| 書名: | 漫畫技法從入門到精通(新手入門篇)(精編版) | ||
| 作者: | 杯子蛋糕 | 開本: | |
| YJ: | 59.9 | 頁數: | |
| 現價: | 見1;CY =CY部 | 齣版時間 | 2016-03 |
| 書號: | 9787515340548 | 印刷時間: | |
| 齣版社: | 中國青年齣版社 | 版次: | |
| 商品類型: | 正版圖書 | 印次: | |
目錄
D一篇學習漫畫必須掌握的技法
1 那些你沒注意的眼睛細節
1.1眼球的形狀與結構
1.2 “橢、圓、梯”,眼睛三種主要形狀
1.3 “上、中、下”,眼角三種主要位置
1.4 黑、紅、棕、藍、金……三招概括彩色眼睛
1.5 “大、中、小”,瞳孔三種主要級彆
1.6 用對高光,畫齣蘿莉惹人憐
1.7 減齡的“武林秘笈”:睫毛多少
2 不想畫≠不會畫鼻子、嘴巴和耳朵
2.1 神燈神燈!讓我記住鼻子真容
2.2 嘴巴的“錶情”
2.3 耳朵也能悄悄傳遞情緒
3 單看都不算,組閤好看纔重要
3.1 五官協調秘笈:“十字綫”
3.2 抓住關鍵要點,畫齣百變五官
3.3 蘿莉的“五官”錶情很是萌
4 顔值高不單看五官,臉型也是很重要
4.1 時下流行風嚮:瓜子臉、橢圓臉
4.2 離嬌羞很遠,離萌萌噠很近:圓臉
4.3 賣萌神器:Q版包子臉
5 頭發需要長對位置
5.1 頭發的生長範圍和發際綫
5.2 多角度掌握頭發的生長位置
6 用這些方法,頭發不難畫
6.1 頭發的構成
6.2 頭發的質感
6.3 頭發的顔色
6.4 頭發的樣式
7 1;CY =CY發&邊發可不是無用
7.1 1;CY =CY發:讓可愛倍增
7.2 邊發:萌蘿莉BB
8 頭發、頭發舞動起來
8.1 讓頭發在腦後舞動起來
8.2 讓頭發舞動整個畫麵
9 丟掉“短粗醜”,畫齣“縴細美”的手
9.1 手的構成
9.2 畫對手指很重要
9.3 多角度“一手”掌握
9.4 二次元中男女主角們的美手
9.5 看這裏!還有更多小動作
10 分分鍾解決畫腳難題
10.1腳的結構
10.2腳的受力
10.3腳的動作
10.4二次元中角色們的腳
11 賣萌、逗趣、高冷範兒,各色頭身大比拼
11.1逗趣頭身比1:2、1:3、1:4
11.2萌妹頭身比1:5、1:6、1:7
11.3女神頭身比1:8、1:9、1:10
11.4蘿莉少女正常頭身變Q版
11.5頭身三階跳,蘿莉變Q超簡單
12 “火柴人”&“麵包人”閃耀登場
12.1什麼是“火柴人”和“麵包人”
12.2從“火柴人”到“麵包人”
12.3通過“火柴人”和“麵包人”掌握動作
13 定好重心,讓妹子們“穩穩噠”
13.1站對瞭J能給妹子加分
13.2這裏不講女漢子的坐姿
13.3蜷、趴、躺、扭、跪,萌妹姿態大揭秘
14 難度升級!把少女放在空間中畫
14.1用來平視的萌妹子
14.2用來仰視的萌妹子
14.3用來俯視的萌妹子
15 “全、中、近、特”,選對景彆錶現好動作
15.1全景
15.2中景
15.3近景
15.4特寫
16 懵懂之後,穿搭百變之前
16.1衣服確實應該穿在身上
16.2記好“條條框框”什麼也不怕:服裝類型 款式
16.3聽話的綫條變成漂亮褶皺
17 從裏到外,從薄到厚樣樣精通
17.1貼身修飾很重要:內衣
17.2高冷挑剔依然有人愛:單衣
17.3森係妹子們的穿搭寵兒:毛衣
17.4不能因為厚J想很隨意:棉衣
17.5增加W美氣息的必殺秘笈
18 從服裝、道具到角色設計
18.1校園美少女
18.2休閑美少女
18.3運動美少女
18.4職業美少女
18.5製服美少女
18.6女僕美少女
18.7和服美少女
18.8公主美少女
18.9機械美少女
18.10戰鬥美少女
18.11魔法美少女
18.12精靈美少女
18.13巫師美少女
18.14古風美少女
D二篇繪製漂亮單幅漫畫無負擔
1 戰鬥萌係美少女
1.1繪畫草圖
1.2繪畫步驟
1.3服飾與背景
2 復古蘿莉美少女
2.1繪畫草圖
2.2繪畫步驟
2.3服飾與背景
3 糖果萌係美少女
3.1繪畫草圖
3.2繪畫步驟
3.3服飾與背景
4 禮服萌係美少女
4.1繪畫草圖
4.2繪畫步驟
4.3服飾與背景
5 洋裝萌係美少女
5.1繪畫草圖
5.2繪畫步驟
5.3服飾與背景
6 公主萌係美少女
6.1繪畫草圖
6.2繪畫步驟
6.3服飾與背景
7 禦姐美少女
7.1繪畫草圖
7.2繪畫步驟
7.3服飾與背景
D三篇這裏的萌少女有好多!
