UG NX10 0中文版機械設計從入門到精通 9787111549697 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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UG NX10 0中文版機械設計從入門到精通 9787111549697


劉紅光 鬍仁喜 劉昌麗 著



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发表于2024-11-13

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店鋪: 廣影圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111549697
商品編碼:29623149880
包裝:平裝
齣版時間:2016-10-01

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具體描述

基本信息

書名:UG NX10 0中文版機械設計從入門到精通

定價:69.00元

售價:51.8元,便宜17.2元,摺扣75

作者:劉紅光 鬍仁喜 劉昌麗

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2016-10-01

ISBN:9787111549697

字數

頁碼

版次:3

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要

本書圍繞一個常見的機械部件——減速器講述瞭UGNX10.0的各種功能。全書共分十六章,~5章主要介紹UGNX10.0的基礎功能與建模方法;第6~12章主要講述瞭減速器上各個零部件的繪製方法;3章主要講述瞭減速器各零部件的裝配關係;4章主要講述在UG環境下生成工程圖的方法以及工程圖的編輯;5章主要講述有限元分析;6章主要講述運動仿真的創建以及運動分析。本書隨書配贈多媒體光盤,包含全書實例操作過程錄屏AVI文件和實例源文件,讀者可以通過多媒體光盤方便直觀的學習本書內容。全書主題明確,講解詳細;緊密結閤工程實際,實用性強。適閤於做計算機輔助機械設計的教學課本和自學指導用書。

