本書忠實詳盡地講述瞭兩個天纔遊戲玩傢如何走上遊戲之路,如何製作齣影響力極大的遊戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。
本書是一部遊戲領域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗:遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途中的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷、獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神。
##“你知道为什么你总是对世界如此不满意? 因为你相信它是可以变得完美的。”
评分##一口气……感谢关叔的推荐,确实太棒了!波澜壮阔的doom乃至fps游戏发展史浓缩到具体的一段游戏创造史中,极其丰满而富有张力的叙事,让人读的欲罢不能!其实写发展史的书很容易变成堆砌数据从而枯燥无味(比如《日本情色发展史》(名字不知道有没有记错……)),但doom启示录做到了让每个节点不是数字本身,而是一副立体的全景再现。真的写得好!此类佳作还推荐《让木乃伊跳舞》,描写大都会博物馆从笔者接手开始,由平庸走向出彩的过程。
评分##有时候读书并不是什么好事。做了三年多社畜之后,再读这本书,我充满焦虑,觉得自己既没有天分也没有热忱,即使安慰自己计算机行业的精英光环都是构建的,也无法忽视一个事实:卡马克做的事情实在了不起。在这个时代,一个平庸的人该如何自处?
评分##天才也是普通人。
评分##“当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人。当他们看着我,他们看到的是他们自己。”没玩过DOOM和Quake,便不会了解它的野望。
评分##最初在大学读只当成故事看,如今重读,启示的不光是游戏,还有图形技术的发展起源,还有公司在不同规模、不同量级、不同成就时期内部文化与员工思考方式的呈现。
评分##天才也是普通人。
评分##翻译的真好 热爱才是源动力
评分##“你知道为什么你总是对世界如此不满意? 因为你相信它是可以变得完美的。”
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