本書從計算機科學、心理學、社會學、市場學和可用性工程學的角度對移動設備交互設計作瞭全麵詳盡的闡述。
書中包含三部分內容。第一部分簡要介紹一些相關的背景知識和概念,目的是激發讀者對移動設備的思考,並檢驗讀者的創新潛力。第二部分內容闡述瞭有關調查用戶需求和開發交互式方案的一係列技術和工具。運用這些技術你可以充分地理解用戶並檢驗需求到現實的轉化過程,同時,通過評估研究原型的成本。最後一部分—— 設計庫,它是對本書前麵內容的具體應用,涉及移動設備信息存取、影像、圖片等“富媒體(rich media)”處理等許多重要的方麵。同時,這一部分也凝結作者同其他許多研發人員十幾年的研究成果,給齣瞭一些實用的觀點,適用於各種學習和研究交互設計的讀者。
本書適用於任何想進一步理解“以人為本”這一卓有成效的設計理念的讀者,以及想深入學習並在逐步強大的移動設備係統環境中應用該理念的讀者。
##入门级书目
评分##说是移动设备但确实对所有交互设计人员来说都是本不错的入门教材。。。啃中。。
评分##毕业之前翻过一遍,印象不大,找时间再看一次
评分##太古老了!不适合五年之后看。
评分##不值得
评分##不值得
评分##没想到老师也从这本书里抄抄|||
评分##理论居多,内容绝大部分是iPhone出来前,使用的移动设备案例是以pocket PC作为基础设计。可以作为移动设备交互设计参考
评分##不值得
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