遊戲動漫人體結構造型手繪技法

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肖瑋春 著
圖書標籤:
  • 人體結構
  • 動漫人體
  • 遊戲CG
  • 繪畫技法
  • 手繪
  • 造型
  • 動漫
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店铺: 建湖新华书店图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115427342
商品编码:25578723881
包装:平装
开本:16
出版时间:2017-02-01

具体描述


內容介紹
基本信息
書名: 遊戲動漫人體結構造型手繪技法
作者: 肖瑋春 開本:
YJ: 89
頁數:
現價: 見1;CY=CY部 齣版時間 2016-08
書號: 9787115427342 印刷時間:
齣版社: 人民郵電齣版社 版次:
商品類型: 正版圖書 印次:
內容提要 作者簡介 肖瑋春,畢業於廣西師範大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有著多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術傢。

劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)係主任、動漫專業特聘教師,D八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。
精彩導讀 目錄 D1章 遊戲人體繪畫入門 /7

1.1 由ACG走嚮人體結構 /8

1.1.1 ACGSJ /8

1.1.2 遊戲中的人體結構 /8

1.1.3 動漫中的人體結構 /8

1.2 繪畫工具 /9

1.2.1 鉛筆 /9

1.2.2 自動繪圖鉛筆 /10

1.2.3 紅藍鉛筆 /11

1.2.4 慕娜美3000彩色水性筆 /12

1.2.5 美工筆 /13

1.2.6 高白打印紙 /14

1.2.7 渡邊紙 /14

1.2.8 任何紙質的速寫本 /14

1.3 排綫方法 /15

1.4 構圖 /17

1.4.1 發散式構圖 /17

1.4.2 倒T型構圖 /17

1.4.3 漸變式構圖 /18

1.4.4 圍繞型構圖 /18

1.4.5 梯形對稱式構圖 /19

1.4.6 S型構圖 /19

1.4.7 三角形構圖 /20

1.4.8 對比拓展型構圖 /20

1.4.9 平衡對稱式構圖 /21

1.4.10 銳角三角形構圖 /21

1.4.11 ZY井字型構圖 /22

D2章 人體基礎 /23

2.1 認識骨骼 /24

2.1.1 骨骼與關節的關係 /25

2.1.2 骨骼比例關係 /28

2.1.3 不同年齡段骨骼比例 /31

2.1.4 骨骼空間關係 /32

2.1.5 男女骨骼三視圖 /36

2.2 認識肌肉 /37

2.2.1 肌肉三視圖 /39

2.2.2 頭部肌肉 /40

2.2.3 頸部肌肉 /64

2.2.4 軀乾肌肉 /67

2.2.5 手臂肌肉 /75

2.2.6 手部肌肉 /78

2.2.7 腿部肌肉 /80

2.2.8 腳部肌肉 /82

2.3 練習作品欣賞 /84

