C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)

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[美] 本賈尼·斯特勞斯特魯普 著
圖書標籤:
  • C++
  • 程序設計
  • 進階
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象
  • 編程
  • 計算機科學
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  • 現代C++
  • 第2版
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店铺: 墨砚聚客图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:28442846883
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


內容介紹
C 之父BjarneStroustrup經典著作《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》基於新的C 11和C 14,廣泛地介紹瞭程序設計的基本概念和技術,包括類型係統、算術運算、控製結構、錯誤處理等;介紹瞭從鍵盤和文件獲取數值和文本數據的方法以及以圖形化方式錶示數值數據、文本和幾何圖形;介紹瞭C 標準庫中的容器(如嚮量、列錶、映射)和算法(如排序、查找和內積)的設計和使用。同時還對C 思想和曆史進行瞭詳細的討論,很好地拓寬瞭讀者的視野。為方便讀者循序漸進學習,加上篇幅所限,《C 程序設計:原理與實踐(原書D2版)》分為基礎篇和進階篇兩冊齣版,基礎篇包括D0~11章、D17~19章和附錄A、C,進階篇包括D12~16章、D20~27章和附錄B、D、E。本書是進階篇。本書通俗易懂、實例豐富,可作為大學計算機、電子工程、信息科學等相關專業的教材,也可供相關專業人員參考。

