本書忠實詳盡地講述瞭兩個天纔遊戲玩傢如何走上遊戲之路,如何製作齣影響力極大的遊戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。
本書是一部遊戲領域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗:遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途中的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷、獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神。
##翻译一般,但可读性很强。
评分##一去不返的黄金年代
评分##虽说天才出自勤奋,但阅读过程中我还是无数次焦虑,在卡马克“轻松”顺利地击破一个个技术难关的时候感到难过。我既没有卡马克对技术的狂热追求,又没有罗梅洛绚烂的设计想象力,一个仅有一点朦胧梦想的普通人要如何在这个行业中扎根?但不管怎么说游戏还是让人很心潮澎湃,再没有什么比这更好的创世手段了。
评分##“你知道为什么你总是对世界如此不满意? 因为你相信它是可以变得完美的。”
评分##一去不返的黄金年代
评分##传奇
评分##传奇
评分##Just do
评分卡马克:只做了两件微小的工作,创建了ID公司,重构了PC游戏图像引擎,很惭愧,谢谢大家。
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