傳統設計的信條——“形式追隨功能”,意味著設計師具備一種由內而外的設計思維方式,首先發現一種有用性,並確定內容或功能(機能),然後設計相適應的交互界麵和形式。而對於信息産品的設計,越來越多地采用一種由外而內的設計方式,即先確定輸入輸齣方式和用戶使用的行為,設想未來的生活方式,然後考慮內部係統實現,甚至很多設計創意是從已有交互方式齣發,尋找相匹配的功能和內容,就像將Kinect移用在其他場閤,如用於測量視力、試衣間或外科手術颱前。
交互和形式層麵存在更多的共性,不同的産品界麵之間存在可藉鑒性,或者說可比性,這造成瞭不同産品之間用戶期望的相互影響。一個新手機的使用經曆可能會改變對一個車載係統的體驗,反之亦然。這就要求交互設計師更廣泛地研究各種産品的交互形式。交互設計總是存在一些永恒的話題:係統是否“清晰地錶達瞭它的使用方法”,效率如何,視聽覺美感,觸覺的舒適性,新的用戶行為的文化適應性等,在本書的後續章節我們會逐一探討這些問題。
##交互设计的基本过程: 1灵感,发现不足 2动机,使用场景 3使用方式流程 4呈现方式 用户体验的本质是一种情感过程,建立在个体主观感受到的相较于其期望更多的回报、更少的代价上。
评分##没法用于实战的原理书,当教材都离我们生活太远
评分坦白说,最开始对于国内交互设计专著是抱持怀疑态度的。认真看完后,觉得对得起自己的时间。固然对已存的理论有诸多援引,作者还是有很多自己的实践和见解。倡导动手和对技术的好奇,行文流畅又不失幽默感,值得一读。
评分##第二章全书精华,时看时新。对于野狐禅出身的交互设计师强推。
评分##很垃圾…
评分##绝对是将小白带入交互设计行业的“全书”
评分##以我现在的水平只能对表现层的章节有点感悟,是值得再读几遍的书。
评分##绝对是将小白带入交互设计行业的“全书”
评分##很垃圾…
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