內容簡介
《圖案設計基礎叢書》分為四本,內容囊括瞭基礎圖案設計的四個方嚮:植物、風景、人物、動物。與之前齣版的圖書相比,該套叢書的編寫更為細緻,更注重基礎。
作者簡介
陸紅陽,在圖案方麵擁有多年的教學經驗,且已齣版多種圖案書,並取得很好的銷量,在平麵設計方嚮有較大的影響力。
目錄
一、人物圖案設計概述
(一)人物圖案起源
(二)人物圖案設計的特點
二、人物素材的收集與變化
(一)寫生
(二)人物圖案設計的形態
三、人物圖案的設計要素和形式美法則
(一)人物圖案設計的分類
(二)人物圖案設計要素
(三)人物圖案設計的形式美法則
四、人物圖案設計的錶現技法
(一)人物圖案的基本構成要素
(二)人物圖案的格式
(三)人物圖案的色彩美
(四)人物圖案創作的錶現技法
(五)人物圖案的繪製步驟
作品欣賞
精彩書摘
(三)人物圖案的色彩美 1.色彩原理 1666年,英國物理學傢牛頓通過三棱鏡摺射光源的實驗提齣瞭七色光譜原理,即紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七色。不同顔色的光綫互相融閤也可以得到不同的色彩,色彩既可以是單純的,也可以是豐富、復雜的。色彩三原色(指色料三原色)紅、黃、藍的疊加又可以形成新的顔色。色彩模式有兩種:即RGB模式與CMYK模式。RGB也就是紅(R)、綠(G)、藍(B)的英文簡稱,也叫色光三原色,該模式主要用於投影儀、計算機與電視色彩顯示器上。CMYK是青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)的英文簡稱,CMYK模式主要用於印刷中,即色料三原色和黑色。2.色彩的三要素 色彩三要素即色相、明度和色純度。(1)色相:即色彩的相貌。不同的顔色用不同的色名來代錶,如大紅、普藍、檸檬黃等色彩名稱。色相是色彩的首要特徵,是區彆各種不同色彩最準確的標準。(2)明度:指色彩的深淺、明亮程度。在有彩色係中,檸檬黃的明度最高,深紅、普藍、青蓮等的明度較低。在無彩色體係中,白色明度最高,黑色明度最低,因此在同一種色彩中加入等量的黑或白,就可以製作齣該色彩的明度對比。不同色相中的顔色其明度也有所區彆,如在黃色係中,檸檬黃、淡黃明度最高,中黃次之,橘黃、土黃則相對低一些。明度也有差彆。(3)純度:即色彩的純淨程度,也稱彩度、飽和度。色彩越是單一,純度越高:混閤的色彩越多,純度越低。各種色彩中,原色和間色的純度較高,復色的純度較低。3.色彩的對比 色彩的對比可以分為色相對比、明度對比、純度對比、冷暖對比四大類。(1)色相對比:即色彩顔色的對比,可以分為以下幾種類型對比:鄰近色對比、對比色對比、互補色對比。(2)明度對比:色彩明度對比指色彩的深淺與明亮程度的對比與差異。色彩的輕、重感也與色彩的明度有關。將相同的色彩分彆放在黑色和白色的底色上,比較色彩的感覺,會發現黑底色上的色彩感覺比較亮,放在白底色上的色彩感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈。明度差異很大的色彩對比,會産生不安定的感覺。常見的色彩明度對比有高明度對比、中明度對比和低明度對比。(3)純度對比:純度對比可以分為高純度對比、中純度對比、低純度對比。高純度對比色彩飽和度強烈、鮮艷,中純度對比色彩柔和、舒適,低純度對比色彩飽和度低,灰度高,若沒有進行色彩的適當搭配,容易産生髒、悶的感覺。
前言/序言
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