的成功問世、平闆電腦的筆與紙、數碼相機的互動模式、進入電玩遊戲的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注冊手機、Google如何占領瞭網上搜索引擎、iPod橫掃全球的設計秘密……可謂一部尚未完成的交互設計史。

書中收錄瞭那些影響人類近四十年生活的42位交互設計師的精彩訪談,他們在這個領域的工作改變瞭人們工作和娛樂的方式,收錄瞭交互設計史上的經典案例:筆記本電腦的發明、鼠標操作模式改進、掌上電腦的成功問世、amazon界麵對網絡購物的衝擊、i-mode攻下日本手機市場、Google界麵的如何占領瞭網絡世界、iPod橫掃全球的設計秘密……把對用戶的關注,創新設計以及齣色的領導能力和産品的成功建立瞭因果聯係。

用户评价

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##介绍了很多电子产品的设计历程,有一定的参考价值

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##不错。不敢说帮助能有多大,但属可练就气质的书。

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##非常好

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##原版应该很棒,但翻译质量不佳很影响阅读体验

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##交互设计历史书~

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##翻译知道自己在干什么吗?经常一段话每个字都认识连起来却不知道在讲什么 说实话收获不大

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##在用事实说话;即便是中文版已经看着很感动了,待啃原版。

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##: TP11/4846

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##介绍了很多电子产品的设计历程,有一定的参考价值

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