目錄
目 錄 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 齣版者的話 譯者序 前言 引言 作者簡介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存儲和處理數據 1 15.1.1 處理數據 1 15.1.2 泛化代碼 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 迴到實例 8目 錄
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
齣版者的話
譯者序
前言
引言
作者簡介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存儲和處理數據 1
15.1.1 處理數據 1
15.1.2 泛化代碼 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 迴到實例 8
15.4 鏈錶 9
15.4.1 鏈錶操作 11
15.4.2 遍曆 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍曆容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 實例:一個簡單的文本編輯器 16
15.6.1 處理行 18
15.6.2 遍曆 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 調整vector類達到STL版本的功能 24
15.9 調整內置數組達到STL版本的功能 26
15.10 容器概覽 27
15.10.1 迭代器類彆 28
簡單練習 29
思考題 30
術語 30
習題 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 標準庫算法 33
16.2 Z簡單的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的應用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函數對象 38
16.4.1 函數對象的抽象視圖 39
16.4.2 類成員上的斷言 39
16.4.3 lambda錶達式 40
16.5 數值算法 41
16.5.1 纍積 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 內積 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 關聯容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概覽 47
16.6.3 另一個map實例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷貝 54
16.7.1 基本拷貝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持順序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
簡單練習 60
思考題 61
術語 62
習題 62
附言 63
D17章 一個顯示模型 64
17.1 為什麼要使用圖形 64
17.2 一個基本顯示模型 65
17.3 D一個例子 66
17.4 使用GUI庫 68
17.5 坐標係 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape類 70
17.7.1 圖形頭文件和主函數 70
17.7.2 一個幾乎空白的窗口 71
17.7.3 坐標軸 73
17.7.4 繪製函數圖 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未討論的內容 81
17.8 讓圖形程序運行起來 81
17.8.1 源文件 82
簡單練習 83
思考題 83
術語 83
習題 84
附言 84
D18章 圖形類 85
18.1 圖形類概覽 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名對象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
簡單練習 114
思考題 115
術語 115
習題 116
附言 116
D19章 設計圖形類 117
19.1 設計原則 117
19.1.1 類型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可變性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一個抽象類 122
19.2.2 訪問控製 123
19.2.3 繪製形狀 125
19.2.4 拷貝和可變性 127
19.3 基類和派生類 128
19.3.1 對象布局 130
19.3.2 類的派生和虛函數的定義 131
19.3.3 覆蓋 131
19.3.4 訪問 133
19.3.5 純虛函數 134
19.4 麵嚮對象程序設計的好處 135
簡單練習 136
思考題 136
術語 137
習題 137
附言 138
D20章 繪製函數圖和數據圖 139
20.1 簡介 139
20.2 繪製簡單函數圖 139
20.3 Function 143
20.3.1 默認參數 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda錶達式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 繪製數據圖 152
20.6.1 讀取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 數據比例 155
20.6.4 構造數據圖 156
簡單練習 158
思考題 159
術語 159
習題 159
附言 160
D21章 圖形用戶界麵 161
21.1 用戶界麵的選擇 161
21.2 “Next”按鈕 162
21.3 一個簡單的窗口 163
21.3.1 迴調函數 164
21.3.2 等待循環 166
21.3.3 lambda錶達式作為迴調函數 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一個實例 170
21.6 控製流反轉 173
21.7 添加菜單 174
21.8 調試GUI代碼 178
簡單練習 179
思考題 179
術語 180
習題 180
附言 181
D22章 理念和曆史 182
22.1 曆史、理念和專業水平 182
22.1.1 程序設計語言的目標和哲學 182
22.1.2 編程理念 183
22.1.3 風格/範型 188
22.2 程序設計語言曆史概覽 190
22.2.1 Z早的程序設計語言 191
22.2.2 現代程序設計語言的起源 193
22.2.3 Algol傢族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 參考資料 210
思考題 211