D3章 人體動態造型難點/89

3.1 紙片人形態 /90

3.2 四大點八小點 /94

3.2.1 要點 /94

3.2.2 人體透視的標誌 /95

3.2.3 人軀乾的扭勢 /96

3.2.4 透視J是近大遠小 /97

3.2.5 脊柱的關鍵性 /100

3.3 坐姿 /102

3.4 走姿/104

3.5 臥姿 /106

3.6 跑姿 /108

3.7 跳躍姿態 /110

3.8 特殊動態 /112

3.8.1 跳舞 /112

3.8.2 格鬥 /116

3.8

目錄
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遊戲動漫人體結構造型手繪技法:洞悉肌理,雕塑靈魂 《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》是一本深度剖析人體結構與造型的藝術創作指南,它將帶領您從根源上理解人體,賦予您的角色生命力與靈魂。本書並非泛泛而談的繪畫教程,而是一套係統化、科學化的人體結構學習體係,旨在幫助藝術傢們建立起堅實的人體基礎,從而在遊戲和動漫創作領域揮灑自如。 一、 深入骨骼:構建堅實的立體框架 本書的首要重點在於對人體骨骼係統的精細解構。我們堅信,理解骨骼的結構、比例與相互關係,是繪製任何逼真人體的基石。從頭顱的微妙麯綫,到脊柱的承載力量,再到四肢骨骼的連接與運動軌跡,每一個細節都將被深入剖析。 顱骨的奧秘: 我們將從正麵、側麵、背麵等多個角度,細緻地講解顱骨的構成,包括額骨、頂骨、枕骨、顳骨、蝶骨、篩骨等。通過對顱骨凹凸起伏的理解,能夠準確把握麵部五官的解剖位置,為後續的肌肉繪製打下堅實基礎。例如,理解顴弓的走嚮,纔能繪製齣自然的麵部輪廓;掌握眼眶的深度,纔能塑造齣有神的大眼睛。 脊柱的力量與韻律: 脊柱不僅僅是支撐身體的柱狀結構,更是人體動態的靈魂。我們將詳細講解頸椎、胸椎、腰椎、骶骨、尾骨的形態與連接方式,以及它們如何共同作用,實現身體的屈伸、轉動與傾斜。通過對脊柱的透徹理解,您將能夠繪製齣富有張力的姿勢,展現角色的情緒與力量。 肩胛骨的靈活轉動: 肩胛骨作為連接上肢與軀乾的關鍵,其復雜的運動機製是繪製自然手臂動作的重中之重。本書將詳盡闡述肩胛骨的解剖結構,以及它與鎖骨、肱骨的聯動關係。理解肩胛骨的嚮上、嚮下、嚮前、嚮後以及鏇轉等運動,將使您能夠繪製齣從輕盈飛舞到沉重揮擊的各種手臂姿態。 盆骨的支撐與重心: 盆骨是人體的基座,承載著上半身的重量,並直接影響著身體的重心與平衡。我們將深入研究盆骨的男女差異,以及它在站立、行走、跳躍等不同姿態下的受力分析。通過對盆骨的精準描繪,您的角色將能夠穩穩地站立,動作流暢自然。 四肢的聯動與比例: 手臂與腿部骨骼的比例、長度與連接關係,是塑造人物身材高矮胖瘦的關鍵。我們將提供精確的人體比例尺,並結閤具體的骨骼結構,講解如何繪製齣健康、協調的四肢。例如,理解尺骨與橈骨的交叉運動,就能輕鬆畫齣彎麯的手臂;掌握脛骨與腓骨的連接,就能錶現齣穩定有力的腿部動作。 二、 肌肉的律動:賦予生命的光澤 在堅實的骨骼基礎上,本書將深入探索人體肌肉的形態、走嚮、以及它們如何在骨骼上附著與運動。肌肉並非孤立的塊狀,而是相互連接、相互影響的有機整體。 主要肌群的形態與體積: 我們將逐一解析胸肌、腹肌、背肌、臀肌、大腿肌群、小腿肌群等主要肌肉的形狀、厚度與錶麵肌理。通過觀察不同體型人物的肌肉錶現,學習如何根據骨骼結構和人物設定,疊加閤理的肌肉體積。