目錄

前言

章 UG NX 10.0入門

1.1UG NX 10.0用戶界麵

1.2 視圖布局設置

1.2.1布局功能

1.2.2布局操作

1.3 工作圖層設置

1.3.1圖層的設置

1.3.2圖層類彆

1.3.3圖層的其他操作

1.4 選擇對象的方法

1.4.1“類選擇”對話框

1.4.2上邊框條

1.4.3部件導航器

1.5 對象操作

1.5.1改變對象的顯示方式

1.5.2隱藏對象

1.5.3對象變換

1.5.4移動對象

1.6 坐標係操作

1.6.1坐標係的變換

1.6.2坐標係的定義

1.6.3坐標係的保存和顯示

1.7UG NX 10.0參數預設置

1.7.1草圖預設置

1.7.2製圖預設置

1.7.3裝配預設置

1.7.4建模預設置

1.8 信息查詢

1.8.1對象信息

1.8.2點信息

1.8.3錶達式信息

第2章 麯綫

2.1 麯綫種類

2.1.1點

2.1.2點集

2.1.3直綫和圓弧

2.1.4基本麯綫

2.1.5多邊形

2.1.6藝術樣條

2.1.7螺鏇

2.1.8橢圓

2.1.9拋物綫

2.1.10雙麯綫

2.1.11規律麯綫

2.1.12文本

2.2 麯綫操作

2.2.1相交麯綫

2.2.2截麵麯綫

2.2.3抽取麯綫

2.2.4偏置麯綫

2.2.5連結

2.2.6投影

2.2.7鏡像

2.2.8橋接

2.2.9簡化

2.2.10纏繞/展開

2.2.11組閤投影

2.3 麯綫編輯

2.3.1編輯麯綫參數

2.3.2修剪麯綫

2.3.3分割麯綫

2.3.4拉長麯綫

2.3.5編輯圓角

2.3.6麯綫長度

2.3.7光順樣條

2.4 綜閤實例——齒形輪廓綫

第3章 草圖

3.1 創建草圖

3.2 草圖麯綫

3.2.1簡單草圖麯綫

3.2.2復雜草圖麯綫

3.2.3編輯草圖麯綫

3.3 草圖定位

3.4 草圖約束

3.4.1尺寸約束

3.4.2幾何約束

3.5 綜閤實例——撥叉草圖

第4章 實體建模

4.1 基準建模

4.1.1基準平麵

4.1.2基準軸

4.1.3基準CSYS

4.2 設計特徵

4.2.1長方體

4.2.2圓柱

4.2.3圓錐

4.2.4球

4.2.5拉伸

4.2.6鏇轉

4.2.7沿引導綫掃掠

4.2.8管道

4.2.9孔

4.2.10凸颱

4.2.11腔體

4.2.12墊塊

4.2.13鍵槽

4.2.14槽

4.2.15三角形加強筋

4.3 特徵操作

4.3.1拔模

4.3.2邊倒圓

4.3.3倒斜角

4.3.4螺紋

4.3.5抽殼

4.3.6陣列特徵

4.3.7陣列麵

4.3.8鏡像特徵

4.3.9拆分

4.4 特徵編輯

4.4.1參數編輯

4.4.2編輯定位

4.4.3移動特徵

4.4.4特徵重新排列

4.4.5替換特徵

4.4.6抑製/取消抑製特徵

4.5 綜閤實例

4.5.1機座

4.5.2端蓋

第5章 裝配

5.1 裝配概述

5.2 自底嚮上裝配

5.2.1添加組件

5.2.2引用集

5.2.3組件定位

5.3 裝配爆炸圖

5.3.1新建爆炸圖

5.3.2爆炸組件

5.3.3編輯爆炸圖

5.4 裝配檢驗

5.5 組件傢族

5.6 裝配序列化

5.7 裝配布置

5.8 綜閤實例——齒輪泵裝配

5.8.1裝配組件

5.8.2裝配爆炸

第6章 簡單零件設計

6.1 鍵、銷、墊片類零件

6.1.1鍵

6.1.2銷

6.1.3平墊圈類零件

6.2 端蓋

6.2.1小封蓋

6.2.2大封蓋

6.2.3小通蓋

6.2.4大通蓋

6.3 油封圈和定距環

6.3.1低速軸油封圈

6.3.2定距環

第7章 螺栓和螺母設計

7.1 螺栓頭的繪製

7.1.1生成六棱柱

7.1.2生成螺栓頭倒角

7.2 螺栓的繪製

7.2.1生成螺栓

7.2.2生成螺紋

7.3 生成螺母

7.4 其他零件

第8章 軸承設計

8.1 繪製草圖

8.2 繪製內外圈

8.3 繪製滾子

8.3.1繪製單個滾子

8.3.2陣列滾子

第9章 軸的設計

9.1 傳動軸

9.1.1傳動軸主體

9.1.2鍵槽

9.1.3倒角、螺孔和定位孔

9.2 齒輪軸

9.2.1齒輪軸主體

9.2.2齒槽

9.2.3倒圓角和倒斜角

0章 齒輪設計

10.1創建主體輪廓

10.1.1創建齒輪圈主體

10.1.2創建齒輪齒槽

10.1.3創建鍵槽

10.2輔助結構設計

10.2.1倒角及圓角

10.2.2生成齒輪上的其他孔

10.2.3生成齒輪上的其他齒

1章 減速器機蓋設計

11.1機蓋主體設計

11.1.1創建機蓋的中間部分

11.1.2創建機蓋的端麵

11.1.3創建機蓋的整體

11.1.4抽殼

11.1.5創建大滾動軸承突颱