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麵嚮未來的探索:掌握C++精髓,駕馭復雜係統 在快速發展的軟件開發領域,C++以其強大的性能、靈活的控製以及跨平颱的特性,始終占據著舉足輕重的地位。從操作係統到高性能遊戲引擎,從嵌入式係統到金融交易平颱,C++的身影無處不在。然而,掌握C++的真正力量,尤其是其進階的精髓,需要係統性的學習和深入的實踐。本書正是為此而生,它將帶領讀者,超越基礎的語法和概念,踏上一段探索C++語言深度、理解其設計哲學、並最終能夠駕馭復雜軟件係統的進階之旅。 本書並非一本泛泛而談的C++入門指南,而是專為已經掌握C++基礎知識,渴望進一步提升自身技能的開發者量身打造。我們深知,僅僅理解“如何”寫C++代碼是遠遠不夠的,更重要的是理解“為何”如此設計,以及在何種場景下選擇最恰當的解決方案。因此,本書的核心在於深入剖析C++的語言特性、底層機製以及高級編程範式,幫助讀者建立起一套紮實的C++理論體係,並將其轉化為解決實際問題的強大能力。 核心內容概覽: 本書的內容經過精心組織和編排,旨在全麵而深入地覆蓋C++進階的各個重要方麵。我們將從理解C++的內存模型和對象生命周期齣發,為後續的深入探索奠定堅實的基礎。 內存管理與對象生命周期: 深入理解C++的內存模型,包括棧、堆、全局/靜態區域的分配機製。我們將詳細講解對象的構造、拷貝、賦值和析取的全過程,以及RAII(Resource Acquisition Is Initialization)這一C++中最核心、最優雅的資源管理模式。通過對各種場景下的內存泄漏、懸空指針、二次釋放等常見問題的分析,幫助讀者建立起嚴謹的內存管理意識,寫齣更加健壯的代碼。 麵嚮對象的高級特性: 除瞭基礎的類、繼承和多態,本書將深入探討C++麵嚮對象設計的精髓。我們將重點講解虛函數、純虛函數、抽象類、接口設計等概念,以及如何利用它們構建靈活、可擴展的軟件架構。此外,我們還將深入研究多重繼承的復雜性及其潛在問題,並探討如何有效地解決之道。模闆元編程(Template Metaprogramming)也將是本書的重要組成部分,它能夠讓我們在編譯時進行計算和代碼生成,極大地提升程序的性能和靈活性。 模闆與泛型編程: C++的模闆是其強大之處的基石。本書將帶領讀者從模闆函數和類開始,逐步深入到函數模闆特化、類模闆特化、變長模闆參數(Variadic Templates)以及模闆的繼承等高級主題。我們將深入理解模闆的實例化過程、名稱查找規則(Name Lookup)以及在實際項目中如何利用模闆實現高效的代碼復用和泛型算法的設計。 C++標準庫的深度應用: C++標準庫是C++語言的重要組成部分,它提供瞭豐富的功能模塊,極大地提高瞭開發效率。本書將不局限於STL(Standard Template Library)的基礎容器和算法,而是更深入地探討其設計理念和高級用法。我們將重點關注STL的迭代器(Iterators)的各種類型和特性,深入理解其背後的迭代器模式。同時,我們還將詳細介紹STL中強大的算法庫,講解如何有效地組閤和應用各種算法來解決復雜的數據處理問題。智能指針(Smart Pointers)作為現代C++中管理動態內存的關鍵工具,也將得到詳盡的闡述,包括`unique_ptr`、`shared_ptr`和`weak_ptr`的應用場景、性能考量以及如何避免常見的循環引用問題。 並發與並行編程: 在多核處理器日益普及的今天,並發和並行編程已成為提升軟件性能的關鍵。本書將係統介紹C++11及之後版本引入的並發特性。我們將深入講解綫程(Threads)的創建、管理和同步機製,包括互斥量(Mutexes)、條件變量(Condition Variables)、原子操作(Atomic Operations)等。同時,我們還將探討異步編程模型,如Future/Promise以及協同程序(Coroutines),幫助讀者理解如何在C++中編寫高效、安全且可維護的並發代碼。 異常處理與錯誤管理: 健壯的錯誤處理機製是任何高質量軟件的必備要素。本書將詳細講解C++的異常處理機製,包括異常的拋齣、捕獲、棧展開(Stack Unwinding)以及異常安全(Exception Safety)的概念。我們將深入分析不同級彆的異常安全保證(基本保證、強保證、無異常保證),並提供實際的代碼示例,幫助讀者編寫能夠優雅地處理運行時錯誤的程序。 C++語言的現代特性: C++標準在不斷演進,新的版本帶來瞭許多強大的特性,極大地提升瞭開發效率和代碼質量。本書將重點關注C++11、C++14、C++17以及C++20等現代C++標準引入的關鍵特性。我們將深入講解Lambda錶達式(Lambda Expressions)的語法和應用,以及它們如何簡化迴調函數和匿名函數的編寫。右值引用(Rvalue References)和移動語義(Move Semantics)將是本書的另一個重要議題,它們能夠顯著提升代碼的性能,尤其是在處理臨時對象和資源轉移時。此外,我們還將介紹結構化綁定(Structured Bindings)、概念(Concepts)、模塊(Modules)等重要新特性,幫助讀者充分利用最新C++標準帶來的優勢。 性能優化與底層細節: C++之所以備受青睞,很大程度上在於其接近硬件的性能。本書將不僅僅停留在理論層麵,而是會深入探討C++的性能優化策略。我們將講解編譯器優化(Compiler Optimizations)的基本原理,以及如何通過代碼結構、數據布局和算法選擇來最大化程序的執行效率。理解C++的底層實現,例如虛函數錶的調用機製、內聯函數(Inline Functions)的作用、以及編譯器如何處理函數調用和返迴,將有助於讀者寫齣更具性能優勢的代碼。 設計模式與最佳實踐: 軟件設計模式是解決常見設計問題的成熟方案。本書將結閤C++的語言特性,深入講解一些重要的設計模式,如工廠模式(Factory Pattern)、單例模式(Singleton Pattern)、觀察者模式(Observer Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)等,並演示如何在C++中優雅地實現它們。同時,我們將分享大量經過實踐檢驗的C++編程最佳實踐,包括代碼風格、命名規範、模塊化設計、單元測試等方麵,幫助讀者構建高質量、易於維護的軟件項目。 本書的價值與目標讀者: 本書的目標讀者是那些已經具備C++基礎,但渴望在技術上取得更大突破的開發者。這包括: 希望深入理解C++語言本質的程序員: 瞭解C++的內部工作機製,能夠寫齣更高效、更安全的代碼。 正在構建復雜、高性能係統的開發者: 掌握C++的高級特性和設計模式,能夠應對大型項目中的挑戰。 計劃從事嵌入式開發、遊戲開發、係統編程等領域的工程師: C++的底層控製能力和性能優勢在這些領域至關重要。 尋求提升代碼質量和可維護性的開發者: 通過學習現代C++特性和最佳實踐,編寫更易於理解和維護的代碼。 正在準備C++相關高級認證或麵試的工程師: 本書內容涵蓋瞭許多C++進階的關鍵知識點。 通過閱讀本書,您將能夠: 深刻理解C++的內存模型和對象生命周期,避免常見的內存問題。 熟練運用C++的模闆和泛型編程技術,實現高效的代碼復用。 掌握C++標準庫的高級特性,高效地處理各種數據結構和算法。 自信地進行並發和並行編程,充分發揮多核處理器的優勢。 寫齣更具異常安全性和魯棒性的C++代碼。 充分利用現代C++標準的新特性,提升開發效率和代碼質量。 掌握C++性能優化的關鍵技巧,編寫齣更具競爭力的程序。 運用經典的設計模式和最佳實踐,構建高質量的軟件係統。 我們堅信,掌握C++的進階精髓,將為您在軟件開發領域開啓無限可能。本書將是您踏上這一進階之路的理想夥伴,為您提供知識、啓發和實踐的指引,助您成為一名真正駕馭C++語言的優秀工程師。

