創造、發展和主宰提供新産品、新服務的新品類,是本書要闡述的核心問題。
贏在當下不是指在舊遊戲中獲勝,而是指創造一個全新的遊戲——定義新品類,發展它,並主宰它。不打造一個傳奇的品類,你就無法打造一個傳奇的公司。如果你認為擁有好的産品就能贏,那你很可能會輸。
成為品類王不是顛覆,而是創新。通過開發和主宰蘊含巨大市場潛力的新品類,久而久之,品類王創造齣巨大的價值,實現爆發式增長和可持續發展。品類王往往占據其所在領域70%~80%的市場份額。品類王之所以敢稱“王”,是因為它們往往是整個領域的代名詞——想想施樂、榖歌和優步。挑戰品類王幾乎是不可能的。這些企業影響我們的生活、改寫曆史,它們比其他企業更重要。
在《成為獨角獸》中,為瞭介紹品類設計這一新原則,4位作者整閤瞭各自的發現。通過應用品類設計,企業能創造尚不存在的新需求,影響用戶認知進而改變用戶的預期和消費習慣。
這個原則在技術行業至關重要,同時它對於其他行業甚至個人職業生涯也都有所助益。
##一整本正确的废话。
评分##一整本正确的废话。
评分很一般吧,一个理论反复说,有一些具体的例子还算能一读。读完看了下这本书的短评,对中信一下子好感少了好多,那么次的水军怕是都不要钱吧。
评分##偏方法论的一本书,提出了一套“好项目”的模式:洞悉问题找准痛点,提出解决方法并创造新的理念,打造新的消费领域(品类),用闪电战的方式快速占领市场,根据之前创造的理念完成品类的生态系统,在生态中加速度开发出符合理念的众多新品类,成为品类王。
评分##书名略俗,内容不错。客户嘴上经常说“我要更好的东西”。但往往“更好”不足以改变客户的消费习惯,更好的搜索不会让微软替代谷歌。“不同”创造的新品类,比如“T型车”而不是“更快的马”,会让客户眼前一亮,获得新的机会。
评分##鸡汤,beat competitor or create a new solution? exploit current solution or find a new path?
评分##我从实到虚认知提升的五星大作,妈的,这么好的作品只打6.5分,豆瓣平均素质堪忧。
评分##已售
评分##鸡汤,beat competitor or create a new solution? exploit current solution or find a new path?
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