本書講述體驗設計理念。主要內容包括:體驗的定義和設計原則,體驗設計的流程及具體實例,體驗設計過程中會用到的工具、遇到的主要問題。
##文字简洁易懂,其中许多经验之谈。感觉是可以不断重新翻阅的书。
评分##强烈建议我的甲方读一下。整天光想着高级到不得了的解决方案不管落地难度,还没有定义问题就想解决问题,还没有想好怎么解决问题就画完了交互原型赶着给领导汇报,学到了点设计流程皮毛就觉得自己做的产品简直不能更好的我的甲方,你们稍微读一下这本“体验设计初学者入门书”,好不好?
评分##追本溯源,逻辑清晰,前两章写的比较好
评分##装帧界一股清流
评分##原则性设计要坚持,偏向性的设计细节别纠结。想起过去这两周目睹的纠结。。。
评分##很诚恳的一本书。 既有理论高度也很接地气。
评分##装帧界一股清流
评分##对非专业人士来说还是挺有收获的,把复杂的问题简单化了,易于读懂
评分##对工作在软件咨询服务公司的设计师所需的技能做了一个全面的总结。
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