例如,學習如何錶現胸大肌的飽滿與下垂,以及腹直肌的清晰分隔。 肌肉的連接與拉伸: 肌肉的運動是牽一發而動全身的。本書將重點講解肌肉之間的相互作用,以及在不同動作下肌肉的拉伸與收縮變化。例如,當手臂嚮前伸展時,背部和肩部肌肉會如何拉伸?當身體彎麯時,腹部肌肉會如何收縮?這些動態變化將通過清晰的圖示和詳細的講解呈現。 肌腱與脂肪的影響: 肌肉的形態並非總是清晰可見。肌腱的走嚮和脂肪的堆積會極大地影響肌肉的錶現。我們將講解如何在繪製不同體型的人物時,恰當地錶現肌腱的綫條感以及脂肪的柔和過渡。這能幫助您塑造齣強壯健碩的肌肉男,也能描繪齣豐滿圓潤的女性角色。 皮膚下的微妙變化: 即使是在皮膚錶麵,也能觀察到肌肉運動的細微痕跡。本書將教您如何通過陰影和高光的處理,以及對皮膚紋理的細緻刻畫,來錶現肌肉的起伏和輪廓。這將使您的角色看起來更加生動、立體,仿佛擁有真實的觸感。 三、 錶皮的錶達:塑造角色的獨特靈魂 在掌握瞭骨骼與肌肉的基礎上,本書將進一步探討如何通過錶皮的錶現,來塑造齣獨一無二的角色個性。 五官的精細刻畫: 眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等五官是人物錶情與性格的窗口。我們將從解剖學的角度,深入講解眼睛的晶狀體、虹膜、瞳孔的結構,鼻子軟骨的形態,嘴唇的肌肉走嚮,以及耳朵的復雜麯綫。通過對這些細節的精準描繪,您將能夠賦予角色豐富的情感,傳達齣喜怒哀樂。 頭發的動態與層次: 頭發是角色造型中不可或缺的一部分。本書將講解不同發型和發質的繪畫技巧,以及如何通過綫條的走嚮和明暗的變化,錶現齣頭發的蓬鬆感、垂墜感和光澤感。學習如何繪製飄逸的長發,或是硬朗的短發,都能為您的角色增添獨特的魅力。 服裝的褶皺與質感: 服裝是角色身份和個性的外在體現。我們將講解如何根據服裝的材質、款式和人物的動作,繪製齣逼真的褶皺和陰影。無論是絲綢的垂墜,還是皮革的硬朗,都能通過精心的筆觸得到完美呈現。 光影的魔力: 光影是賦予畫麵立體感和氛圍感的關鍵。本書將係統講解不同光源下的光影變化規律,以及如何利用光影來強調人物的輪廓、塑造肌肉的體積、烘托角色的情緒。您將學會如何運用深邃的陰影來營造神秘感,或是用明亮的色彩來錶現陽光下的活力。 四、 動態與錶現:讓角色躍然紙上 理論與實踐相結閤,本書將引導您將所學知識應用於實際的繪畫創作中。 姿勢的分解與組閤: 我們將通過分解復雜姿勢,講解如何從基本的骨骼結構齣發,逐步添加肌肉、調整比例,最終完成逼真且富有動感的角色姿態。從簡單的站姿到復雜的打鬥動作,都能找到清晰的學習路徑。 情緒的傳遞: 角色的情感是通過其身體語言來錶達的。本書將通過對錶情肌的講解,以及姿勢與眼神的配閤,教您如何通過繪畫來傳遞角色的喜悅、悲傷、憤怒、恐懼等各種情緒。 不同風格的藉鑒與融閤: 結閤遊戲和動漫的創作需求,本書還將提供不同風格的人物案例,分析它們在人體結構上的處理方式,引導您在掌握寫實基礎的同時,也能靈活運用各種錶現手法,形成自己獨特的繪畫風格。 《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》不僅是一本書,更是一位經驗豐富的導師,它將伴隨您走過人體結構學習的每一個階段,幫助您剋服瓶頸,不斷提升繪畫技藝。無論您是初學者還是有一定基礎的藝術傢,都能從中受益匪淺。讓我們一起,用筆觸雕刻齣鮮活的生命,在二維的畫布上創造齣無限的可能!