附錄糖果萌美少女
1 草圖、綫稿和素描稿
2 美少女的配色
3 為美少女上色
對於一個有誌於自我學習的愛好者來說,找到一本既有理論深度又具有實戰指導價值的書籍是極其難得的。這本書最大的價值在於它的係統性,它構建瞭一個從最基礎的工具認識,到復雜的角色設計流程,再到最終的場景布局的全方位知識體係。我尤其欣賞它在“角色設計一緻性”這一塊的探討,作者強調瞭如何通過統一的麵部特徵和身體比例來保持角色在不同錶情和動作下的辨識度。這不僅僅是技法,更是對角色“靈魂”的塑造。讀完這本書,我不再隻是單純地畫畫,而是開始真正思考如何“創造”一個角色,如何用畫麵敘事。這本書無疑是我漫畫學習道路上的一塊堅實基石,為我未來的深入探索打下瞭無可挑剔的基礎。
评分這本書的內容對我來說簡直是一場視覺盛宴,我本來對手繪漫畫還是一竅不通,拿到這本書後,它就像一位耐心細緻的老師,一步步把我領進瞭漫畫的世界。書中對基礎綫條的刻畫、人物結構的處理,以及動態捕捉的講解都非常透徹。我記得最清楚的是關於透視法的講解,以前覺得很抽象的理論,作者用生動的例子和清晰的步驟圖把它變得異常直觀,我照著書上的練習,很快就能畫齣有立體感的場景瞭。而且,這本書不僅僅停留在教你怎麼畫,它還深入探討瞭如何構建一個引人入勝的故事闆,如何通過分鏡來引導讀者的視綫。對於我這種完全的新手來說,這本書的敘事節奏把握得非常好,不會讓人感到信息量過大而望而卻步。它真正做到瞭“從入門到精通”的鋪墊,讓我對未來的學習充滿瞭信心。
评分這本書的精編版名副其實,內容密度非常高,但講解起來卻絲毫不拖遝。最讓我感到驚喜的是關於“動態與速度感”的章節。很多教程在講動態時,總是停留在畫齣人物的姿勢,而這本書卻深入分析瞭如何通過綫條的粗細變化、畫麵的留白,甚至背景的速度綫來增強畫麵的衝擊力。我嘗試將這些技巧應用到我自己的草稿中,立刻感覺畫麵“活”瞭起來,充滿瞭張力。對於色彩和光影的運用,它也給齣瞭非常實用的建議,尤其是在黑白漫畫的灰度處理上,提供瞭很多可以藉鑒的經驗。這本書的深度和廣度,完全超齣瞭一個“入門篇”應有的範疇,更像是一本濃縮瞭多年經驗的速成秘籍,非常值得反復研讀。
评分我是一個比較注重細節的人,這本書在細節處理上的精益求精讓我非常滿意。比如,在服裝褶皺的繪製部分,它詳細區分瞭不同材質(如棉布、皮革、絲綢)在受力後的不同錶現,並提供瞭快速簡化褶皺的方法,這對於我這種畫背景和服飾時容易感到頭疼的初學者來說,簡直是雪中送炭。而且,書中對透視中復雜的“物體遮擋”和“視平綫”的交叉應用也講解得非常清晰,讓我剋服瞭長期以來在繪製多人場景時産生的空間混亂問題。這本書的排版設計也十分考究,關鍵知識點都有醒目的標記,即使是零散時間翻閱,也能迅速抓住重點,非常適閤忙碌的上班族或學生群體。
评分說實話,我之前買過好幾本號稱是“新手友好”的漫畫教程,結果大多是堆砌瞭一些復雜的概念和術語,根本沒法上手。但這一本完全不同,它的編排邏輯簡直是教科書級彆的。我特彆欣賞它在人物錶情刻畫上的處理,從基礎的喜怒哀樂,到更細微的驚訝、不屑,作者都提供瞭非常詳盡的肌肉結構分析和麵部特徵的誇張處理技巧。這使得我不再是機械地模仿,而是開始理解“為什麼”要這樣畫。此外,書中對於不同畫風的藉鑒和融閤也有獨到的見解,它鼓勵讀者在掌握基本功後,去尋找和發展自己的個人風格,而不是一味地復製範例。這本書給我最大的啓發是,畫漫畫不僅僅是技術活,更是一種思維方式的訓練,它教會瞭我如何用畫麵去“說話”。
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