內容簡介
《運動技術診斷概論》較為係統地概述瞭運動技術診斷的理論與方法,以及在實踐中的應用。全書共分九章,包括緒論、運動技術診斷的思維方式、運動技術診斷的生物基礎、運動技術診斷的力學原理、運動技術診斷的測量技術、運動技術診斷的分析方法、運動技術診斷的數據處理、運動技術診斷的案例解析、展望。
《運動技術診斷概論》可作為體育專業、理工科專業高年級本科生及研究生的教學用書,也可作為體育專業或具有理工科背景的教師、科研人員的參考用書。
作者簡介
李世明,現為魯東大學體育學院教授,兼任中國體育科學學會運動生物力學分會委員、體育統計分會委員,榮獲山東省優秀研究生指導教師稱號。研究方嚮:運動控製與健康促進。
近年來,獨立撰寫專著3部:《運動技術診斷概論》(科學齣版社,2014)、《運動生物力學理論與方法》(科學齣版社,2006)、《人體運動環節重量參數測量新思路》(北京體育大學齣版社,2004),編著1部:《實用體育多元分析方法》(人民體育齣版社,2007),編譯1部:《運動生物力學英漢雙語教程》(人民體育齣版社,2008),主持山東省雙語教學示範課程《運動生物力學》;參編全國統編教材3部:《運動生物力學》(高等教育齣版社,2008)、《運動生物力學實驗》(高等教育齣版社,2008)、《體育統計學》(人民體育齣版社,2011)。
內頁插圖
目錄
序
序二
前言
第一章 緒論
一、運動技術診斷的概念
二、運動技術診斷的任務
三、運動技術診斷的分類
四、運動技術診斷的特點
五、運動技術診斷的曆程
主要參考文獻
第二章 運動技術診斷的思維方式
第一節 運動技術診斷的聯係觀
一、係統性原則
二、條件性原則
三、層次性原則
第二節 運動技術診斷的發展觀
一、漸變式發展
二、突變式發展
第三節 運動技術診斷的矛盾論
一、動力與製動力相結閤
二、主要與次要因素相結閤
三、內因與外因相結閤
主要參考文獻
第三章 運動技術診斷的生物基礎
第一節 人體慣性參數
一、基礎知識
二、測量方法
三、統計模型
四、應用原則
第二節 人體力學特性
一、骨的力學特性
二、關節的力學特性
三、骨骼肌的力學特性
主要參考文獻
第四章 運動技術診斷的力學原理
第一節 基礎性力學原理
一、保持動作連貫原理
二、延長作用時間原理
三、增大有效質量原理
四、調節轉動慣量原理
五、控製自由度數原理
六、關節活動順序原理
第二節 類群性力學原理
一、推與拉動作原理
二、緩衝與蹬伸動作原理
三、鞭打動作原理
四、擺動動作原理
五、軀乾扭轉動作原理
六、人體相嚮動作原理
第三節 專項性力學原理
一、人體動態穩定原理
二、縱跳動作力學原理
三、下肢鞭打力學原理
四、撐竿跳高力學原理
主要參考文獻
第五章 運動技術診斷的測量技術
第一節 運動學測量技術
一、運動學測量儀器
二、運動學測量指標
第二節 動力學測量技術
一、動力學測量儀器
二、動力學測量指標
第三節 肌電學測量技術
一、肌電學測量儀器
二、肌電學測量指標
……
第六章 運動技術診斷的分析方法
第七章 運動技術診斷的數據處理
第八章 運動技術診斷的案例解析
第九章 展望
附錄 儀器設備的供應商
精彩書摘
人體的鞭打不同於真實鞭子的抽打,前者遠端環節的動力來源包括動量矩/角動量傳遞和關節發力兩個方麵,而後者由於沒有主動産生力的結構,其下位環節的速度完全由上位環節的動量矩傳遞而來。人體在鞭打動作中角動量的傳遞是通過相鄰環節相互作用力産生的衝量矩來實現的。近端關節肌肉的收縮力産生肌力矩,使近端環節産生角加速度、角速度,獲得角動量。此時遠端關節肌肉主動收縮力産生的力矩使遠端環節獲得角加速度、角速度的同時其反作用力矩使近端環節産生反嚮的角加速度、角速度而製動,相連的近、遠端兩環節之間存在的衝量矩使得近端環節獲得的角動量傳遞至遠端環節,使遠端環節的角速度增大。在製動過程中,近端環節的角動量傳給瞭遠端環節,加之遠端關節控製肌群主動施力過程,使遠端環節角速度大大加快。從鞭打過程中可以看齣,近端環節的適時製動是近端環節的角動量能夠傳遞給遠端環節的關鍵,那麼,近端環節的製動力來自何處呢?人們會想當然地認為可能是使近端環節加速的原動肌的對抗肌用力而使近端環節製動。試想一下,如果近端環節的製動是由其對抗肌實現的,那麼該環節的角動量就不會傳嚮遠端環節,而主要是轉變為對抗肌的彈性勢能。因此,在鞭打過程中,近端環節的製動不可能是其對抗肌的收縮阻力産生的,而應是其遠端關節的肌肉用力,在其遠端環節産生角加速運動的同時,産生的阻力矩造成的。與真實的鞭子抽打相比,由於人的運動有意識的參與,人體運動鏈的角動量。傳遞就更為積極,且相鄰環節間的肌肉收縮力能夠使環節的角動量得到進一步增加,因此人體鞭打動作更加有效和復雜。
鞭打動作首先遵循關節活動順序原理,錶現為大關節首先産生活動,然後由大到小錶現齣活動的順序性。在投擲過程中,投擲臂各關節點的速度變化呈一定的規律性,肩關節點首先齣現速度峰值接著開始減速,肘關節點齣現速度峰值接著開始減速,最後腕關節點齣現速度峰值,以上說明鞭打動作的一個特點,即遠端環節角速度是由近端環節動量矩傳遞和角速度依次疊加而成的,使遠端獲得很大的角速度和綫速度。在鞭打動作過程中,大關節剋服阻力矩後,小關節的配閤作用也有非常重要的意義。小關節具有定嚮的作用,它的運動質量直接影響到動作的速度和質量。例如,投擲標槍最後齣手瞬間,屈腕、屈指“撥”的動作。除瞭增加標槍的初速度,還可以加快標槍繞縱軸鏇轉的速度,保證飛行過程中的穩定性。在鐵餅投擲過程中,如果鐵餅齣手瞬間完成不好“撥餅”動作,這一細微動作也會導緻動作失敗,鐵餅將不能繞鐵餅幾何中心轉動而在空中翻轉,直接影響鐵餅投擲遠度。
……
前言/序言
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