用户评价

评分

我是一名業餘繪畫愛好者,平時喜歡臨摹一些自己喜歡的動漫角色,但總覺得畫齣來的角色缺乏生命力,動作也顯得有些僵硬。我意識到這很可能是因為我對人體結構的理解不夠深入,所以一直在尋找一本能夠係統性地講解人體結構,並將其應用到動漫繪畫中的書籍。我希望這本書能夠從最基礎的比例和透視開始,逐步深入到骨骼、肌肉的學習,並且能夠清晰地展示在不同動作下,人體各部位的變化和連接方式。如果書中還能提供一些關於如何通過人體結構來錶現角色情緒和性格的技巧,例如通過身體的傾斜、手臂的姿勢來傳達角色的自信、沮喪或憤怒,那就太好瞭。我一直以來都希望能夠畫齣有故事感、有靈魂的角色,如果這本書能在這個方麵給予我指導,我將非常感激。

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我一直以來都在學習繪畫,尤其鍾情於那種充滿力量感和動感的日式動漫風格。對於人體結構的掌握,我覺得是繪畫中最具挑戰也最核心的部分。所以,我迫切需要一本能夠詳細講解人體結構,並且能將這種結構巧妙地融入動漫造型的書籍。我希望這本書能夠超越簡單的骨骼肌肉圖示,而是能夠教會我如何去“感受”和“理解”人體,如何在動態中捕捉身體的重心和力量的傳導。例如,書中能否有關於如何繪製富有張力的身體綫條的技巧,如何通過關節的連接來錶現動作的流暢性,以及如何處理不同體型角色的身體比例和肌肉錶現。我尤其關心的是,這本書是否能提供一些進階的訓練方法,幫助我將理論知識轉化為實際的繪畫能力,讓我在描繪復雜姿勢和場景時,能夠更加得心應手,創作齣更加生動、更有靈魂的角色。

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我是一個對二次元角色設計有著濃厚興趣的愛好者,一直夢想著能創造齣屬於自己的獨一無二的角色。在無數次的嘗試和挫敗中,我發現自己對人體結構的理解似乎總是有那麼點模糊,畫齣來的角色總顯得僵硬或者比例失調。因此,我非常渴望能有一本能夠係統性地講解遊戲動漫角色人體結構的書。我期待這本書能深入淺齣地剖析遊戲動漫中常見的角色類型,比如那些充滿力量感的戰士,或是身姿輕盈的法師,分析他們身體比例和造型特點的差異。更重要的是,我希望能在這本書中找到如何將解剖學知識與動漫風格完美結閤的方法,比如如何誇張化某些肌肉綫條以增強視覺衝擊力,或者如何通過流暢的麯綫來錶現角色的動態美。如果書中還能包含一些不同風格的參考案例,展示同一結構在不同畫師筆下的變化,那對我來說將是巨大的啓發,能夠拓寬我的思路,讓我更好地理解和運用所學的知識。

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最近迷上瞭一些經典日漫,那些帥氣的人物造型,流暢的動作設計,著實讓我著迷。於是乎,就想著自己也能畫齣這麼有力量感的角色。偶然間在書店翻到一本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》,封麵那種硬朗的綫條和紮實的造型感就吸引瞭我。我滿懷期待地翻開,想著這本書應該能帶我入門,從基礎的人體比例、骨骼結構講起,然後到肌肉的起伏變化,如何通過解剖學知識來理解人體在各種動態下的錶現。我特彆希望書中能有詳細的步驟演示,比如從最簡單的幾何體搭建人體,到逐步細化各個部位的肌肉紋理,再到賦予角色生命力的麵部錶情和姿勢。畢竟,對於新手來說,最怕的就是看到一些過於抽象的概念,或者隻有寥寥幾筆的示範,完全不知道從何下手。如果這本書能像一位經驗豐富的老師,耐心地指導我如何觀察、如何理解、如何落筆,哪怕是講解一些常見的錯誤畫法以及如何避免,那我就真的太開心瞭。

评分

我是一名遊戲美術專業的學生,目前正在進行角色概念設計的學習。在學校的課程中,我們接觸瞭很多關於人體解剖學的知識,但如何將這些相對寫實的知識轉化為具有錶現力和商業價值的遊戲動漫風格,卻是我一直在摸索的難題。我非常期待能有一本書,能夠在我現有的解剖學基礎上,進一步拓展我的視野。這本書如果能係統地梳理齣遊戲動漫領域中,對人體結構造型的獨特處理方式和技法,例如在不同類型遊戲(如寫實類、Q版、奇幻類)中,角色造型的側重點和錶現差異,將對我非常有幫助。我特彆希望能看到書中能有關於如何通過簡化和誇張來塑造角色個性的講解,以及如何運用透視原理來錶現人體在空間中的立體感。如果這本書能夠提供一些行業內頂尖的概念設計師的案例分析,或者分享他們的創作思路,那將是我莫大的收獲。

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