11.1.6創建小滾動軸承突颱

11.2機蓋附件設計

11.2.1軸承孔拔模麵

11.2.2創建窺視孔

11.2.3吊環

11.2.4孔係

11.2.5圓角

11.2.6螺紋孔

2章 減速器機座設計

12.1機座主體設計

12.1.1創建機座的中間部分

12.1.2創建機座上端麵

12.1.3創建機座的整體

12.1.4抽殼

12.1.5創建殼體的底闆

12.1.6挖槽

12.1.7創建大滾動軸承突颱

12.1.8創建小滾動軸承突颱

12.2機座附件設計

12.2.1創建加強肋

12.2.2拔模麵

12.2.3創建油標孔

12.2.4吊環

12.2.5放油孔

12.2.6孔係

12.2.7圓角

12.2.8螺紋孔

3章 減速器裝配

13.1軸組件

13.1.1低速軸組件軸-鍵配閤

13.1.2低速軸組件齒輪-軸-鍵配閤

13.1.3低速軸組件軸-定距環-軸承配閤

13.1.4高速軸組件

13.2箱體組件裝配

13.2.1窺視孔蓋-上箱蓋配閤

13.2.2下箱體-油標配閤

13.2.3箱體-油塞配閤

13.2.4端蓋組件

13.3下箱體與軸配閤

13.3.1下箱體-低速軸配閤

13.3.2下箱體-高速軸配閤

13.3.3上箱體-下箱體配閤

13.3.4定距環、端蓋、悶蓋的裝配

13.3.5螺栓、銷等聯接

4章 創建工程圖

14.1設置工程圖環境

14.1.1新建圖紙

14.1.2編輯圖紙

14.2建立工程視圖

14.2.1添加視圖

14.2.2輸入視圖

14.2.3建立投影視圖

14.2.4建立局部放大圖

14.2.5建立剖視圖和摺疊剖視圖

14.2.6建立半剖視圖

14.2.7建立局部剖視圖

14.3修改工程視圖

14.3.1移動和復製視圖

14.3.2對齊視圖

14.3.3刪除視圖

14.4尺寸標注、樣式、修改

14.4.1尺寸標注

14.4.2尺寸樣式

14.4.3尺寸修改

14.4.4注釋

14.5綜閤實例

14.5.1軸工程圖

14.5.2齒輪泵裝配工程圖

5章 有限元分析

15.1分析模塊的介紹

15.2有限元模型和仿真模型的建立

15.3模型準備

15.3.1理想化幾何體

15.3.2移除幾何特徵

15.4材料屬性

15.5添加載荷

15.5.1載荷類型

15.5.2載荷添加方案

15.6邊界條件的加載

15.6.1邊界條件類型

15.6.2約束類型

15.7劃分網格

15.7.1網格類型

15.7.2零維網格

15.7.3一維網格

15.7.4二維網格

15.7.5三維四麵體網格

15.7.6接觸網格

15.7.7錶麵接觸

15.8創建解法

15.8.1解算方案

15.8.2步驟-子工況

15.9單元操作

15.9.1拆分殼

15.9.2閤並三角形單元

15.9.3移動節點

15.9.4刪除單元

15.9.5創建單元

15.9.6單元拉伸

15.9.7單元鏇轉

15.9.8單元復製和平移

15.9.9單元復製和投影

15.9.10單元復製和反射

15.10分析

15.10.1求解

15.10.2分析作業監視器

15.11後處理控製

15.11.1後處理視圖

15.11.2標識(確定結果)

15.11.3動畫

15.12綜閤實例——傳動軸有限元分析

6章 運動仿真

16.1機構分析基本概念

16.1.1機構的組成

16.1.2機構自由度的計算

16.2仿真模型

16.3運動分析項

16.4連杆及運動副

16.4.1連杆

16.4.2運動副

16.4.3齒輪齒條副

16.4.4齒輪副

16.4.5綫纜副

16.4.6點綫接觸副

16.4.7綫綫接觸副

16.4.8點麵副

16.5連接器和載荷

16.5.1彈簧

16.5.2阻尼

16.5.3標量力

16.5.4矢量力

16.5.5標量扭矩

16.5.6矢量扭矩

16.5.7彈性襯套

16.5.82D接觸

16.5.93D接觸副

16.6模型編輯

16.6.1主模型尺寸編輯

16.6.2編輯運動對象

16.7標記和智能點

16.7.1標記

16.7.2智能點

16.8封裝

16.8.1測量

16.8.2追蹤

16.8.3乾涉

16.9解算方案的創建和求解

16.9.1解算方案的創建

16.9.2求解

16.10運動分析

16.10.1動畫

16.10.2生成圖錶

16.10.3運行電子錶格

16.10.4載荷傳遞

16.11綜閤實例

16.11.1連杆滑塊運動機構

16.11.2閥門凸輪機構


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序言



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