用户评价

评分

拿到這本《C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)》的時候,說實話,心裏還是有點打鼓的。畢竟“進階篇”三個字,就已經透著一股子挑戰的味道。我是一名已經接觸C++有幾年經驗的開發者,之前也看過一些基礎的書籍,但總覺得在某些概念的理解上,還有些模糊不清的地方,尤其是在一些底層原理和性能優化上,總感覺隔靴搔癢。翻開這本書,首先映入眼簾的是那厚實的紙張和印刷質量,這倒是讓我對內容的深度又多瞭一分期待。序言部分作者簡要介紹瞭本書的編寫思路和目標讀者,強調瞭本書並非一本“速成”教程,而是希望帶領讀者深入理解C++的精髓。這點我非常贊同,畢竟C++這門語言,很多時候錶麵上的語法掌握瞭,但其背後的運行機製、內存管理、編譯鏈接等等,纔是決定你能不能寫齣高質量、高性能代碼的關鍵。我迫不及待地想看看,這本書到底能在這些方麵給我帶來怎樣的啓示。

评分

我一直覺得,學習編程語言,尤其是C++這樣一門“老牌”且功能強大的語言,不能隻停留在“會用”的層麵,更重要的是要理解“為什麼這麼設計”以及“如何更優地使用”。這本《C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)》給我的第一印象就是,它並沒有迴避C++的一些復雜和晦澀之處,反而將其作為重點來闡述。我看到目錄中有關於“RAII(Resource Acquisition Is Initialization)”、“智能指針”、“C++11/14/17新特性解析”等內容,這些都是現代C++編程中至關重要的概念。RAII對於資源管理的自動化以及避免內存泄露的重要性不言而喻,而智能指針更是現代C++中替代裸指針的利器。我很期待書中能夠對這些概念給齣深入的理論解釋,同時輔以大量的代碼示例,最好還能包含一些實際應用場景中的代碼片段,這樣纔能真正將理論知識轉化為實踐能力,幫助我寫齣更健壯、更易於維護的代碼。

评分

我是一名長期從事C++開發的工程師,在多年的實踐中,我深切體會到C++的強大與靈活,但也同樣感受到它復雜性的挑戰。很多時候,我們能熟練地使用語法,編寫齣能工作的代碼,但對於代碼的性能錶現,以及在復雜係統中的行為,總感覺缺少一些“通透”的理解。這本《C++程序設計原理與實踐(進階篇)(原書第2版)》給我的感覺,就是一本旨在填補這種認知鴻溝的書籍。我尤其關注瞭其中關於“異常安全”、“並發模型”、“內存管理深入剖析”等章節。在大型項目中,異常安全性的保證是至關重要的,它直接關係到程序的健壯性。而並發編程,更是現代多核處理器時代不可或缺的技能。我希望這本書能夠提供一些實用的技巧和深入的分析,幫助我理解如何編寫齣在各種復雜情況下都能穩定運行的C++程序,並且能夠充分利用多核處理器的優勢,寫齣高性能的應用。

评分

這本書的章節結構設計得非常有條理,從我快速瀏覽的目錄來看,它涵蓋瞭諸如模闆元編程、並發編程、內存模型、高性能計算等一係列我一直想要深入學習的主題。作為一名開發者,我深知在實際項目開發中,很多時候遇到性能瓶頸或者復雜的bug,往往就藏在這些“進階”的概念之中。比如,在多綫程環境下,如何正確地處理共享資源的訪問,如何避免死鎖和競態條件,這些都是實實在在的痛點。我特彆關注瞭關於STL(Standard Template Library)深入講解的部分,因為STL是我們日常開發中最常用的庫之一,但要真正理解它的實現原理,例如各種容器的內部結構、迭代器的使用細節、算法的復雜度分析等等,確實需要一本像樣的參考書。我希望這本書能夠提供清晰的解釋和實際的例子,幫助我徹底理解STL的強大之處,並能更有效地運用它來解決問題。

评分

拿到這本書,我最直接的感受就是它的“厚重感”,不僅僅是物理上的厚度,更是內容上的分量。我之前在工作中遇到過一些關於C++底層機製的問題,比如內存對齊、棧和堆的區彆、虛函數和多態的實現原理,這些問題在一般的入門書籍中可能一帶而過,但在實際的性能調優和代碼優化時,這些細節往往決定瞭成敗。我翻閱瞭一下目錄,看到有關於“錶達式求值”、“類型推導”、“右值引用和移動語義”等內容。尤其是移動語義,在C++11之後,它的齣現極大地提升瞭某些場景下的性能,但要真正理解其背後的原理,以及如何在自己的代碼中恰當運用,確實需要花費一番心思。我希望這本書能夠提供清晰的圖示和深入淺齣的講解,幫助我理解這些底層原理,從而在編寫代碼時,能夠做齣更明智的選擇,寫齣更高效、更符閤C++設計哲學的代碼。

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